[EDH] Ulasht, the Hate Seed
Page 1 sur 3 • Partager •
Page 1 sur 3 • 1, 2, 3 
[EDH] Ulasht, the Hate Seed
J’ai donc une version Beta de Ulasht. Les qq tests m’ont convaincu d’au moins une chose : y’a pas assez de lands (36). Je poste donc la liste en espérant que vous m’inspiriez sur les cuts à faire.
Le but du deck est d’abuser de Warp World et Genesis Wave (=WW/GW). Les permanents sont donc privilégiés. Cela implique un certain nombre de générateurs de tokens. Cependant ce n’est pas un deck token. C’est un choix perso pcq j’en joue déjà un avec Thelon.
Par contre, j’ai opté pour un package antiU à base de City of Solitude (ou encore le désormais bien connu Brooding Saurian). En toute logique il y a donc très peu d’instants. Mais il y a bien fallu mettre qq sorcery, même si c’est pas combo avec WW/GW.
ULASHT, THE HATE SEED
Greater Gargadon
Vexing Shusher
Kazandu Tuskcaller
Nest Invader
Magus of the Library
Sakura Tribe Elder
Wall of Blossom
Sylvian Library
Night Soil
Goblin Bombardment
Back to Nature (initialement il y avait aussi Tranquility)
Hull Breach
Artifact Mutation
Eternal Witness
Heartwood Storyteller
Dosan the Falling Leaf
Yavimaya Elder
Borderland Ranger
Spawnwrithe
Growth Spasm
City of Solitude
Fecundity
Fires of Yavimaya
Awakening Zone
Bloodbraid Elf
Master of the Wild Hunt
Brooding Saurian
Kozilek’s Predator
Rakka Mar
Defense of the Heart
Flame Fusillade
Shatterstorm
Creeping Corrosion
Chain Reaction
Sarkhan Vol
Garruk Wildspeaker
Caldera Hellion
Skullmulcher
Mycoloth
Ant Queen
Arashi, the Sky Asunder
Mitotic Slime
Acidic Slime
Anarchist
Siege Gang Commander
Emrakul’s Hatcher
Predatory Advantage
Wort, the Raidmother
Dragon Broodmother
Deadwood Treefolk
Rampaging Baloths
Primeval Titan
Jedit Ojanen of Efrava
Vigor
Lurking Predators
Avenger of Zendikar
Krosan Tusker
Terastodon
Bogardan Hellkite
Warp World
Genesis Wave
Oran-Rief, the Vastwood
Keldon Necropolis
Skarrg, the Rage Pits
Springjack Pasture
Pendelhaven
Kher Keep
Kazandu Refuge
Moutain Valley
Stomping Ground
Mosswort Bridge
Spinerock Knoll
Naya Panorama
Evolving Wilds
Terramorphic Expanse
Pinecrest Ridge
Karplusan Forest
Yavimaya Hollow
Temple of the False God
Gruul Turf
Raging Ravine
Fire-lit Thicket
Khalni Garden
Treetop Village
Slippery Karst
Smoldering Crater
Forgotten Cave
Tranquil Thicket
Forest (6)
Moutain (5)
Je ne détaille pas plus mes choix. J’attends plutot vos suggestions de cut pour expliquer comment je justifie la présence de telle ou telle carte.
Le but du deck est d’abuser de Warp World et Genesis Wave (=WW/GW). Les permanents sont donc privilégiés. Cela implique un certain nombre de générateurs de tokens. Cependant ce n’est pas un deck token. C’est un choix perso pcq j’en joue déjà un avec Thelon.
Par contre, j’ai opté pour un package antiU à base de City of Solitude (ou encore le désormais bien connu Brooding Saurian). En toute logique il y a donc très peu d’instants. Mais il y a bien fallu mettre qq sorcery, même si c’est pas combo avec WW/GW.
ULASHT, THE HATE SEED
Greater Gargadon
Vexing Shusher
Kazandu Tuskcaller
Nest Invader
Magus of the Library
Sakura Tribe Elder
Wall of Blossom
Sylvian Library
Night Soil
Goblin Bombardment
Back to Nature (initialement il y avait aussi Tranquility)
Hull Breach
Artifact Mutation
Eternal Witness
Heartwood Storyteller
Dosan the Falling Leaf
Yavimaya Elder
Borderland Ranger
Spawnwrithe
Growth Spasm
City of Solitude
Fecundity
Fires of Yavimaya
Awakening Zone
Bloodbraid Elf
Master of the Wild Hunt
Brooding Saurian
Kozilek’s Predator
Rakka Mar
Defense of the Heart
Flame Fusillade
Shatterstorm
Creeping Corrosion
Chain Reaction
Sarkhan Vol
Garruk Wildspeaker
Caldera Hellion
Skullmulcher
Mycoloth
Ant Queen
Arashi, the Sky Asunder
Mitotic Slime
Acidic Slime
Anarchist
Siege Gang Commander
Emrakul’s Hatcher
Predatory Advantage
Wort, the Raidmother
Dragon Broodmother
Deadwood Treefolk
Rampaging Baloths
Primeval Titan
Jedit Ojanen of Efrava
Vigor
Lurking Predators
Avenger of Zendikar
Krosan Tusker
Terastodon
Bogardan Hellkite
Warp World
Genesis Wave
Oran-Rief, the Vastwood
Keldon Necropolis
Skarrg, the Rage Pits
Springjack Pasture
Pendelhaven
Kher Keep
Kazandu Refuge
Moutain Valley
Stomping Ground
Mosswort Bridge
Spinerock Knoll
Naya Panorama
Evolving Wilds
Terramorphic Expanse
Pinecrest Ridge
Karplusan Forest
Yavimaya Hollow
Temple of the False God
Gruul Turf
Raging Ravine
Fire-lit Thicket
Khalni Garden
Treetop Village
Slippery Karst
Smoldering Crater
Forgotten Cave
Tranquil Thicket
Forest (6)
Moutain (5)
Je ne détaille pas plus mes choix. J’attends plutot vos suggestions de cut pour expliquer comment je justifie la présence de telle ou telle carte.
Dernière édition par Nico Truc le Ven 1 Avr - 15:23, édité 5 fois

