New Ramp
Page 1 sur 2 • Partager •
Page 1 sur 2 • 1, 2 
New Ramp
Hello !
Suite aux quelques games que j'ai pu faire avec le warpworld de Nico et à la discussion que j'ai eu avec lui hier, je pense que remettre au gout du jour un manaramp (pas nécéssairement Eldrazi...) semble être une pas trop mauvaise idée.
J'ai pas encore eu trop le temps d'y penser et vu mes skills de deck building (et mes skills tout court d'ailleurs...
), je me suis dis que demander des idées/conseils/whatever me semblais plus qu'approprié...
Donc en gros ce qui me semble pas mal comme truc cher à caster :
Les sweepers (si besoin...) :
Les spot removal :
Les accel :
Le CA :
Ce qui fait double emploi (voir triple?):
Donc, mon principal problème se situe au niveau du CA. Je me vois mal jouer Momentous Fall dans un deck pareil mais peut-être que je me trompe ?
J'imagine qu'une pointe de blanc pour palier à ce problème (Wall of Omen, Martial Coup, PWs ?) serait peut-être une bonne idée (en plus de donner accès à PtE)...
Comme dis plus haut, je cherche surtout des idées et des conseils (nombre de "finisher",...)
Suite aux quelques games que j'ai pu faire avec le warpworld de Nico et à la discussion que j'ai eu avec lui hier, je pense que remettre au gout du jour un manaramp (pas nécéssairement Eldrazi...) semble être une pas trop mauvaise idée.
J'ai pas encore eu trop le temps d'y penser et vu mes skills de deck building (et mes skills tout court d'ailleurs...
), je me suis dis que demander des idées/conseils/whatever me semblais plus qu'approprié...Donc en gros ce qui me semble pas mal comme truc cher à caster :
- Les Eldrazi pas trop cher (on évite celui à 15 quoi... la limite de ce qui est jouable se situe probablement autour de 10 ?)
- Siege-gang Commander
- Pelakka Wurm
Les sweepers (si besoin...) :
- All is Dust
- Caldera Hellion (serait-ce combo de sacrifier les éventuelles bêtes qui ont permis de le caster ?)
- Earthquake (pas top si les accels sont des bêtes non volantes...)
- Chain reaction
- Comet storm
Les spot removal :
- Lightning Bolt
Les accel :
- Arbor elf/Llanowar elf/Noble Hierarch
- Birds
- Joraga Treespeaker
- Awakening zone
- Growth spasm
- Rampant growth
- Overgrown Battlement
- Trace of Abundance
- Everflowing Chalice
Le CA :
- BBE (inévitable... ou pas finalement ?)
Ce qui fait double emploi (voir triple?):
- Garruk
- Bogardan Hellkite
- Les eldrazi (Ulamog = removal/ Kozilek = pioche)
Donc, mon principal problème se situe au niveau du CA. Je me vois mal jouer Momentous Fall dans un deck pareil mais peut-être que je me trompe ?
J'imagine qu'une pointe de blanc pour palier à ce problème (Wall of Omen, Martial Coup, PWs ?) serait peut-être une bonne idée (en plus de donner accès à PtE)...
Comme dis plus haut, je cherche surtout des idées et des conseils (nombre de "finisher",...)
Dernière édition par Froggy le Jeu 29 Avr - 14:46, édité 6 fois

Froggy- Nombre de messages: 1441
Date d'inscription: 24/02/2010
Age: 25
Localisation: Bruxelles(Ixelles)
Re: New Ramp
Comet Storm et/ou lavalanche sont mandatory (sauf si tu cascades, mais sérieux ces cartes sont énormes dans ramp et sous-joues à cause de cascade - comme banefire d'ailleurs, mais qui est moins bon ici que les 2 autres)

MoTo- Nombre de messages: 3517
Date d'inscription: 26/03/2009
Age: 30
Re: New Ramp
Comet Storm bonne idée, ça semble mieux qu'Earthquake d'ailleurs
Pour ce qui est de Lavalanche, chui pas chaud par contre... si on intègre du B on va juste finir avec un deck Jund j'ai l'impression :/
Pour ce qui est de Lavalanche, chui pas chaud par contre... si on intègre du B on va juste finir avec un deck Jund j'ai l'impression :/

Froggy- Nombre de messages: 1441
Date d'inscription: 24/02/2010
Age: 25
Localisation: Bruxelles(Ixelles)
Re: New Ramp
Ben non, vu que tu peux pas jouer de BBE

MoTo- Nombre de messages: 3517
Date d'inscription: 26/03/2009
Age: 30
Re: New Ramp
oui mais en jouant B, on va se dire tiens c'est cool Blightning, tiens c'est cool Trinax, boh pour finir je vais enlever Lavalache pour pouvoir jouer BBE parce que c'est mieux de cascader,... non ?

Froggy- Nombre de messages: 1441
Date d'inscription: 24/02/2010
Age: 25
Localisation: Bruxelles(Ixelles)
Re: New Ramp
chain reaction fonctionne tres bien aussi à la place de Earthquake (et permet de jouer BBE lui)
n'oublions pas trace of abundance dans les accélérateurs.
si splash W pour wall of omens, l'accélaration par overgrowth battlement est scandaleuse. ce splash permettrait aussi des Martials Coup monstrueux et des Wall of Reverence tjs en synergie avec super treille.
n'oublions pas trace of abundance dans les accélérateurs.
si splash W pour wall of omens, l'accélaration par overgrowth battlement est scandaleuse. ce splash permettrait aussi des Martials Coup monstrueux et des Wall of Reverence tjs en synergie avec super treille.

Nico Truc- Modo
- Nombre de messages: 4765
Date d'inscription: 09/03/2009
Age: 35
Localisation: niveau 38
Re: New Ramp
MAJ de l'OP avec vos idées 

Froggy- Nombre de messages: 1441
Date d'inscription: 24/02/2010
Age: 25
Localisation: Bruxelles(Ixelles)
Re: New Ramp
Joey a écrit:Violent Ultimatum ça a l'air de roxer du poney dans ramp.
même remarque que pour Lavalanche.
le splash W semble plus interressant que le splash B non (surtout avec Overgrown Battlement) ?

Froggy- Nombre de messages: 1441
Date d'inscription: 24/02/2010
Age: 25
Localisation: Bruxelles(Ixelles)
Re: New Ramp
T'as qu'à jouer ça avec le battlement


MoTo- Nombre de messages: 3517
Date d'inscription: 26/03/2009
Age: 30
Re: New Ramp
Non mais dire 'je veux pas jouer noir sinon c'est les mêmes couleurs que jund' c'est un peu un argument en carton. La question n'est pas de savoir si rgb ramp est meilleur que jund, mais de savoir si rgb ramp est meilleur que rgw ramp.
Et je pense que le noir est meilleur, ne serait ce que pour broodmate comme kill et pour mind shatter pour powner uw.
Et je pense que le noir est meilleur, ne serait ce que pour broodmate comme kill et pour mind shatter pour powner uw.
Re: New Ramp
+1 joe.
C'est ce que je cherchais à dire en mieux formulé
De plus, cela aura un petit effet de surprise.
Par contre, iona/banslayer comme kill, et luminarch pour powner uw ca marche aussi dans la version rgw plus comme l'a dit nico, path - wrath - martial
[edit] tu ramps T2 et T3 tu as accès à garruck dans les deux versions, mais aussi elpeth et ajani dans rgw.
C'est ce que je cherchais à dire en mieux formulé
De plus, cela aura un petit effet de surprise.
Par contre, iona/banslayer comme kill, et luminarch pour powner uw ca marche aussi dans la version rgw plus comme l'a dit nico, path - wrath - martial
[edit] tu ramps T2 et T3 tu as accès à garruck dans les deux versions, mais aussi elpeth et ajani dans rgw.

Lifeburst- Nombre de messages: 223
Date d'inscription: 10/03/2009
Re: New Ramp
J'ai l'impression que t'as des listes Lifeburst, ça t'ennuie de les balancer ? 

Froggy- Nombre de messages: 1441
Date d'inscription: 24/02/2010
Age: 25
Localisation: Bruxelles(Ixelles)
Page 1 sur 2 • 1, 2 
Sujets similaires» Valakut Ramp pour le CR
» eldrazi ramp/trap
» Ramp 24h du man
» [T2] Monte Eldrazi Ramp Mono-vert
» Probleme pour installer ramp
» eldrazi ramp/trap
» Ramp 24h du man
» [T2] Monte Eldrazi Ramp Mono-vert
» Probleme pour installer ramp
Page 1 sur 2
Permission de ce forum:
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum