[EDH] Molimo, Maro-Sorcerer
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[EDH] Molimo, Maro-Sorcerer
Le deck que je joue le plus en ce moment, que ce soit IRL ou sur MTGO. Un assez bon ratio de victoire (dans les 50%, ce qui en multi est pas mal) grâce à une bonne puissance brute des cartes, la capacité à ne pas attirer trop d'aggro avant qu'il ne soit trop tard (peu de cartes qui attirent une aggro déraisonnée par rapport à leur puissance réelle), une bonne redondance, et la possibilité de gérer raisonnablement le board.
Général :

Un général qui ne paie pas de mine mais qui tue en deux attaques. Le thème est assez transparent : ramp et gros thons.
Fatties :






Pas besoin de trois tonnes de thons, puisqu'on a le général de récurrent et que la règle des dégâts de généraux en fait déjà l'un des attaquants les plus efficaces que l'on puisse caster. Donc on garde des créatures utilitaires ou qui vont pondre des hordes d'énormes jetons, principalement pour soutenir Molimo et/ou dans le cas où ce dernier se retrouverait mélangé dans ma bibliothèque.
Ramp :
C'est dans le thème du deck, c'est jamais perdu vu que ça booste Molimo, et c'est ce qui permet de jouer avec un ou deux tours d'avance sur le reste de la table.



















Artifacts/Enchantments removal :
Il faut bien gérer ce qu'on nous pose en face.







Creature Removal :
Même logique ici.



Board Sweepers :
Les sorts qui font la différence entre une partie perdue et une partie qui continue.



Card Draw :
Une main toujours pleine, c'est l'assurance de pouvoir continuer à jouer à tout stade de la partie.





Tutors :
Il faut parfois aller chercher avec les dents la solution nécessaire.



Protection :
À un certains moment, le deck dominant s'attire l'aggro. Quand ça arrive, il faut être prêt à faire la race contre trois autres joueurs.


Boosts :
Histoire de finir la partie.





Utility :
Les sorts génériques que tout EDH de la couleur doit jouer.







Lands :
On y ajoute 30 forêts pour atteindre les 100 cartes.










Général :
Un général qui ne paie pas de mine mais qui tue en deux attaques. Le thème est assez transparent : ramp et gros thons.
Fatties :
Pas besoin de trois tonnes de thons, puisqu'on a le général de récurrent et que la règle des dégâts de généraux en fait déjà l'un des attaquants les plus efficaces que l'on puisse caster. Donc on garde des créatures utilitaires ou qui vont pondre des hordes d'énormes jetons, principalement pour soutenir Molimo et/ou dans le cas où ce dernier se retrouverait mélangé dans ma bibliothèque.
Ramp :
C'est dans le thème du deck, c'est jamais perdu vu que ça booste Molimo, et c'est ce qui permet de jouer avec un ou deux tours d'avance sur le reste de la table.
Artifacts/Enchantments removal :
Il faut bien gérer ce qu'on nous pose en face.
Creature Removal :
Même logique ici.
Board Sweepers :
Les sorts qui font la différence entre une partie perdue et une partie qui continue.
Card Draw :
Une main toujours pleine, c'est l'assurance de pouvoir continuer à jouer à tout stade de la partie.
Tutors :
Il faut parfois aller chercher avec les dents la solution nécessaire.
Protection :
À un certains moment, le deck dominant s'attire l'aggro. Quand ça arrive, il faut être prêt à faire la race contre trois autres joueurs.
Boosts :
Histoire de finir la partie.
Utility :
Les sorts génériques que tout EDH de la couleur doit jouer.
Lands :
On y ajoute 30 forêts pour atteindre les 100 cartes.
Dernière édition par Emmanuelle et Emilien le Mar 27 Sep - 18:16, édité 6 fois

Emmanuelle et Emilien- Judge

- Nombre de messages: 3476
Date d'inscription: 22/04/2009
Re: [EDH] Molimo, Maro-Sorcerer
Je préfère être dépendant de mes décisions que du hasard.
Je suis pas sûr que t'y gagnes au change.

MoTo- Nombre de messages: 3705
Date d'inscription: 26/03/2009
Age: 31
Re: [EDH] Molimo, Maro-Sorcerer
J'ai pas dit que c'était plus efficace, j'ai dit que je préférais. Et comme on joue en Commander pour se faire plaisir et pas pour gagner des dols, je laisse à Hugoken le fait de choisir ses plays à pile ou face.

Emmanuelle et Emilien- Judge

- Nombre de messages: 3476
Date d'inscription: 22/04/2009
Re: [EDH] Molimo, Maro-Sorcerer
C'est un choix. Pour le même prix j'ai plus broken. On ne joue pas Concentrate en Vintage.

Emmanuelle et Emilien- Judge

- Nombre de messages: 3476
Date d'inscription: 22/04/2009
Re: [EDH] Molimo, Maro-Sorcerer
Ouai, enfin, on joue pas Vigor non plus en Vintage, ça en fait pas forcément une mauvaise carte d'EDH. Perso, je trouve Harmonize incontournable en mono vert, tout comme Sylvan Library.
Re: [EDH] Molimo, Maro-Sorcerer

C'est fat et ca te permet de ramp tour 1.

MatF- Nombre de messages: 1199
Date d'inscription: 10/11/2009
Re: [EDH] Molimo, Maro-Sorcerer
Ça permet de ramper dans presque rien, je n'ai pas assez de 2 drops. Si le but c'est d'avoir un sort de ramp à jouer T1 je préfère Sol Ring.

Emmanuelle et Emilien- Judge

- Nombre de messages: 3476
Date d'inscription: 22/04/2009
Re: [EDH] Molimo, Maro-Sorcerer
Et comme on joue en Commander pour se faire plaisir et pas pour gagner des dols, je laisse à Hugoken le fait de choisir ses plays à pile ou face.
je t'emmerde émilien "quant à mes plays de pile ou face".
Et justement vu qu'on joue edh pour se faire plaisir, je ne vois pas l'utilité de jouer toupie parce que c'est fort alors qu'il n'y a aucune synergie avec.
Hugoken- Nombre de messages: 173
Date d'inscription: 09/04/2009
Re: [EDH] Molimo, Maro-Sorcerer
Oui hein, joue pas Avenger of Zendikar aussi, c'est trop fort, tu risquerais de gagner !
Toupie ça fait chier personne si tu prends pas 3 plombes à choisir à chaque tour. C'est absolument pas le genre de carte pour laquelle je pourrais me dire "ouai non, je vais pas jouer cette carte, ça va trop faire chier mes adversaires", comme je pourrai le faire à propos d'un Back to Basic, un Magus of the Moon ou un Armageddon.
Toupie ça fait chier personne si tu prends pas 3 plombes à choisir à chaque tour. C'est absolument pas le genre de carte pour laquelle je pourrais me dire "ouai non, je vais pas jouer cette carte, ça va trop faire chier mes adversaires", comme je pourrai le faire à propos d'un Back to Basic, un Magus of the Moon ou un Armageddon.
Re: [EDH] Molimo, Maro-Sorcerer
Par contre, je vois qu'il joue praetor council, sun titan, greater good, hunting wilds, etc ...
Bref, c'est une liste de mono vert que j'ai déjà vue à 5 cartes près des tonnes de fois. Ca joue juste les meilleures cartes vertes.
Bref, c'est une liste de mono vert que j'ai déjà vue à 5 cartes près des tonnes de fois. Ca joue juste les meilleures cartes vertes.
Hugoken- Nombre de messages: 173
Date d'inscription: 09/04/2009
Re: [EDH] Molimo, Maro-Sorcerer
Sun titan?
j'ai pas du tout comprendre au trip du deck
j'ai pas du tout comprendre au trip du deck

xAme- Nombre de messages: 425
Date d'inscription: 31/08/2008
Localisation: Bxl
Re: [EDH] Molimo, Maro-Sorcerer
Il veut évidemment dire Primeval Titan.
Pas besoin d'être agressif, c'est toi-même qui a écrit un article expliquant qu'en Grand Prix, tu laissais certaines de tes décisions aux dés.
Avec Lurking Predator, Oracle of Mul Daya, et tous les sorts de fetchs en général.
En plusieurs années de jeu quotidien sur MTGO, je n'ai jamais croisé une liste similaire à la mienne. Les rares mono-verts que je croise sont généralement des decks Azuza qui ont une optique différente. Mais nous devons simplement avoir des meta différents, je ne connais pas bien les joueurs de Commander de Liège et des environs, donc je te fais confiance à ce sujet.
Hugoken a écrit:je t'emmerde émilien "quant à mes plays de pile ou face".
Pas besoin d'être agressif, c'est toi-même qui a écrit un article expliquant qu'en Grand Prix, tu laissais certaines de tes décisions aux dés.
Et justement vu qu'on joue edh pour se faire plaisir, je ne vois pas l'utilité de jouer toupie parce que c'est fort alors qu'il n'y a aucune synergie avec.
Avec Lurking Predator, Oracle of Mul Daya, et tous les sorts de fetchs en général.
Bref, c'est une liste de mono vert que j'ai déjà vue à 5 cartes près des tonnes de fois.
En plusieurs années de jeu quotidien sur MTGO, je n'ai jamais croisé une liste similaire à la mienne. Les rares mono-verts que je croise sont généralement des decks Azuza qui ont une optique différente. Mais nous devons simplement avoir des meta différents, je ne connais pas bien les joueurs de Commander de Liège et des environs, donc je te fais confiance à ce sujet.

Emmanuelle et Emilien- Judge

- Nombre de messages: 3476
Date d'inscription: 22/04/2009
Re: [EDH] Molimo, Maro-Sorcerer
Disons qu'en relativement peu de temps, par 2x, je remarque que tu as tenté de rabaisser mon niveau de jeu ou mes plays. Donc, je m'interroge sur tes motivations.
Hugoken- Nombre de messages: 173
Date d'inscription: 09/04/2009
Re: [EDH] Molimo, Maro-Sorcerer
j'utilise pas assez les smiley.
Moi aussi Emilien, je m'interroge. Pas très clair tout ça.
Moi aussi Emilien, je m'interroge. Pas très clair tout ça.

xAme- Nombre de messages: 425
Date d'inscription: 31/08/2008
Localisation: Bxl
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