Nico Truc- Nombre de messages: 5118
Date d'inscription: 09/03/2009
Age: 35
Localisation: niveau 38
Re: [EDH] Ulasht, the Hate Seed
T'avais pas dit que t'envisageais enfin de partir sur une base de 40 lands dans tes EDH ? (pas encore lu la liste)

Georges- Judge

- Nombre de messages: 683
Date d'inscription: 11/10/2010
Re: [EDH] Ulasht, the Hate Seed
pas vraiment. j'ai surtout été étonné que Vinc' et Emilien commencent leur build avec 40 lands. de là j'en ai déduit qu'il fallait sans doute que j'atteigne ce chiffre dans Memnarch. finalement j'ai pu monter jusque 39 (et encore il manque le Djinn) et je suis satisfait de la manabase (en dehors du fait qu'il faut que je remplace les stocklands en basic islands).
Ulasht, je l'ai débuté comme tous les autres, càd en sélectionnant tous les spells que je veux jouer, puis, constatant que j'en suis déjà à 80+ de cartes, en cutant pour faire la place aux lands.
Ulasht, je l'ai débuté comme tous les autres, càd en sélectionnant tous les spells que je veux jouer, puis, constatant que j'en suis déjà à 80+ de cartes, en cutant pour faire la place aux lands.

Nico Truc- Nombre de messages: 5118
Date d'inscription: 09/03/2009
Age: 35
Localisation: niveau 38
Re: [EDH] Ulasht, the Hate Seed
Nico Truc a écrit:pas vraiment. j'ai surtout été étonné que Vinc' et Emilien commencent leur build avec 40 lands.
+ au moins 5 autres sources de mana. T'as un manasink tout prêt (ton général), tu n'as donc rien à crainte du flood.
D'autant que normalement, tu dois avoir assez pioche/buibuitage pour jeter les terrains surnuméraires ensuite.
Le Commander en multi est un format qui pionce, et les trucs qui font gagner dans les formats qui pioncent, ce sont les lands, le CA, et les trucs brokens difficiles à gérer. Donc je jarte tout le reste au profit de ces trois éléments.

Emmanuelle et Emilien- Judge

- Nombre de messages: 3476
Date d'inscription: 22/04/2009
Re: [EDH] Ulasht, the Hate Seed
Emmanuelle et Emilien a écrit:les lands, le CA, et les trucs brokens difficiles à gérer. Donc je jarte tout le reste au profit de ces trois éléments.
mais mais, où cases tu les "ça, ça a l'air pourrave mais j'ai trop envie d'essayer"?
T'as un manasink tout prêt (ton général), tu n'as donc rien à crainte du flood.
pour la petite histoire (ça n'a aucune valeur d'argument obv), hier je perds sur manaflood* en goldfishant vs Thelon.
* et aussi un peu pcq la ligne "Intimidate" de Geth, elle est pas là pour la déco

Nico Truc- Nombre de messages: 5118
Date d'inscription: 09/03/2009
Age: 35
Localisation: niveau 38
Re: [EDH] Ulasht, the Hate Seed
in:
shattering spree
naya panorama
urza's factory
out:
Precursor Golem
Verdeloth the Ancient
Verdant Force
les 2 derniers pour les libérer si je veux les mettre dans Thelon.
les golem pcq c'est moins marrant quand tu joues pas rite of replication et pcq shattering spree n'est là que pour qq semaines. il sera remplacé asap par Creeping Corrosion (shatterstorm en G)
shattering spree
naya panorama
urza's factory
out:
Precursor Golem
Verdeloth the Ancient
Verdant Force
les 2 derniers pour les libérer si je veux les mettre dans Thelon.
les golem pcq c'est moins marrant quand tu joues pas rite of replication et pcq shattering spree n'est là que pour qq semaines. il sera remplacé asap par Creeping Corrosion (shatterstorm en G)

Nico Truc- Nombre de messages: 5118
Date d'inscription: 09/03/2009
Age: 35
Localisation: niveau 38
Re: [EDH] Ulasht, the Hate Seed
Nico Truc a écrit:mais mais, où cases tu les "ça, ça a l'air pourrave mais j'ai trop envie d'essayer"?![]()
Nul part. Mes decks, c'est pas Emmaüs : j'ai déjà du mal à caser 100 cartes à la fois funs et efficaces, j'ai clairement pas la place pour y mettre des trucs funs mais mauvais.

Emmanuelle et Emilien- Judge

- Nombre de messages: 3476
Date d'inscription: 22/04/2009
Re: [EDH] Ulasht, the Hate Seed
Pourquoi jouer Ulasht sur Radda ? La carte n'a rien de fun et est particulièrement nul donc hormis le challenge je ne vois pas.

Swap- Nombre de messages: 2309
Date d'inscription: 09/03/2009
Re: [EDH] Ulasht, the Hate Seed
Radda c'est bien nul comme général quand meme. tu le castes T2 pour du mana (youpi j'ai un caillou) et ensuite, c'est plus qu'une 2/2 qui fait rien, pcq du mana t'en as plus besoin.
Ulasht est juste parfait pour ce deck avec ces multiples devour. c'est aussi un permanent qui fait removal. obv les tokens sont attendus pour le big Warp World (que je n'ai tjs pas pioché en 6-7 games)
Ulasht est juste parfait pour ce deck avec ces multiples devour. c'est aussi un permanent qui fait removal. obv les tokens sont attendus pour le big Warp World (que je n'ai tjs pas pioché en 6-7 games)

Nico Truc- Nombre de messages: 5118
Date d'inscription: 09/03/2009
Age: 35
Localisation: niveau 38
Re: [EDH] Ulasht, the Hate Seed
On est d'accord aucun des deux ne vendent du rêve.
Obliterate est ban ds le format ?
Obliterate est ban ds le format ?

