New Ramp

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New Ramp

Message  Froggy le Jeu 29 Avr - 11:10

Hello !

Suite aux quelques games que j'ai pu faire avec le warpworld de Nico et à la discussion que j'ai eu avec lui hier, je pense que remettre au gout du jour un manaramp (pas nécéssairement Eldrazi...) semble être une pas trop mauvaise idée.

J'ai pas encore eu trop le temps d'y penser et vu mes skills de deck building (et mes skills tout court d'ailleurs... Mustache ), je me suis dis que demander des idées/conseils/whatever me semblais plus qu'approprié...

Donc en gros ce qui me semble pas mal comme truc cher à caster :

  • Les Eldrazi pas trop cher (on évite celui à 15 quoi... la limite de ce qui est jouable se situe probablement autour de 10 ?)
  • Siege-gang Commander
  • Pelakka Wurm


Les sweepers (si besoin...) :

  • All is Dust
  • Caldera Hellion (serait-ce combo de sacrifier les éventuelles bêtes qui ont permis de le caster ?)
  • Earthquake (pas top si les accels sont des bêtes non volantes...)
  • Chain reaction
  • Comet storm


Les spot removal :

  • Lightning Bolt

Les accel :

  • Arbor elf/Llanowar elf/Noble Hierarch
  • Birds
  • Joraga Treespeaker
  • Awakening zone
  • Growth spasm
  • Rampant growth
  • Overgrown Battlement
  • Trace of Abundance
  • Everflowing Chalice

Le CA :

  • BBE (inévitable... ou pas finalement ?)

Ce qui fait double emploi (voir triple?):

  • Garruk
  • Bogardan Hellkite
  • Les eldrazi (Ulamog = removal/ Kozilek = pioche)

Donc, mon principal problème se situe au niveau du CA. Je me vois mal jouer Momentous Fall dans un deck pareil mais peut-être que je me trompe ?
J'imagine qu'une pointe de blanc pour palier à ce problème (Wall of Omen, Martial Coup, PWs ?) serait peut-être une bonne idée (en plus de donner accès à PtE)...

Comme dis plus haut, je cherche surtout des idées et des conseils (nombre de "finisher",...) Smile


Dernière édition par Froggy le Jeu 29 Avr - 14:46, édité 6 fois

Froggy

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Re: New Ramp

Message  MoTo le Jeu 29 Avr - 12:06

Comet Storm et/ou lavalanche sont mandatory (sauf si tu cascades, mais sérieux ces cartes sont énormes dans ramp et sous-joues à cause de cascade - comme banefire d'ailleurs, mais qui est moins bon ici que les 2 autres)

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Re: New Ramp

Message  Froggy le Jeu 29 Avr - 12:23

Comet Storm bonne idée, ça semble mieux qu'Earthquake d'ailleurs

Pour ce qui est de Lavalanche, chui pas chaud par contre... si on intègre du B on va juste finir avec un deck Jund j'ai l'impression :/

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Re: New Ramp

Message  MoTo le Jeu 29 Avr - 12:35

Ben non, vu que tu peux pas jouer de BBE

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Re: New Ramp

Message  Froggy le Jeu 29 Avr - 12:41

oui mais en jouant B, on va se dire tiens c'est cool Blightning, tiens c'est cool Trinax, boh pour finir je vais enlever Lavalache pour pouvoir jouer BBE parce que c'est mieux de cascader,... non ?

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Message  Nico Truc le Jeu 29 Avr - 12:57

chain reaction fonctionne tres bien aussi à la place de Earthquake (et permet de jouer BBE lui)
n'oublions pas trace of abundance dans les accélérateurs.
si splash W pour wall of omens, l'accélaration par overgrowth battlement est scandaleuse. ce splash permettrait aussi des Martials Coup monstrueux et des Wall of Reverence tjs en synergie avec super treille.

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Message  Froggy le Jeu 29 Avr - 13:04

MAJ de l'OP avec vos idées Wink

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Message  Joey le Jeu 29 Avr - 13:13

Violent Ultimatum ça a l'air de roxer du poney dans ramp.

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Re: New Ramp

Message  Froggy le Jeu 29 Avr - 14:45

Joey a écrit:Violent Ultimatum ça a l'air de roxer du poney dans ramp.


même remarque que pour Lavalanche.

le splash W semble plus interressant que le splash B non (surtout avec Overgrown Battlement) ?

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Re: New Ramp

Message  MoTo le Jeu 29 Avr - 14:57

T'as qu'à jouer ça avec le battlement Mustache


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Re: New Ramp

Message  Joey le Jeu 29 Avr - 14:58

Non mais dire 'je veux pas jouer noir sinon c'est les mêmes couleurs que jund' c'est un peu un argument en carton. La question n'est pas de savoir si rgb ramp est meilleur que jund, mais de savoir si rgb ramp est meilleur que rgw ramp.
Et je pense que le noir est meilleur, ne serait ce que pour broodmate comme kill et pour mind shatter pour powner uw.

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Message  Lifeburst le Jeu 29 Avr - 15:35

+1 joe.

C'est ce que je cherchais à dire en mieux formulé Cool

De plus, cela aura un petit effet de surprise.

Par contre, iona/banslayer comme kill, et luminarch pour powner uw ca marche aussi dans la version rgw plus comme l'a dit nico, path - wrath - martial Razz

[edit] tu ramps T2 et T3 tu as accès à garruck dans les deux versions, mais aussi elpeth et ajani dans rgw.

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Message  Froggy le Jeu 29 Avr - 15:52

J'ai l'impression que t'as des listes Lifeburst, ça t'ennuie de les balancer ? Smile

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Message  Joey le Jeu 29 Avr - 17:11

Le pb avec les wrath/martial coup, c'est que ça tue tes Battlement.

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Re: New Ramp

Message  MoTo le Jeu 29 Avr - 17:18

D'où les

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