Naya Zoo Extd
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Naya Zoo Extd
j'ai tjs aime l'aggro WRG bien subtil. en ce moment y'a une liste extended qui me plait, et fort logiquement appelée Naya Zoo:
Naya Zoo
Suggested by Todd Anderson on 2009-03-15 as a potential deck for Extended
As written about in http://www.starcitygames.com/magic/extended/17190_Constructed_Criticism_Welcome_to_Thunderdome_Naya_Zoo_in_Extended.html
Print this deck!
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Maindeck:
Artifact Creatures
2 Ethersworn Canonist
Creatures
4 Keldon Marauders
4 Kird Ape
4 Mogg Fanatic
4 Tarmogoyf
4 Wild Nacatl
Enchantments
2 Seal Of Fire
2 Sulfuric Vortex
Instants
4 Incinerate
4 Lightning Helix
3 Path To Exile
Tribal Instants
2 Tarfire
Basic Lands
1 Mountain
1 Plains
Lands
3 Bloodstained Mire
2 Sacred Foundry
3 Stomping Ground
1 Temple Garden
2 Treetop Village
4 Windswept Heath
4 Wooded Foothills
Sideboard:
2 Ethersworn Canonist
2 Duergar Hedge-mage
4 Pyrostatic Pillar
1 Sulfuric Vortex
1 Path To Exile
2 Thrill Of The Hunt
3 Kataki, War's Wage
y'a que 2 trucs qui j'ai envie de changer.
a) les Thrill of the Hunt, ça fait un peu blague. il explique que c'est pour le miroir. si j'ai encore de la place en side, pour ce MU, je tenterais bien Naya Charm. y'a une chance que ce ne soit pas une idée de merde?
b) les canonist sont là pour TEPS. perso j'en ai pas vu bcp du TEPS dans le métagame belge. alors je les remplacerais bien par:
- Gaddock pour respecter le nb de betes et avec un peu de chance gener un peu l'adv (je pense en particulier aux damnation de loam)
- sulfuric vortex parce que j'ai déjà vu une liste qui en jouait 4 MD. et puis ça fait la bite à control et ça ça me plait
Naya Zoo
Suggested by Todd Anderson on 2009-03-15 as a potential deck for Extended
As written about in http://www.starcitygames.com/magic/extended/17190_Constructed_Criticism_Welcome_to_Thunderdome_Naya_Zoo_in_Extended.html
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Maindeck:
Artifact Creatures
2 Ethersworn Canonist
Creatures
4 Keldon Marauders
4 Kird Ape
4 Mogg Fanatic
4 Tarmogoyf
4 Wild Nacatl
Enchantments
2 Seal Of Fire
2 Sulfuric Vortex
Instants
4 Incinerate
4 Lightning Helix
3 Path To Exile
Tribal Instants
2 Tarfire
Basic Lands
1 Mountain
1 Plains
Lands
3 Bloodstained Mire
2 Sacred Foundry
3 Stomping Ground
1 Temple Garden
2 Treetop Village
4 Windswept Heath
4 Wooded Foothills
Sideboard:
2 Ethersworn Canonist
2 Duergar Hedge-mage
4 Pyrostatic Pillar
1 Sulfuric Vortex
1 Path To Exile
2 Thrill Of The Hunt
3 Kataki, War's Wage
y'a que 2 trucs qui j'ai envie de changer.
a) les Thrill of the Hunt, ça fait un peu blague. il explique que c'est pour le miroir. si j'ai encore de la place en side, pour ce MU, je tenterais bien Naya Charm. y'a une chance que ce ne soit pas une idée de merde?
b) les canonist sont là pour TEPS. perso j'en ai pas vu bcp du TEPS dans le métagame belge. alors je les remplacerais bien par:
- Gaddock pour respecter le nb de betes et avec un peu de chance gener un peu l'adv (je pense en particulier aux damnation de loam)
- sulfuric vortex parce que j'ai déjà vu une liste qui en jouait 4 MD. et puis ça fait la bite à control et ça ça me plait

Nico Truc- Modo
- Nombre de messages: 1861
Date d'inscription: 09/03/2009
Age: 34
Localisation: Bruxelles
Re: Naya Zoo Extd
Cette liste ressemble à un mauvais zoo
Dark Confidant est un moteur de CA énorme
Jitte est un must dans tout deck agro (en particulier vs faerie et elf)
Might of Alara et Tribal flames permettent de tuer en 3-4 tours
et personellement, je joue sculler dans mon zoo et ça fait pas mal de choses.
Dark Confidant est un moteur de CA énorme
Jitte est un must dans tout deck agro (en particulier vs faerie et elf)
Might of Alara et Tribal flames permettent de tuer en 3-4 tours
et personellement, je joue sculler dans mon zoo et ça fait pas mal de choses.

neoatomium- Nombre de messages: 1199
Date d'inscription: 10/03/2009
Re: Naya Zoo Extd
neoatomium a écrit:Cette liste ressemble à un mauvais zoo.
mouais un mauvais zoo qui squatte quand meme les 3 1er places d'un PTQ:
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/deckshow.php?&t%5BC1%5D=ext&start_date=2009-02-22&end_date=2009-02-22&event_type=PTQ&city=Richmond
Jitte: j'ai été surpris de ne pas le voir aussi. mais bon y'a peut etre moyen de vivre sans.
might of alara et tribal flame: à partir du moment où on reste en WRG, ça semble nettement moins fort.

Nico Truc- Modo
- Nombre de messages: 1861
Date d'inscription: 09/03/2009
Age: 34
Localisation: Bruxelles
Re: Naya Zoo Extd
Ben justement, pourquoi se priver de cartes aussi fortes quand on a des bilands et 20 fetchs possible ?
Note : Je me méfie un peu des tournois Starcity Games. J'ai vu le 5k et ça n'avait strictement rien à voir avec ce qui a été vu au pro tour.
Note : Je me méfie un peu des tournois Starcity Games. J'ai vu le 5k et ça n'avait strictement rien à voir avec ce qui a été vu au pro tour.

neoatomium- Nombre de messages: 1199
Date d'inscription: 10/03/2009
Re: Naya Zoo Extd
J'aime bien cette liste je ferais juste -1 char - 1 vortex +2 jitte main si je pense voir bcp de mirror/elf...
Perso j'aime bien rift bolt même si Incinerate est sûrement supérieur ?
Path je trouve ca vraiment horrible de donner un land à ton op en t2 alors en extend faut pas demander.
Je comprends pas qu'on joue moins de 2 Vortex dans le jeu même si je peux comprendre qu'on en joue 0 si on aime pas.
creature [20]
4 Keldon Marauders
4 Kird Ape
4 Mogg Fanatic
4 Tarmogoyf
4 Wild Nacatl
instant [7]
1 Char
4 Lightning Helix
2 Tarfire
sorcery [3]
3 Rift Bolt
enchantment [8]
4 Seal of Fire
4 Sulfuric Vortex
land [22]
2 Bloodstained Mire
1 Forest
3 Mountain
4 Sacred Foundry
4 Stomping Ground
2 Temple Garden
2 Windswept Heath
4 Wooded Foothills
60 cards
Sideboard:
2 Duergar Hedge-Mage
1 Ethersworn Canonist
4 Ancient Grudge
3 Lash Out
2 Pyrostatic Pillar
1 Rule of Law
2 Umezawa's Jitte
15 cards
Perso j'aime bien rift bolt même si Incinerate est sûrement supérieur ?
Path je trouve ca vraiment horrible de donner un land à ton op en t2 alors en extend faut pas demander.
Je comprends pas qu'on joue moins de 2 Vortex dans le jeu même si je peux comprendre qu'on en joue 0 si on aime pas.
creature [20]
4 Keldon Marauders
4 Kird Ape
4 Mogg Fanatic
4 Tarmogoyf
4 Wild Nacatl
instant [7]
1 Char
4 Lightning Helix
2 Tarfire
sorcery [3]
3 Rift Bolt
enchantment [8]
4 Seal of Fire
4 Sulfuric Vortex
land [22]
2 Bloodstained Mire
1 Forest
3 Mountain
4 Sacred Foundry
4 Stomping Ground
2 Temple Garden
2 Windswept Heath
4 Wooded Foothills
60 cards
Sideboard:
2 Duergar Hedge-Mage
1 Ethersworn Canonist
4 Ancient Grudge
3 Lash Out
2 Pyrostatic Pillar
1 Rule of Law
2 Umezawa's Jitte
15 cards

Swap- Nombre de messages: 667
Date d'inscription: 09/03/2009
Re: Naya Zoo Extd
si je veux mettre 4 peches, j'opterais pour un Flame Javelin plutot que Char. l'occasionnel problème pour avoir RRR en vaut la chandelle imo.
PtE sur le principe je suis d'accord sauf qu'en extended y'a des decks qui ne jouent pas de basic (affinity en tete). je pense aussi que contre dredge pour gerer akroma ou un troll, c'est tout bon. s'il y a encore du AIR qui traine, ça semble frais aussi. donc je suis sceptique mais je lui laisserai une chance avant de la gicler.
PtE sur le principe je suis d'accord sauf qu'en extended y'a des decks qui ne jouent pas de basic (affinity en tete). je pense aussi que contre dredge pour gerer akroma ou un troll, c'est tout bon. s'il y a encore du AIR qui traine, ça semble frais aussi. donc je suis sceptique mais je lui laisserai une chance avant de la gicler.

Nico Truc- Modo
- Nombre de messages: 1861
Date d'inscription: 09/03/2009
Age: 34
Localisation: Bruxelles
Re: Naya Zoo Extd
Nico Truc a écrit:les Thrill of the Hunt, ça fait un peu blague.
il semblerait que ce soit moi la blague. ça me fait pas frissonner, mais Thrill ça se joue.

Nico Truc- Modo
- Nombre de messages: 1861
Date d'inscription: 09/03/2009
Age: 34
Localisation: Bruxelles
Re: Naya Zoo Extd
pas mal de tuer le tarmo en face ds le mirror

Swap- Nombre de messages: 667
Date d'inscription: 09/03/2009
Re: Naya Zoo Extd
Swap a écrit:pas mal de tuer le tarmo en face ds le mirror
j'en doute pas. d'ailleurs je me serais bien vu le tuer en lui ajoutant 3 peches dans la poire. ou p't'et' bien l'engager pour tuer l'adv (parait que c'est ça qu'on veut faire). au pire si c'est le mien qui creve, j'aurais bien été le rechercher au graveyard.
mais bon, mes qq tests m'ont appris qqch sur ce deck: 3 manas c'est bcp.

Nico Truc- Modo
- Nombre de messages: 1861
Date d'inscription: 09/03/2009
Age: 34
Localisation: Bruxelles
Re: Naya Zoo Extd
thrill c fort!
flashback = card advantage
flashback = card advantage
polype- Nombre de messages: 749
Date d'inscription: 09/03/2009
Re: Naya Zoo Extd
Je crois que le principale argument, c'est le flashback. Tuer un tarmo, c'est bien. Tuer deux tarmo, c'est mieux. (bon ça n'arrivera pas mais au moins le second tarmo de ton adversaire n'osera plus jamais se mettre en travers de la route de ton tarmo.)
EDIT: polype a été plus rapide que moi. o.O
EDIT: polype a été plus rapide que moi. o.O

PuK- Nombre de messages: 773
Date d'inscription: 10/03/2009
Re: Naya Zoo Extd
obv card advantage c'est bien, mais versatility c'est pas dégueu non plus.
d'ailleurs Ancient Grudge ou Duergar Hedge-Mage ?
d'ailleurs Ancient Grudge ou Duergar Hedge-Mage ?

Nico Truc- Modo
- Nombre de messages: 1861
Date d'inscription: 09/03/2009
Age: 34
Localisation: Bruxelles
Re: Naya Zoo Extd
Nico Truc a écrit:
a) les Thrill of the Hunt, ça fait un peu blague. il explique que c'est pour le miroir. si j'ai encore de la place en side, pour ce MU, je tenterais bien Naya Charm. y'a une chance que ce ne soit pas une idée de merde?
Nico Truc a écrit:Swap a écrit:pas mal de tuer le tarmo en face ds le mirror
j'en doute pas. d'ailleurs je me serais bien vu le tuer en lui ajoutant 3 peches dans la poire. ou p't'et' bien l'engager pour tuer l'adv (parait que c'est ça qu'on veut faire). au pire si c'est le mien qui creve, j'aurais bien été le rechercher au graveyard.
des fois je me mettrais des tartes de ne pas avoir confiance en mes idées
Extrait de
http://www.starcitygames.com/magic/extended/17335_Magical_Hack_Home_Brewing.html
“Here in the Northeast, thanks to Josh McGhee's second-place finish in the Sunday PTQ down in Roanoke a few weeks back, we've been seeing a startling number of Naya Zoo decks playing main-deck Naya Charm. Josh played this in Roanoke on Day 2 and made the finals, calling Naya Charm his MVP and enjoying the ability to re-buy Tarmogoyf or a Path to Exile for an opposing Tarmogoyf, be a removal spell for a mid-sized dude, or sometimes just Cryptic Command the opponent right out of the game and attack with animals around what would otherwise have been blockers.”
Zoo
An Extended deck, by Joshua McGhee
2nd place at a Pro Tour Qualifier tournament in Roanoke, Virginia, United States on 2009-03-22
As reported at http://www.wizards.com/magic/magazine/events.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/honolulu09ptq/0322roanoke
Click here to see a summary of all decks from PT: Honolulu PTQ Season
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Maindeck:
Creatures
1 Figure Of Destiny
4 Kird Ape
4 Mogg Fanatic
4 Tarmogoyf
4 Wild Nacatl
4 Woolly Thoctar
Enchantments
2 Seal Of Fire
Instants
3 Incinerate
4 Lightning Helix
2 Naya Charm
4 Path To Exile
Legendary Artifacts
2 Umezawa's Jitte
Tribal Instants
1 Tarfire
Basic Lands
1 Forest
3 Mountain
Lands
4 Bloodstained Mire
2 Sacred Foundry
4 Stomping Ground
1 Temple Garden
2 Windswept Heath
4 Wooded Foothills
Sideboard:
2 Ranger Of Eos
3 Oblivion Ring
4 Pyrostatic Pillar
3 Sulfuric Vortex
3 Volcanic Fallout

Nico Truc- Modo
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