Swap- Nombre de messages: 2309
Date d'inscription: 09/03/2009
Re: [EDH] Ulasht, the Hate Seed
Swap a écrit:
Obliterate est ban ds le format ?
il n'est pas ban. il est juste socialement déconseillé (pcq'après 2 plombes de jeu, t'es rarement chaud pour tout recommencer du début).

Nico Truc- Nombre de messages: 5118
Date d'inscription: 09/03/2009
Age: 35
Localisation: niveau 38
Re: [EDH] Ulasht, the Hate Seed
dixit le mec qui joue Warpworld
Je comprendrais jamais le raisonnement du EDH multi qui consiste à ne pas jouer les meilleurs cartes mais à quand même jouer les meilleurs cartes mais seulement si c pas les meilleurs. Comme je l'ai dis je ne comprends pas.
Je comprendrais jamais le raisonnement du EDH multi qui consiste à ne pas jouer les meilleurs cartes mais à quand même jouer les meilleurs cartes mais seulement si c pas les meilleurs. Comme je l'ai dis je ne comprends pas.

Swap- Nombre de messages: 2309
Date d'inscription: 09/03/2009
Re: [EDH] Ulasht, the Hate Seed
Tu es un Spike, Nico est plus un Jhonny (en tout cas, quand il joue EDH).
Re: [EDH] Ulasht, the Hate Seed
Swap a écrit:dixit le mec qui joue Warpworld
Je comprendrais jamais le raisonnement du EDH multi qui consiste à ne pas jouer les meilleurs cartes mais à quand même jouer les meilleurs cartes mais seulement si c pas les meilleurs. Comme je l'ai dis je ne comprends pas.
L'EDH multi est un format où on est là pour taper le carton. Tu pioches, tu paies tes manas, tu joues ta carte, tout le monde se marre parce qu'elle fait un truc fun, ça crée des good stories. Au bout d'une heure quelqu'un gagne mais ça pourrait être décidé aux dés que ça reviendrait au même (en multi, tu dépends plus des choix des autres que des tiens. Tu peux influencer ces choix mais il y a des limites).
Donc jouer un deck über-spike (genre une combo qui kill tout le monde très vite, plein de tuteurs, et des contres pour pas cher pour la couvrir), ça juste faire chier tout le monde. En fait les mecs vont te regarder la sortir, te dire « sympa », et ensuite continuer la partie pour savoir qui est le second. Tu pourras les rejoindre dans une ou deux heures pour la deux. Voilà pour quoi on ne joue pas « les meilleures cartes ».
Par contre, comme personne ne bande à l'idée de caster des Fulgent Distraction et des Melt Terrain, tu essaies quand même de jouer des cartes qui vont te permettre d'interagir avec le reste de la table. Donc des trucs qui ont un minimum de répondant et qui vont faire des trucs mignons. Tu vas laisser de coté les bouses infâmes et jouer des trucs qui vont avoir un impact sur la partie, mais qui ne vont pas la ruiner pour autant. Donc Warp World : oui, ça crée des rebondissements, il se passe plein de trucs. Obliterate : non, c'est puissant mais chiant.

Emmanuelle et Emilien- Judge

- Nombre de messages: 3476
Date d'inscription: 22/04/2009
Page 1 sur 3 • 1, 2, 3 
Sujets similaires» Soft Caps Hâte Démonistes
» Besoin d'un seed [URGENT!]
» Je voudrais 1 seed oiture de carla
» Animal Map & Seed Action Replay
» [Mecha] Gundam Seed Destiny (Action, Science fiction)
» Besoin d'un seed [URGENT!]
» Je voudrais 1 seed oiture de carla
» Animal Map & Seed Action Replay
» [Mecha] Gundam Seed Destiny (Action, Science fiction)
Page 1 sur 3
Permission de ce forum:
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum