Que doit jouer moto aux worlds ...
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Re: Que doit jouer moto aux worlds ...
Gob qui bat combo? Bah faire faire lackey=> warchief + 2x pildriver. Et là ce n'est que T3 kill pour gob, genre une sortie hyper lente pour combo...
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Emmanuelle et Emilien a écrit:Son adversaire le meule complètement, lui tends la main, et Moto regarde 10 seconde sa main genre « oui, elle est belle, elle a cinq doigts, c'est le modèle classique. On peut reprendre la partie maintenant ? »

PuK- Nombre de messages: 773
Date d'inscription: 10/03/2009
Re: Que doit jouer moto aux worlds ...
En france, c'est juste un metagame complètement différent : c'est goblins à 25% du field, Tempotresh pour 15-20%, du CB en masse (sérieux, j'ai halluciné au GP Paris) et beaucoup de merfolk. Il y a eu quelques combos très bien joués (le garçon n'est pas mauvais avec son deck). Et comme on l'a dit, c'est un deck TRES difficile à jouer correctement et on est loin du gold fish contre beaucoup de MU.
Zoo joue gaddock et/ou Cannonist, T2, tu fais quoi ?
Si tu laisses passer le T2 à goblin, je suis plus sûr de l'issue du match (on est tous d'accord pour dire que combo EN THEORIE doit défoncer gob, mais la preuve des récents top8 belges, c'est que manifestement, combo n'est pas 1) bien joué en Belgique 2) performant tout court dans un field aussi varié).
Tarmosligh joue tout en hors tempo. Tant qu'il n'a pas CB + top, Tarmosligh a le temps de bien saucer même à travers la CB (genre je tâte le terrain avec une foudre, le mec révèle, et si c'est bon, je te place une autre foudre et/ou un magma jet et/ou un tarmo et/ou un price ...) : 1 nacatl passe et fait 3 à 6 pts de dégats, et je t'assure que tout le reste passera à long terme (4 price of progress MD, ça fait mal). Shusher, Krosan Grip et Pyro ça fait juste le café en side (et si vous pensez toujours qu'une partie de MtG c'est 1 game pré-side, ben dommage pour vous).
J'ai vu Yves gagner plus de fois que nécessaire contre combo pour me démontrer qu'un gob qui connait le matchup peut l'équilibrer et ce n'est pas du 70/30. Maintenant je suis sûr que vous avez tous joué le match des milliers de fois, gob ou combo pour me dire ça si facilement
(sur papier je suis bien d'accord avec vous, mais il me semble qu'un brin de playtest et de report de ce qu'on a vu en tournoi ne semble pas si mal).
Amha, c'est vite dit que tu es humble :p !
Non sans déconner, Stax ça fait souvent des sorties comme ça, et même si ça ne le fait pas, ça lâche une trini T2 ou T3, chalice T2 ou T3, Ghostly T3 ou T4, un armageddon, un tabernacle et on en parle plus :p ... Stax, sa seule faiblesse, ce sont les decks bleus, mais si vous voulez rester aveugles aux forces de ce deck, on vous en prie
! C'est loin d'être un deck de sortie parce que si l'autre en face sort pas hyper aggro, même à 4pv Stax gagnera :p.
Enfin bref, chacun ses avis, mais moi j'ai conseillé Stax à Mr X qui a fait un joli undefeated à son dernier tournoi, je l'ai conseillé à Antoine qui n'avait jamais joué legacy et jamais joué stax en dehors de quelques playtests et il a commencé par 4-0 avant de faire 5-3 à cause de la fatigue, on a connu pire comme débuts en Legacy (sachant que le tournoi était à un niveau franchement sympa).
Bref, ça et Dredge, ça me semble juste les bons choix du moment au vu du field qui s'annonce (retour sur du contrôle qui gère merfolk, genre les dreadstill, landstill, loam).
Maintenant, venez tous avec Gob et merfolk, ça m'arrange :p !
Zoo joue gaddock et/ou Cannonist, T2, tu fais quoi ?
Si tu laisses passer le T2 à goblin, je suis plus sûr de l'issue du match (on est tous d'accord pour dire que combo EN THEORIE doit défoncer gob, mais la preuve des récents top8 belges, c'est que manifestement, combo n'est pas 1) bien joué en Belgique 2) performant tout court dans un field aussi varié).
Tarmosligh joue tout en hors tempo. Tant qu'il n'a pas CB + top, Tarmosligh a le temps de bien saucer même à travers la CB (genre je tâte le terrain avec une foudre, le mec révèle, et si c'est bon, je te place une autre foudre et/ou un magma jet et/ou un tarmo et/ou un price ...) : 1 nacatl passe et fait 3 à 6 pts de dégats, et je t'assure que tout le reste passera à long terme (4 price of progress MD, ça fait mal). Shusher, Krosan Grip et Pyro ça fait juste le café en side (et si vous pensez toujours qu'une partie de MtG c'est 1 game pré-side, ben dommage pour vous).
J'ai vu Yves gagner plus de fois que nécessaire contre combo pour me démontrer qu'un gob qui connait le matchup peut l'équilibrer et ce n'est pas du 70/30. Maintenant je suis sûr que vous avez tous joué le match des milliers de fois, gob ou combo pour me dire ça si facilement
Amha, c'est vite dit que tu es humble :p !
Non sans déconner, Stax ça fait souvent des sorties comme ça, et même si ça ne le fait pas, ça lâche une trini T2 ou T3, chalice T2 ou T3, Ghostly T3 ou T4, un armageddon, un tabernacle et on en parle plus :p ... Stax, sa seule faiblesse, ce sont les decks bleus, mais si vous voulez rester aveugles aux forces de ce deck, on vous en prie
Enfin bref, chacun ses avis, mais moi j'ai conseillé Stax à Mr X qui a fait un joli undefeated à son dernier tournoi, je l'ai conseillé à Antoine qui n'avait jamais joué legacy et jamais joué stax en dehors de quelques playtests et il a commencé par 4-0 avant de faire 5-3 à cause de la fatigue, on a connu pire comme débuts en Legacy (sachant que le tournoi était à un niveau franchement sympa).
Bref, ça et Dredge, ça me semble juste les bons choix du moment au vu du field qui s'annonce (retour sur du contrôle qui gère merfolk, genre les dreadstill, landstill, loam).
Maintenant, venez tous avec Gob et merfolk, ça m'arrange :p !

Ben- Nombre de messages: 1175
Date d'inscription: 26/03/2009
Age: 27
Localisation: Liège
Re: Que doit jouer moto aux worlds ...
Si le gars qui joue combo ne gagne pas systématiquement T2 (ou T1) contre un deck sans fow et sans discard, faut qu'il aprenne à mulliganner... Ou qu'il change sa version.
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Emmanuelle et Emilien a écrit:Son adversaire le meule complètement, lui tends la main, et Moto regarde 10 seconde sa main genre « oui, elle est belle, elle a cinq doigts, c'est le modèle classique. On peut reprendre la partie maintenant ? »

PuK- Nombre de messages: 773
Date d'inscription: 10/03/2009
Re: Que doit jouer moto aux worlds ...
Et bien manifestement en Belgique, c'est souvent le cas ... Mulliganer avec ce deck, c'est chaud, ça te réduit très vite tes options, tu ne peux pas partir en boucle facilement avec mull5 et t'es souvent obligé d'attendre 1 tour de plus pour avoir la certitude de pas fizzler (et généralement, contre un deck sans FoW, tu te permets de prendre le tour pour pas fizzler).
Enfin soit, c'est sans fin ce débat, jouez tous combo alors si c'est si fort que ça (vu que le field pour le moment n'a que merfolk comme deck bleu) !!!
Enfin soit, c'est sans fin ce débat, jouez tous combo alors si c'est si fort que ça (vu que le field pour le moment n'a que merfolk comme deck bleu) !!!

Ben- Nombre de messages: 1175
Date d'inscription: 26/03/2009
Age: 27
Localisation: Liège
Re: Que doit jouer moto aux worlds ...
J'ai déjà joué combo pdt 2 ans...
Win T2 avec 5 cartes? C'est easy, surtout depuis ad nauseam....
Mull avec ce deck c'est pas très difficile, pas de tutor en main ? => ship. Pas 2x accélérateur => ship.
Et tu sais pas fizzle avec Storm... Du moins si tu joue pas diminishing returns.
Win T2 avec 5 cartes? C'est easy, surtout depuis ad nauseam....
Mull avec ce deck c'est pas très difficile, pas de tutor en main ? => ship. Pas 2x accélérateur => ship.
Et tu sais pas fizzle avec Storm... Du moins si tu joue pas diminishing returns.
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Emmanuelle et Emilien a écrit:Son adversaire le meule complètement, lui tends la main, et Moto regarde 10 seconde sa main genre « oui, elle est belle, elle a cinq doigts, c'est le modèle classique. On peut reprendre la partie maintenant ? »

PuK- Nombre de messages: 773
Date d'inscription: 10/03/2009
Re: Que doit jouer moto aux worlds ...
Je pense en effet que c'est le niveau des joueurs qui est la cause première du peu de perfs.
A Hasselt j'étais tombé contre Matelm, un Sourcer habitué du deck et il le maîtrisait à la perfection, il a d'ailleurs gagné la ronde en me bluffant magistralement sur un départ en combo sans temps de réflexion en espérant que je joue une foudre en réponse à Chant en croyant qu'il avait Ad Nauseam (il avait genre 12 pdv donc ça avait de l'importance), ce qui lui permettait d'avoir pile poil assez de storm pour me tuer à IGG. Ce jeu demande vraiment une maîtrise infâme pour être joué optimalement.
A Hasselt j'étais tombé contre Matelm, un Sourcer habitué du deck et il le maîtrisait à la perfection, il a d'ailleurs gagné la ronde en me bluffant magistralement sur un départ en combo sans temps de réflexion en espérant que je joue une foudre en réponse à Chant en croyant qu'il avait Ad Nauseam (il avait genre 12 pdv donc ça avait de l'importance), ce qui lui permettait d'avoir pile poil assez de storm pour me tuer à IGG. Ce jeu demande vraiment une maîtrise infâme pour être joué optimalement.
elm- Nombre de messages: 70
Date d'inscription: 10/03/2009
Re: Que doit jouer moto aux worlds ...
Un posteur régulier et connaisseur du deck, sur The Source a écrit:I also find Goblin to be a tough matchup. It's stupid how much a fucking Thorn of Ametyst or a Pillar can give them that two turns to do lethal damage with Piledrivers. I know that for Combo Goblin should be a bye, but it's incredible how much they lucksack drawing the (few) pieces of hate they have.
Do you think it's good to keep Meditate in here ? It's too slow and risky. But , without it, also Doomsday gets invalidated. And AdNauseam is a gamble, since they can be fast as hell. The only decent thing is the IGG engine. I'm used to do -2 silences, -1 kgrip and to do +2 CoV and +1 Hurkyl's, but it seems that's not enough.
I don't know, it seems stupid decks wreck me all the time and the tough matchups are perfectly doable.

Ben- Nombre de messages: 1175
Date d'inscription: 26/03/2009
Age: 27
Localisation: Liège
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