top10 common/unco
Page 1 sur 3 • Partager •
Page 1 sur 3 • 1, 2, 3 
top10 common/unco
parce que des fois j'ai l'impression que MoTo lance des "meilleure (un)common de l'édition" plus rapidement qu'il ne boit ses bières, essayer d'établir un top 10 des commons et des unco de M10 pourrait générer une discussion instructive. les 2 classements s'entremèlent car y'a des commons que je picke sur des uncos:
fireball
sleep
mind control
doom blade
serra angel
lightning bolt
overrun
blinding mage
gorgon flail
air elemental
harm's way
prodigal pyromancer
armored ascension
terramorphic expanse
edit: pacifism, qq part par ici
safe passage
merfolk looter
essence scatter
divine verdict
borderland ranger
deadly recluse
fireball
sleep
mind control
doom blade
serra angel
lightning bolt
overrun
blinding mage
gorgon flail
air elemental
harm's way
prodigal pyromancer
armored ascension
terramorphic expanse
edit: pacifism, qq part par ici
safe passage
merfolk looter
essence scatter
divine verdict
borderland ranger
deadly recluse
Dernière édition par Nico Truc le Jeu 13 Aoû - 15:51, édité 2 fois
_________________
"Moi, en multiplayer, je n'accepte d'alliance avec personne. comme ça, je n'ai aucun remord à entuber tout le monde". NicoT

Nico Truc- Modo
- Nombre de messages: 1861
Date d'inscription: 09/03/2009
Age: 34
Localisation: Bruxelles
Re: top10 common/unco
Je n'ai pas assez fait de draft pour faire rentrer dans les détails, mais selon moi il manque Pyroclasm, Rhox Pikemaster et surtout notre ami le Troll à la trique dans ton classement.
Edit : Et pacifism aussi, en effet.
Edit : Et pacifism aussi, en effet.
Dernière édition par Joey le Jeu 13 Aoû - 15:10, édité 1 fois
Re: top10 common/unco
unco:
11 cudgel troll
12 dragon whelp
11 pyroclasm
13 acidic slime
14 rhox pikemaster
effectivement, je les prends au dessus de certaines cartes du top10 commons. mais le principe voulait que je me limite à 10.
PS: obv je parle de fpfp. par exemple, si j'ai déjà pické du G, la cote d'Overrun remonte en flèche.
11 cudgel troll
12 dragon whelp
11 pyroclasm
13 acidic slime
14 rhox pikemaster
effectivement, je les prends au dessus de certaines cartes du top10 commons. mais le principe voulait que je me limite à 10.
PS: obv je parle de fpfp. par exemple, si j'ai déjà pické du G, la cote d'Overrun remonte en flèche.
_________________
"Moi, en multiplayer, je n'accepte d'alliance avec personne. comme ça, je n'ai aucun remord à entuber tout le monde". NicoT

Nico Truc- Modo
- Nombre de messages: 1861
Date d'inscription: 09/03/2009
Age: 34
Localisation: Bruxelles
Re: top10 common/unco
Donc tu prends borderland ranger, deadly recluse, essence scatter, terramorphic expanse, safe passage, gorgon flail, merfolk looter, etc... au dessus de cudgel troll en FPFP ?
Re: top10 common/unco
je viens de percuter que Doom Blade est à la fois la meilleure commune et la seule carte noire des 20 (meme les 5 uncos suivantes ne sont pas B). forcer monoB pour profiter des Tendrils c'est vraiment un gamble.
_________________
"Moi, en multiplayer, je n'accepte d'alliance avec personne. comme ça, je n'ai aucun remord à entuber tout le monde". NicoT

Nico Truc- Modo
- Nombre de messages: 1861
Date d'inscription: 09/03/2009
Age: 34
Localisation: Bruxelles
Re: top10 common/unco
Nico Truc a écrit:effectivement, je les prends au dessus de certaines cartes du top10 commons.
je crois que je prends terramorphic et safe passage au dessus du troll. ça a beau etre une merveille de créature verte, elle se gere suffisamment bien pour que je ne parte pas directement dans un doublon G. mais à ce niveau là, j'en suis à me demander qui est à table et quelle couleur a une chance d'etre open. si c'est full casual, je pourrais laisser un troll pour prendre un looter. par contre, s'il y a 7 Bernardo à table (ce qui signifie qu'il faudrait 21 cancel sur 24 boosters pour les satisfaire tous), y'a des chances pour que je tente WG ou RG, auquel cas c'est pas le troll qui a la trique.
_________________
"Moi, en multiplayer, je n'accepte d'alliance avec personne. comme ça, je n'ai aucun remord à entuber tout le monde". NicoT

Nico Truc- Modo
- Nombre de messages: 1861
Date d'inscription: 09/03/2009
Age: 34
Localisation: Bruxelles
Re: top10 common/unco
le troll est immonde ...
à part pacifisme et mindcontrol, y a vraiment pas grand chose qui le gère.
à part pacifisme et mindcontrol, y a vraiment pas grand chose qui le gère.
Hugoken- Nombre de messages: 80
Date d'inscription: 09/04/2009
Re: top10 common/unco
ça a beau etre une merveille de créature verte, elle se gere suffisamment bien pour que je ne parte pas directement dans un doublon G
Hein ? On parle de la même bête là ?
Re: top10 common/unco
Hugoken a écrit:le troll est immonde ...
à part pacifisme et mindcontrol, y a vraiment pas grand chose qui le gère.
un mur 0/5 pour le bloquer, des volantes pour pas qu'il bloque... sans meme parler du tappeur.
meme un monoG peut le gerer avec entangling vines.
alors, je maintiens: c'est une bete magnifique mais elle est gérable.
je préfère réellement Safe Passage qui est golden face à fireball, earthquake, sleep ou encore overrun, et qui est peut etre bien la commune offrant le plus de possibilités de CA.
Dernière édition par Nico Truc le Jeu 13 Aoû - 16:12, édité 1 fois
_________________
"Moi, en multiplayer, je n'accepte d'alliance avec personne. comme ça, je n'ai aucun remord à entuber tout le monde". NicoT

Nico Truc- Modo
- Nombre de messages: 1861
Date d'inscription: 09/03/2009
Age: 34
Localisation: Bruxelles
Re: top10 common/unco
hors rare,;
c est probablement la bête la plus difficile à gérer du format,
parce que sinon , on peut facilement dire que toutes les bêtes sont gérables.
celle ci frappe fort, "vite" et surtout ne demande aucun soutient extérieur.
sinon, j avoue, j ai un peu de mal à firstpicker un safe passage. C'est une carte que j apprécie énormément aussi, mais de la à la firstpicker,; bof.
et quand je drafts, j ai tendance à firstpicker des trucs qui me font gagner
pas des cartes qui m empêchent de perdre si l autre nous balance une de ses spoilers.
c est probablement la bête la plus difficile à gérer du format,
parce que sinon , on peut facilement dire que toutes les bêtes sont gérables.
celle ci frappe fort, "vite" et surtout ne demande aucun soutient extérieur.
sinon, j avoue, j ai un peu de mal à firstpicker un safe passage. C'est une carte que j apprécie énormément aussi, mais de la à la firstpicker,; bof.
et quand je drafts, j ai tendance à firstpicker des trucs qui me font gagner
pas des cartes qui m empêchent de perdre si l autre nous balance une de ses spoilers.
Hugoken- Nombre de messages: 80
Date d'inscription: 09/04/2009
Re: top10 common/unco
mind control
sleep
serra angel
fireball
doom blade
blinding mage
overrun
air elemental
merfolk looter
pacifism ???? (t'as pas l'air d'aimer)
lightning bolt
le reste c'est pas des 1st picks (je prend la rare s'il n'y a pas une de ces cartes, même si c'est Mirror of Fate)
sleep
serra angel
fireball
doom blade
blinding mage
overrun
air elemental
merfolk looter
pacifism ???? (t'as pas l'air d'aimer)
lightning bolt
le reste c'est pas des 1st picks (je prend la rare s'il n'y a pas une de ces cartes, même si c'est Mirror of Fate)

MoTo- Nombre de messages: 1705
Date d'inscription: 26/03/2009
Re: top10 common/unco
Sleep
Mind Control
Serra angel
Fireball
Overun
Doomblade
Divine Verdict
Air elemental
Blinding mage
Lightning bolt
Mind Control
Serra angel
Fireball
Overun
Doomblade
Divine Verdict
Air elemental
Blinding mage
Lightning bolt
Careloki- Nombre de messages: 76
Date d'inscription: 03/04/2009
Re: top10 common/unco
donc tu préfère divine verdict à pacifism et blinding mage ???

MoTo- Nombre de messages: 1705
Date d'inscription: 26/03/2009
Re: top10 common/unco
j'aime bien harm's way aussi - c'est bien tricky!
probablement pas comme first pick quoique ca me soit arrive dans un booster pourrave
probablement pas comme first pick quoique ca me soit arrive dans un booster pourrave
hiroshiman- Nombre de messages: 170
Date d'inscription: 04/10/2008
Age: 47
Re: top10 common/unco
Tout d’abord vous remarquerez que seules 3 créatures sont au dessus du troll dans mon classement. C’est censé refléter que, moi aussi, je trouve cette bete très bonne.
Par contre j’ai l’impression qu’en M10, le sol est vite bloqué. Les parties se jouent donc aux volantes (des 4/4 par ex) ou sur des games breakers (fireball, sleep, overrun…).
Alors dans ces conditions, meme si les stats du troll sont excellentes, je doute que ce soit le mega spoileur qui justifie que je m’engage en partie dans le vert.
A contrario, le Safe Passage est quasiment tjs utile. Ok contre les volantes, c’est juste un tour de gagner. Mais non content d’etre une réponse quasi idéale à nombre de game breakers, ça peut aussi en etre un lui aussi en cas de mêlée au sol. L’adv va tellement perdre de betes et toi tu vas tellement rien perdre, qu’il ne s’en remettra probablement pas.
Maintenant ça ne reste que mon avis perso, et donc sujet à caution.
Par contre j’ai l’impression qu’en M10, le sol est vite bloqué. Les parties se jouent donc aux volantes (des 4/4 par ex) ou sur des games breakers (fireball, sleep, overrun…).
Alors dans ces conditions, meme si les stats du troll sont excellentes, je doute que ce soit le mega spoileur qui justifie que je m’engage en partie dans le vert.
A contrario, le Safe Passage est quasiment tjs utile. Ok contre les volantes, c’est juste un tour de gagner. Mais non content d’etre une réponse quasi idéale à nombre de game breakers, ça peut aussi en etre un lui aussi en cas de mêlée au sol. L’adv va tellement perdre de betes et toi tu vas tellement rien perdre, qu’il ne s’en remettra probablement pas.
Maintenant ça ne reste que mon avis perso, et donc sujet à caution.
_________________
"Moi, en multiplayer, je n'accepte d'alliance avec personne. comme ça, je n'ai aucun remord à entuber tout le monde". NicoT

Nico Truc- Modo
- Nombre de messages: 1861
Date d'inscription: 09/03/2009
Age: 34
Localisation: Bruxelles
Page 1 sur 3 • 1, 2, 3 
Permission de ce forum:
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum



