Rise of the Eldrazi
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Re: Rise of the Eldrazi
MatF a écrit:Dragonlord: 4/4 flying haste tour 4, 8/8 tour 5!! C'est un meilleur Tsunami (Et Tsunami fait gagner beaucoup de game en limité)
Le dragonlord est super fort en limité (d'où sa rareté mythique).
T2 Dragonlord
T3 lvl up 3 2degats
T4 lvl up 7 4degats
T5 lvl up 8 +4 12 degats
Il te met 18 degats en 5 tour à lui tout seul.
Surtout qu'on a pas vu beaucoup de removal pour le moment dans RoE
Dis moi, évaluer une carte de rareté mythique sur son impact en limité, ça te semble valable comme analyse ?
A la limite une unco (comme tsunami), ok mais une mythique... sérieusement...
En construit, il me semble que le seul deck qui peut (pour le moment) se permettre de jouer le dragonlord c'est monoR. Et dans le deck il est nettement moins bon que le Geopede.

Froggy- Nombre de messages: 358
Date d'inscription: 24/02/2010
Age: 24
Localisation: Bruxelles(Ixelles)
Re: Rise of the Eldrazi
Toutes les cartes ne sont pas faites pour le construit, tu sais? Il y a des cartes qui sont uniquement conçu pour le limité.
Si c'est une unco, tu as pas l'impression que le mec qui va en mettre en avoir 3-4 dans son deck de draft, il va te la mettre profond?
Ça sert à rien de comparer toutes les nouvelles cartes avec des cartes de construits qui ont fait leur preuves. Chaque édition a son lot de cartes mythiques inutiles (Eye of Ugin?).
C'est sûr qu'il a pas forcement de deck pour le moment (surtout que RDW a remplacé les Geopede par Blightning), mais c'est une carte qui va rester deux ans. Avec la rotation, on a aucune idée des archétypes qui vont apparaitre.
Ama, on a déjà vu des mythics bien plus crap que ça.
Si c'est une unco, tu as pas l'impression que le mec qui va en mettre en avoir 3-4 dans son deck de draft, il va te la mettre profond?
Ça sert à rien de comparer toutes les nouvelles cartes avec des cartes de construits qui ont fait leur preuves. Chaque édition a son lot de cartes mythiques inutiles (Eye of Ugin?).
C'est sûr qu'il a pas forcement de deck pour le moment (surtout que RDW a remplacé les Geopede par Blightning), mais c'est une carte qui va rester deux ans. Avec la rotation, on a aucune idée des archétypes qui vont apparaitre.
Ama, on a déjà vu des mythics bien plus crap que ça.
MatF- Nombre de messages: 309
Date d'inscription: 10/11/2009
Re: Rise of the Eldrazi
MatF a écrit:Toutes les cartes ne sont pas faites pour le construit, tu sais? Il y a des cartes qui sont uniquement conçu pour le limité.
Si c'est une unco, tu as pas l'impression que le mec qui va en mettre en avoir 3-4 dans son deck de draft, il va te la mettre profond.
Par contre, on peut être sur que les mythique ne sont pas prévue pour le limité. Donc ça sert pas à grand chose d'évaluer une carte mythique dans un contexte de limité.
C'est un peu comme si tu disais, "woah, Bogardan Hellkite c'est de la bombe en limité"... Ca coule un peu de source puisque c'est une mythique... je connais pas bcp d'autre mythic que Eye of Ugin qui n'était pas bonne en limité
Bref, je disais juste que je le trouvais pas top. Je pense pas qu'il est pourris mais à mon avis, on en vera pas bcp en construit (comme en limité d'ailleurs...

Froggy- Nombre de messages: 358
Date d'inscription: 24/02/2010
Age: 24
Localisation: Bruxelles(Ixelles)
Re: Rise of the Eldrazi
Froggy a écrit:je connais pas bcp d'autre mythic que Eye of Ugin qui n'était pas bonne en limité
Child of Alara, Conflux, Darksteel colossus, Kalitas, Maelstrom archangel, Maelstrom nexus, mindbreak trap, Progenitus, Warren investigator...
Il y a plein de mythiques qui sont pourris/injouables en limited (et en construit...).
MatF- Nombre de messages: 309
Date d'inscription: 10/11/2009
Re: Rise of the Eldrazi
Toutes les cartes ne sont pas destinés à la compétition. Nombre d'entre elles sont destinées aux parties amicales.
Emmanuelle et Emilien- Judge

- Nombre de messages: 560
Date d'inscription: 22/04/2009
Re: Rise of the Eldrazi
Emmanuelle et Emilien a écrit:Toutes les cartes ne sont pas destinés à la compétition. Nombre d'entre elles sont destinées aux parties amicales.
Etant d'abbord un joueur de partie multi, je ne peux qu'être entièrement d'accord. Je suis même d'avis que ce sont ces cartes là qui font le succès de magic et pas les cartes manifestement tournées vers le jeu compétif.
Mais même pour un joueur casual, je trouve pas que cette carte est chouette. Elle ne rentrera plus que probablement pas dans mon jeu Dragon par exemple. :/
bref ça doit être une question de préférences perso alors...

Froggy- Nombre de messages: 358
Date d'inscription: 24/02/2010
Age: 24
Localisation: Bruxelles(Ixelles)
Re: Rise of the Eldrazi
MatF a écrit:Froggy a écrit:je connais pas bcp d'autre mythic que Eye of Ugin qui n'était pas bonne en limité
Child of Alara, Conflux, Darksteel colossus, Kalitas, Maelstrom archangel, Maelstrom nexus, mindbreak trap, Progenitus, Warren investigator...
Il y a plein de mythiques qui sont pourris/injouables en limited (et en construit...).
Je vais probablement me faire insulter, parce qu'il semblerait que je pense pas comme les autres, mais child of alara, kalitas et maelstrom archangel m'ont tous fait gagner des games en limité...
Sans compter que moto confirmera que warren instigator peut faire gagner aussi.
Antoine- Nombre de messages: 29
Date d'inscription: 03/04/2009
Re: Rise of the Eldrazi
et surtout DS colossus, c'est tout sauf une crap en construit !
Hugoken- Nombre de messages: 83
Date d'inscription: 09/04/2009
Re: Rise of the Eldrazi
Hugoken a écrit:et surtout DS colossus, c'est tout sauf une crap en construit !
J'ai dit qu'il y avait plein de cartes mythics pas bonnes en limité, dont certaines en construit. J'ai pas dit que toutes les cartes listées étaient nuls en construit.
Aussi, c'est pas parce que tu as gagné une partie avec une carte que ca en fait une bonne carte. J'ai gagné des limités avec des cartes de merde et ca en fait pas des bonnes cartes au final. Je prendrai Vampire Nighthawk et je te laisserai Kalitas la prochaine draft.
MatF- Nombre de messages: 309
Date d'inscription: 10/11/2009
Re: Rise of the Eldrazi
Instigator c'est bon en limité, que t'aies des gob ou pas. Double strike, comment dire, ça met la sauce, alors, avec Machete, Gear, Peaks, Cry, notamment, dans le format, ça met vraiment la patate. La plupart des autres cartes sont égalkement jouables en limité.
M'enfin, en fait, ce débat est stérile et ne sert à rien.
M'enfin, en fait, ce débat est stérile et ne sert à rien.

MoTo- Nombre de messages: 1863
Date d'inscription: 26/03/2009
Re: Rise of the Eldrazi
MoTo a écrit:M'enfin, en fait, ce débat est stérile et ne sert à rien.
tout à fait d'accord. surtout qu'on parle meme pas de Lich Mirror
_________________
"Moi, en multiplayer, je n'accepte d'alliance avec personne. comme ça, je n'ai aucun remord à entuber tout le monde". NicoT

Nico Truc- Modo
- Nombre de messages: 2045
Date d'inscription: 09/03/2009
Age: 34
Localisation: Bruxelles
Re: Rise of the Eldrazi
C'est pas parce que c'est jouable que c'est bon. Tu peut jouer Mindbreak trap si tu veut, mais c'est clairement moins bien que Cancel.
J'ai pas joué limité en Alara, mais je pense pas que Progenitus soit un bon pick.
Comme dit Moto, débat stérile...
J'ai pas joué limité en Alara, mais je pense pas que Progenitus soit un bon pick.
Comme dit Moto, débat stérile...
MatF- Nombre de messages: 309
Date d'inscription: 10/11/2009
Re: Rise of the Eldrazi
Comme dit Moto, débat stérile...
Surtout quand c'est argumente par des champions du limite...
Surtout quand c'est argumente par des champions du limite...


thomass- Modo
- Nombre de messages: 446
Date d'inscription: 28/09/2008
Re: Rise of the Eldrazi
Vous parlez de limité, moi je vais parler construit.
Le dragonlord est vraiment bon en construit. On dirait qu'il y en a qui ne connaisse pas/on oubié Figure of Destiny.
Au début tt le monde la trouvait "ok" mais elle s'est avéré être vraiment bonne.
Rappellons un peu les stats de figure.
Coute 2 mana pour en faire un 2/2.
Coute 3 mana pour en faire un 3/3. Mais on doit payer d'un coup. Que possible quand on a 3 mana donc.
Coute 6 mana pour en faire une 8/8 FS flying. Mais on doit payer d'un coup. Que possible quand on a 6 mana donc.
Mnt le dragonlord.
Coute 2 mana pour une 2/2. Même chose que figure.
Coute 4 mana pour une 4/4 flying. Un mana de plus mais ça donne le flying, je crois que ça ne dérangera pas bcp de monde d'avoir le flying pour un mana de plus. Par contre on doit pas payer d'un coup, ce qui permet de curver bcp plus facilemet.
Coute 4 mana pour en faire une 8/8 flying boost. Le first strike n'a pas bcp d'importance dans ce format si t'es 8/8. Cela coute 2 mana de moins que pour figure et il ne faut pas le payer d'un coup! Cela veut dire que tu peux avoir une 8/8 bcp plus tôt que pour figure. Et encore une fois, tu curve plus facilement.
En résumé, le dragonlord est une excellente carte. Malheureusement, contrairement à figure, elle n'est, à priori, jouable que dans monoR.
En gros c'est un x4 obligé dans tt deck monoR. On pourrait même très bien la voir dans borros.
Le dragonlord est vraiment bon en construit. On dirait qu'il y en a qui ne connaisse pas/on oubié Figure of Destiny.
Au début tt le monde la trouvait "ok" mais elle s'est avéré être vraiment bonne.
Rappellons un peu les stats de figure.
Coute 2 mana pour en faire un 2/2.
Coute 3 mana pour en faire un 3/3. Mais on doit payer d'un coup. Que possible quand on a 3 mana donc.
Coute 6 mana pour en faire une 8/8 FS flying. Mais on doit payer d'un coup. Que possible quand on a 6 mana donc.
Mnt le dragonlord.
Coute 2 mana pour une 2/2. Même chose que figure.
Coute 4 mana pour une 4/4 flying. Un mana de plus mais ça donne le flying, je crois que ça ne dérangera pas bcp de monde d'avoir le flying pour un mana de plus. Par contre on doit pas payer d'un coup, ce qui permet de curver bcp plus facilemet.
Coute 4 mana pour en faire une 8/8 flying boost. Le first strike n'a pas bcp d'importance dans ce format si t'es 8/8. Cela coute 2 mana de moins que pour figure et il ne faut pas le payer d'un coup! Cela veut dire que tu peux avoir une 8/8 bcp plus tôt que pour figure. Et encore une fois, tu curve plus facilement.
En résumé, le dragonlord est une excellente carte. Malheureusement, contrairement à figure, elle n'est, à priori, jouable que dans monoR.
En gros c'est un x4 obligé dans tt deck monoR. On pourrait même très bien la voir dans borros.
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Emmanuelle et Emilien a écrit:Son adversaire le meule complètement, lui tends la main, et Moto regarde 10 seconde sa main genre « oui, elle est belle, elle a cinq doigts, c'est le modèle classique. On peut reprendre la partie maintenant ? »

PuK- Nombre de messages: 779
Date d'inscription: 10/03/2009
Re: Rise of the Eldrazi
Ils tournent un peu en rond chez wizard. Traitorous instinct c'est un peu le 12ème clone de la même carte.
Memoir on oublie. (mouahaha)
Le Dragon lord a une bonne tête de vainqueur.
Near-Death Experience est ultra fun.
Memoir on oublie. (mouahaha)
Le Dragon lord a une bonne tête de vainqueur.
Near-Death Experience est ultra fun.
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