[1.5]Deck tour 1

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[1.5]Deck tour 1

Message  kropernic le Jeu 13 Jan - 10:28

Hello,

Ce serait juste pour savoir si ce genre deck (voir lien ci-dessous) serait viable en legacy dans un environnement compétitif ?

http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?217032


kropernic

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Re: [1.5]Deck tour 1

Message  MoTo le Jeu 13 Jan - 11:08

Franchement, tous les decks instables genre 2-land belcher ou celui-ci sont selon moi à éviter sur des tournois avec un nombre de rondes assez important.

Et si tu veux jouer un deck instable qui peut tuer tour 1, joue 2-land belcher!

MoTo

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Re: [1.5]Deck tour 1

Message  kropernic le Jeu 13 Jan - 11:11

Bin c'est pas que je veux absolument le jouer ^^.

C'est juste que le concept du deck me semblait sympa (j'en avais pas encore vu) et qu'il n'avait pas l'air bien cher à monter.

Du coup j'm'étais dit : "Tiens, ça changerait de réanimator".

Mais comme j'suis un gros noob, j'venais demander l'avis de personnes plus expérimentées.

Je m'en vais gougueler 2-land belcher. Aucune idée de ce que c'est ^^

edit : je viens de voir une liste de 2-land belcher et faut bien avouer une chose, c'est clairement pas le même budget XD

kropernic

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Re: [1.5]Deck tour 1

Message  Lcf.vs le Jeu 13 Jan - 11:51

En fait, ce deck n'a trop rien d'instable...

Il peut tuer tour 1 mais aussi regain de PV infini et mise en jeu d'un nombre infini de créas... Wink

Et puis, de la meule à partir du noir (et éventuellement vert), ce n'est pas hyper fréquent...

Lcf.vs

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Re: [1.5]Deck tour 1

Message  Lcf.vs le Jeu 13 Jan - 11:53

Par contre, il n'est pas 1.5, kropkropkrop... ^^

Lcf.vs

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Re: [1.5]Deck tour 1

Message  kropernic le Jeu 13 Jan - 11:55

Check le lien avant ! Il ne s'agit du meule mais de celui qui kill au tendrils

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Re: [1.5]Deck tour 1

Message  Lcf.vs le Jeu 13 Jan - 11:58

Aaah, oops... mea culpa... j'aurais dû vérifier, en effet, j'croyais vu ton message sur mtgw... Embarassed

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Re: [1.5]Deck tour 1

Message  neoatomium le Jeu 13 Jan - 15:39

dredge / led.
tour 1, led, breakthrough, gg

neoatomium
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Re: [1.5]Deck tour 1

Message  Lcf.vs le Jeu 13 Jan - 15:42

neoatomium> pourrais-tu traduire, stp?

parce qu'à part tour 1 et dredge... :-°

Pas l'habitude de ces expressions employées par les pgm...

Merciiii Smile

Lcf.vs

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Re: [1.5]Deck tour 1

Message  kropernic le Jeu 13 Jan - 15:43

led = lion's eye diamond

et breakthrough, c'est le nom d'une carte...

avec ça, tu devrais t'en sortir

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Re: [1.5]Deck tour 1

Message  MoTo le Jeu 13 Jan - 15:43

Sauf qu'à la deux t1 en face y a Leyline puis une tormod ou une nihil spellbomb ou un Yxlid Jailer ou une Relic...

Puis on parle de deck instable, pas de bons decks...



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Re: [1.5]Deck tour 1

Message  Lcf.vs le Jeu 13 Jan - 15:48

Ah, merci, beaucoup plus clair ainsi... Smile

En fait, quand j'ai monté ce deck (à la sortie du tambour), au départ, c'était surtout pour le fun de faire un deck multicolore tour 1, sans terrains, pour pas trop cher en terme de budget...

Et, selon mes tests, il sort bien à 60-65%

Lcf.vs

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Re: [1.5]Deck tour 1

Message  Lcf.vs le Jeu 13 Jan - 15:51

Ensuite, j'ai ajouté une mine de gemmes, puisqu'on peut quand même mettre un terrain, sur un tour ^^

Lcf.vs

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Re: [1.5]Deck tour 1

Message  MoTo le Jeu 13 Jan - 16:18

Ce serait pas bien un Bayou ou une Ile trop (voire 1 de chaque) et 4 Land Grant ?

MoTo

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Re: [1.5]Deck tour 1

Message  Lcf.vs le Jeu 13 Jan - 16:25

Plus de terrains, c'est une mauvaise idée, car au-delà du premier, ce ne sont plus que des cartes mortes...

Le Land grant, c'est sympa mais trop restrictif, niveau couleurs, de plus, si t'as déjà ton terrain, -> carte morte... alors en mettre 4... :-°

Sérieusement, la seule carte à pouvoir bouger, c'est la mine de gemmes, chaque carte est vraiment comptée.

Eventuellement, ce qui peut être bien, c'est manteau de paradis au lieu du tambour mais je n'en ai jamais eu.

Lcf.vs

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