[1.5]Deck tour 1
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[1.5]Deck tour 1
Hello,
Ce serait juste pour savoir si ce genre deck (voir lien ci-dessous) serait viable en legacy dans un environnement compétitif ?
http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?217032
Ce serait juste pour savoir si ce genre deck (voir lien ci-dessous) serait viable en legacy dans un environnement compétitif ?
http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?217032
kropernic- Nombre de messages: 485
Date d'inscription: 01/04/2010
Age: 29
Localisation: Namur
Re: [1.5]Deck tour 1
Franchement, tous les decks instables genre 2-land belcher ou celui-ci sont selon moi à éviter sur des tournois avec un nombre de rondes assez important.
Et si tu veux jouer un deck instable qui peut tuer tour 1, joue 2-land belcher!
Et si tu veux jouer un deck instable qui peut tuer tour 1, joue 2-land belcher!

MoTo- Nombre de messages: 3704
Date d'inscription: 26/03/2009
Age: 31
Re: [1.5]Deck tour 1
Bin c'est pas que je veux absolument le jouer ^^.
C'est juste que le concept du deck me semblait sympa (j'en avais pas encore vu) et qu'il n'avait pas l'air bien cher à monter.
Du coup j'm'étais dit : "Tiens, ça changerait de réanimator".
Mais comme j'suis un gros noob, j'venais demander l'avis de personnes plus expérimentées.
Je m'en vais gougueler 2-land belcher. Aucune idée de ce que c'est ^^
edit : je viens de voir une liste de 2-land belcher et faut bien avouer une chose, c'est clairement pas le même budget XD
C'est juste que le concept du deck me semblait sympa (j'en avais pas encore vu) et qu'il n'avait pas l'air bien cher à monter.
Du coup j'm'étais dit : "Tiens, ça changerait de réanimator".
Mais comme j'suis un gros noob, j'venais demander l'avis de personnes plus expérimentées.
Je m'en vais gougueler 2-land belcher. Aucune idée de ce que c'est ^^
edit : je viens de voir une liste de 2-land belcher et faut bien avouer une chose, c'est clairement pas le même budget XD
kropernic- Nombre de messages: 485
Date d'inscription: 01/04/2010
Age: 29
Localisation: Namur
Re: [1.5]Deck tour 1
En fait, ce deck n'a trop rien d'instable...
Il peut tuer tour 1 mais aussi regain de PV infini et mise en jeu d'un nombre infini de créas...
Et puis, de la meule à partir du noir (et éventuellement vert), ce n'est pas hyper fréquent...
Il peut tuer tour 1 mais aussi regain de PV infini et mise en jeu d'un nombre infini de créas...
Et puis, de la meule à partir du noir (et éventuellement vert), ce n'est pas hyper fréquent...
Lcf.vs- Nombre de messages: 29
Date d'inscription: 13/01/2011
Re: [1.5]Deck tour 1
Par contre, il n'est pas 1.5, kropkropkrop... ^^
Lcf.vs- Nombre de messages: 29
Date d'inscription: 13/01/2011
Re: [1.5]Deck tour 1
Check le lien avant ! Il ne s'agit du meule mais de celui qui kill au tendrils
kropernic- Nombre de messages: 485
Date d'inscription: 01/04/2010
Age: 29
Localisation: Namur
Re: [1.5]Deck tour 1
Aaah, oops... mea culpa... j'aurais dû vérifier, en effet, j'croyais vu ton message sur mtgw...
Lcf.vs- Nombre de messages: 29
Date d'inscription: 13/01/2011
Re: [1.5]Deck tour 1
dredge / led.
tour 1, led, breakthrough, gg
tour 1, led, breakthrough, gg

neoatomium- Judge

- Nombre de messages: 2899
Date d'inscription: 10/03/2009
Age: 27
Localisation: Leignon
Re: [1.5]Deck tour 1
neoatomium> pourrais-tu traduire, stp?
parce qu'à part tour 1 et dredge... :-°
Pas l'habitude de ces expressions employées par les pgm...
Merciiii
parce qu'à part tour 1 et dredge... :-°
Pas l'habitude de ces expressions employées par les pgm...
Merciiii
Lcf.vs- Nombre de messages: 29
Date d'inscription: 13/01/2011
Re: [1.5]Deck tour 1
led = lion's eye diamond
et breakthrough, c'est le nom d'une carte...
avec ça, tu devrais t'en sortir
et breakthrough, c'est le nom d'une carte...
avec ça, tu devrais t'en sortir
kropernic- Nombre de messages: 485
Date d'inscription: 01/04/2010
Age: 29
Localisation: Namur
Re: [1.5]Deck tour 1
Sauf qu'à la deux t1 en face y a Leyline puis une tormod ou une nihil spellbomb ou un Yxlid Jailer ou une Relic...
Puis on parle de deck instable, pas de bons decks...
Puis on parle de deck instable, pas de bons decks...

MoTo- Nombre de messages: 3704
Date d'inscription: 26/03/2009
Age: 31
Re: [1.5]Deck tour 1
Ah, merci, beaucoup plus clair ainsi... 
En fait, quand j'ai monté ce deck (à la sortie du tambour), au départ, c'était surtout pour le fun de faire un deck multicolore tour 1, sans terrains, pour pas trop cher en terme de budget...
Et, selon mes tests, il sort bien à 60-65%
En fait, quand j'ai monté ce deck (à la sortie du tambour), au départ, c'était surtout pour le fun de faire un deck multicolore tour 1, sans terrains, pour pas trop cher en terme de budget...
Et, selon mes tests, il sort bien à 60-65%
Lcf.vs- Nombre de messages: 29
Date d'inscription: 13/01/2011
Re: [1.5]Deck tour 1
Ensuite, j'ai ajouté une mine de gemmes, puisqu'on peut quand même mettre un terrain, sur un tour ^^
Lcf.vs- Nombre de messages: 29
Date d'inscription: 13/01/2011
Re: [1.5]Deck tour 1
Ce serait pas bien un Bayou ou une Ile trop (voire 1 de chaque) et 4 Land Grant ?

MoTo- Nombre de messages: 3704
Date d'inscription: 26/03/2009
Age: 31
Re: [1.5]Deck tour 1
Plus de terrains, c'est une mauvaise idée, car au-delà du premier, ce ne sont plus que des cartes mortes...
Le Land grant, c'est sympa mais trop restrictif, niveau couleurs, de plus, si t'as déjà ton terrain, -> carte morte... alors en mettre 4... :-°
Sérieusement, la seule carte à pouvoir bouger, c'est la mine de gemmes, chaque carte est vraiment comptée.
Eventuellement, ce qui peut être bien, c'est manteau de paradis au lieu du tambour mais je n'en ai jamais eu.
Le Land grant, c'est sympa mais trop restrictif, niveau couleurs, de plus, si t'as déjà ton terrain, -> carte morte... alors en mettre 4... :-°
Sérieusement, la seule carte à pouvoir bouger, c'est la mine de gemmes, chaque carte est vraiment comptée.
Eventuellement, ce qui peut être bien, c'est manteau de paradis au lieu du tambour mais je n'en ai jamais eu.
Lcf.vs- Nombre de messages: 29
Date d'inscription: 13/01/2011
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