[NPH] WU control
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[NPH] WU control
C'est une variante au deck de Daniel Zink. A l'époque le format était différent, les 3 autres decks dominants étant madness, astral slide et goblin.
// Lands
4 [WWK] Celestial Colonnade
4 [SOM] Seachrome Coast
4 [M11] Glacial Fortress
5 [ZEN] Island(1)
5 [ZEN] Plains(1)
3 [WWK] Tectonic Edge
2 [ROE] Evolving Wilds
// Creatures
1 [ROE] Emrakul, the Eon Torn
// Spells
4 [WWK] Jace, the Mind Sculptor
1 [ROE] Gideon Jura
3 [NPH] Caged Sun
4 [M11] Mana Leak
4 [NPH] Mental Misstep
2 [ZEN] Spell Pierce
4 [ZEN] Day of Judgment
3 [BES] White Sun's Zenith
4 [M11] Preordain
3 [M11] Condemn
// Sideboard
SB : 4 [ZEN] Spreading Seas
SB : 1 [M11] Condemn
SB : 2 [ZEN] Spell Pierce
SB : 2 [M11] Jace Beleren
SB : 3 [M11] Divine Offering
SB : 3 [M11] Baneslayer Angel
J'aimais bien le deck Mirrari's Wake et je vais commencer à tester pour voir si ça tourne aussi bien qu'avant.
Les apports par rapport à avant : Jace, mental misstep, une sword-like à 1, des manland, white sun pond des 2/2 quand Decree of Justice pondait des 1/1
Ce qu'on perd : cunning wish la tool box, moment's peace (double fog), Mirrari coutait 5 et Caged Sun en coute 6, decree of justice était "incontrable"
L'Emrakul n'est probablement pas indispensable mais bon avec Caged Sun il suffit de 8 lands pour le caster. Sinon je pense à Ulamog qui n'a besoin que de 5 lands avec Sun.
// Lands
4 [WWK] Celestial Colonnade
4 [SOM] Seachrome Coast
4 [M11] Glacial Fortress
5 [ZEN] Island(1)
5 [ZEN] Plains(1)
3 [WWK] Tectonic Edge
2 [ROE] Evolving Wilds
// Creatures
1 [ROE] Emrakul, the Eon Torn
// Spells
4 [WWK] Jace, the Mind Sculptor
1 [ROE] Gideon Jura
3 [NPH] Caged Sun
4 [M11] Mana Leak
4 [NPH] Mental Misstep
2 [ZEN] Spell Pierce
4 [ZEN] Day of Judgment
3 [BES] White Sun's Zenith
4 [M11] Preordain
3 [M11] Condemn
// Sideboard
SB : 4 [ZEN] Spreading Seas
SB : 1 [M11] Condemn
SB : 2 [ZEN] Spell Pierce
SB : 2 [M11] Jace Beleren
SB : 3 [M11] Divine Offering
SB : 3 [M11] Baneslayer Angel
J'aimais bien le deck Mirrari's Wake et je vais commencer à tester pour voir si ça tourne aussi bien qu'avant.
Les apports par rapport à avant : Jace, mental misstep, une sword-like à 1, des manland, white sun pond des 2/2 quand Decree of Justice pondait des 1/1
Ce qu'on perd : cunning wish la tool box, moment's peace (double fog), Mirrari coutait 5 et Caged Sun en coute 6, decree of justice était "incontrable"
L'Emrakul n'est probablement pas indispensable mais bon avec Caged Sun il suffit de 8 lands pour le caster. Sinon je pense à Ulamog qui n'a besoin que de 5 lands avec Sun.

neoatomium- Judge

- Nombre de messages: 2899
Date d'inscription: 10/03/2009
Age: 27
Localisation: Leignon
Re: [NPH] WU control
Mental Misstep c'est pour gérer quoi de si fort à 1 mana dans le format ? Spell Pierce ?
Manque des Wall of Omen dans ce deck.
Manque des Wall of Omen dans ce deck.
Re: [NPH] WU control
Steppe Lynx, Goblin Guide, Inquisition of Kozilek, Duress

neoatomium- Judge

- Nombre de messages: 2899
Date d'inscription: 10/03/2009
Age: 27
Localisation: Leignon
Re: [NPH] WU control
Que des cartes qui ne sont pas joués dans RUG/CawBlade/Valakut. Donc il faudrait plutôt mettre les Misstep en side non ? Ou au moins, pas 4 main deck.
Re: [NPH] WU control
neoatomium a écrit:
L'Emrakul n'est probablement pas indispensable mais bon avec Caged Sun il suffit de 8 lands pour le caster. Sinon je pense à Ulamog qui n'a besoin que de 5 lands avec Sun.
Faux, il te faut 8 (5) lands qui produisent la même couleur de mana et que tu aies choisi cette couleur avec Caged Sun.

Froggy- Nombre de messages: 1567
Date d'inscription: 24/02/2010
Age: 26
Localisation: Bruxelles(Ixelles)
Re: [NPH] WU control
// Lands
4 [WWK] Celestial Colonnade
4 [SOM] Seachrome Coast
4 [M11] Glacial Fortress
5 [ZEN] Island(1)
5 [ZEN] Plains(1)
3 [WWK] Tectonic Edge
2 [ROE] Evolving Wilds
// Creatures
4 [ROE] Wall of Omens
// Spells
4 [WWK] Jace, the Mind Sculptor
1 [ROE] Gideon Jura
3 [NPH] Caged Sun
4 [M11] Mana Leak
2 [ZEN] Spell Pierce
4 [ZEN] Day of Judgment
3 [BES] White Sun's Zenith
4 [M11] Preordain
3 [M11] Condemn
1 [NPH] Torpor Orb
// Sideboard
SB : 4 [ZEN] Spreading Seas
SB : 1 [M11] Condemn
SB : 2 [NPH] Mental Misstep
SB : 2 [M11] Jace Beleren
SB : 3 [M11] Torpor Orb
SB : 3 [WWK] Kor Firewalker
Torpor Orb est à peu près la seule carte qui fait vraiment quelque chose contre Valakut et tu en veux absolument 4 après side. Mais je me demande quand même si je ne vais pas en mettre plus car ça casse bien squadron hawk/stoneforge qui sont joués partout et titans/golem precursor de RUG. Je pense de plus en plus à calter spell pierce.
Accessoirement, c'est aussi une carte qui pourrit entièrement Splinter Twin
4 [WWK] Celestial Colonnade
4 [SOM] Seachrome Coast
4 [M11] Glacial Fortress
5 [ZEN] Island(1)
5 [ZEN] Plains(1)
3 [WWK] Tectonic Edge
2 [ROE] Evolving Wilds
// Creatures
4 [ROE] Wall of Omens
// Spells
4 [WWK] Jace, the Mind Sculptor
1 [ROE] Gideon Jura
3 [NPH] Caged Sun
4 [M11] Mana Leak
2 [ZEN] Spell Pierce
4 [ZEN] Day of Judgment
3 [BES] White Sun's Zenith
4 [M11] Preordain
3 [M11] Condemn
1 [NPH] Torpor Orb
// Sideboard
SB : 4 [ZEN] Spreading Seas
SB : 1 [M11] Condemn
SB : 2 [NPH] Mental Misstep
SB : 2 [M11] Jace Beleren
SB : 3 [M11] Torpor Orb
SB : 3 [WWK] Kor Firewalker
Torpor Orb est à peu près la seule carte qui fait vraiment quelque chose contre Valakut et tu en veux absolument 4 après side. Mais je me demande quand même si je ne vais pas en mettre plus car ça casse bien squadron hawk/stoneforge qui sont joués partout et titans/golem precursor de RUG. Je pense de plus en plus à calter spell pierce.
Accessoirement, c'est aussi une carte qui pourrit entièrement Splinter Twin

neoatomium- Judge

- Nombre de messages: 2899
Date d'inscription: 10/03/2009
Age: 27
Localisation: Leignon
Re: [NPH] WU control
// Lands
4 [WWK] Celestial Colonnade
4 [WWK] Tectonic Edge
3 [B] Plains (1)
3 [B] Island (3)
4 [M11] Glacial Fortress
4 [SOM] Seachrome Coast
2 [ZEN] Arid Mesa
2 [ZEN] Scalding Tarn
// Creatures
4 [ROE] Wall of Omens
1 [M11] Frost Titan
// Spells
3 [ZEN] Spell Pierce
2 [ZEN] Day of Judgment (peut être 2 dismember à la place prochainement)
4 [M11] Preordain
3 [ROE] Gideon Jura
4 [WWK] Jace, the Mind Sculptor
1 [NPH] Karn Liberated
2 [SOM] Tumble Magnet
4 [M11] Mana Leak
2 [M11] Condemn
1 [NPH] Dismember
1 [M11] Jace Beleren
2 [SOM] Venser, the Sojourner
// Sideboard
SB: 1 [ZEN] Day of Judgment
SB: 1 [M11] Condemn
SB: 4 [WWK] Thada Adel, Acquisitor
SB: 4 [M11] Squadron Hawk
SB: 3 [MBS] Divine Offering
SB: 2 [M11] Baneslayer Angel
Je reviens un peu à la charge avec un PW control que je trouve bien fun à jouer et avec lequel j'arrive à des résultats relativement correct pour l'instant.
Je tournais jusqu'il y a peu avec une version "Mirrari's Wake" avec Caged Sun et White Sun's Zenith (et moins Beleren/Titan/Venser) qui offrait un kill sympa quasiment imparable mais qui est vraiment très long à mettre en place dans un environnement Stoneforge/Sword of War and Peace.
Avec Venser/Frost Titan on peut locker la game bcp plus tôt de manière efficace ou au moins faire du CA sans devoir attendre contrairement à Caged Sun qui demandait à avoir WSZ et inversément.
Contre les decks agro, pas de surprise vu que je m'en tire relativement bien (60-65% à la 1) mais j'arrive maintenant à m'approcher des 45-50% contre Caw-Blade et ses variantes (vu que je mets moins de temps pour "contrôler" une partie).
L'avantage d'une liste qui ressemble à Caw-Blade mais qui n'en est pas un c'est l'effet de surprise. Bcp de gens jouent mal parce qu'ils pensent jouer contre Caw-Blade et ils sident généralement très mal aussi. Le deck gère aussi très bien les decks metagamés pour battre Caw-Blade.
Pour le sideboard je passe à un plan B : contre Caw-Blade, je joue... Caw-Blade avec ses épées à lui. C'est toujours un peu en phase de test pour l'instant mais c'est assez drôle de passer d'un PW control à un "PW Caw-Blade" à la 2 et de surprendre l'adversaire (je viens de voir le Top8 Singapour et je me rends compte que la technique marcherait quand même contre 4 decks du top8). Vu que le deck n'est absolument pas représenté il ne prend quasiment rien du sideboard adverse, par contre contre Caw-Blade on peut changer complètement de deck et offrir à la fois un PW control et Caw-Blade (les slots gagnés par l'absence des épées sont remplacés par des PW ce qui fait 2 decks en 1). Le build n'est pas encore parfait mais il commence à bien tenir la 1 contre Caw-Blade et est d'une extrême régularité dans ses sorties.
La seule inconnu c'est UB control que je ne croise jamais sur mws (par contre les variantes de caw-blade et les decks metagamés pour battre caw-blade pullulent).
4 [WWK] Celestial Colonnade
4 [WWK] Tectonic Edge
3 [B] Plains (1)
3 [B] Island (3)
4 [M11] Glacial Fortress
4 [SOM] Seachrome Coast
2 [ZEN] Arid Mesa
2 [ZEN] Scalding Tarn
// Creatures
4 [ROE] Wall of Omens
1 [M11] Frost Titan
// Spells
3 [ZEN] Spell Pierce
2 [ZEN] Day of Judgment (peut être 2 dismember à la place prochainement)
4 [M11] Preordain
3 [ROE] Gideon Jura
4 [WWK] Jace, the Mind Sculptor
1 [NPH] Karn Liberated
2 [SOM] Tumble Magnet
4 [M11] Mana Leak
2 [M11] Condemn
1 [NPH] Dismember
1 [M11] Jace Beleren
2 [SOM] Venser, the Sojourner
// Sideboard
SB: 1 [ZEN] Day of Judgment
SB: 1 [M11] Condemn
SB: 4 [WWK] Thada Adel, Acquisitor
SB: 4 [M11] Squadron Hawk
SB: 3 [MBS] Divine Offering
SB: 2 [M11] Baneslayer Angel
Je reviens un peu à la charge avec un PW control que je trouve bien fun à jouer et avec lequel j'arrive à des résultats relativement correct pour l'instant.
Je tournais jusqu'il y a peu avec une version "Mirrari's Wake" avec Caged Sun et White Sun's Zenith (et moins Beleren/Titan/Venser) qui offrait un kill sympa quasiment imparable mais qui est vraiment très long à mettre en place dans un environnement Stoneforge/Sword of War and Peace.
Avec Venser/Frost Titan on peut locker la game bcp plus tôt de manière efficace ou au moins faire du CA sans devoir attendre contrairement à Caged Sun qui demandait à avoir WSZ et inversément.
Contre les decks agro, pas de surprise vu que je m'en tire relativement bien (60-65% à la 1) mais j'arrive maintenant à m'approcher des 45-50% contre Caw-Blade et ses variantes (vu que je mets moins de temps pour "contrôler" une partie).
L'avantage d'une liste qui ressemble à Caw-Blade mais qui n'en est pas un c'est l'effet de surprise. Bcp de gens jouent mal parce qu'ils pensent jouer contre Caw-Blade et ils sident généralement très mal aussi. Le deck gère aussi très bien les decks metagamés pour battre Caw-Blade.
Pour le sideboard je passe à un plan B : contre Caw-Blade, je joue... Caw-Blade avec ses épées à lui. C'est toujours un peu en phase de test pour l'instant mais c'est assez drôle de passer d'un PW control à un "PW Caw-Blade" à la 2 et de surprendre l'adversaire (je viens de voir le Top8 Singapour et je me rends compte que la technique marcherait quand même contre 4 decks du top8). Vu que le deck n'est absolument pas représenté il ne prend quasiment rien du sideboard adverse, par contre contre Caw-Blade on peut changer complètement de deck et offrir à la fois un PW control et Caw-Blade (les slots gagnés par l'absence des épées sont remplacés par des PW ce qui fait 2 decks en 1). Le build n'est pas encore parfait mais il commence à bien tenir la 1 contre Caw-Blade et est d'une extrême régularité dans ses sorties.
La seule inconnu c'est UB control que je ne croise jamais sur mws (par contre les variantes de caw-blade et les decks metagamés pour battre caw-blade pullulent).

neoatomium- Judge

- Nombre de messages: 2899
Date d'inscription: 10/03/2009
Age: 27
Localisation: Leignon
Re: [NPH] WU control
Ai toujours aimé les UW un peu tappout.
Par contre, Wall of Omen ? C'est pas mieux de jouer Spreading Seas ?
T'as testé la tech Sun Titan + Jace Beleren ?
Par contre, Wall of Omen ? C'est pas mieux de jouer Spreading Seas ?
T'as testé la tech Sun Titan + Jace Beleren ?
Dernière édition par Georges le Mer 8 Juin - 10:05, édité 1 fois

Georges- Judge

- Nombre de messages: 684
Date d'inscription: 11/10/2010
Re: [NPH] WU control
Georges a écrit:Par contre, Wall of Omen ? C'est pas mieux de jouer Spreading Seas ?
T'as testé la tech Sun Titan + Jace Beleren ?
en ce moment, je pense que Wall of Omens est meilleur que S.Seas: goblins, vampires, elves sont des decks qui semblent avoir la cote (cf PTQ Paris)
je me posais aussi la question si titan W etait pas mieux que le U:
4 [WWK] Celestial Colonnade
4 [WWK] Tectonic Edge
2 [ZEN] Arid Mesa
2 [ZEN] Scalding Tarn
4 [ROE] Wall of Omens
2 [SOM] Tumble Magnet
1 [M11] Jace Beleren
+ le plan SB contre Caw-Blade:
SB: 4 [WWK] Thada Adel, Acquisitor
SB: 4 [M11] Squadron Hawk

Nico Truc- Nombre de messages: 5118
Date d'inscription: 09/03/2009
Age: 35
Localisation: niveau 38
Re: [NPH] WU control
Spreading Seas, comme l'a déjà rappelé Moto, ça fait Sinkhole plus cantrip contre ces decks aggro qui jouent principalement de la mana colorée.
Alexandre- Nombre de messages: 885
Date d'inscription: 31/03/2011
Re: [NPH] WU control
Spreading Seas dans un meta mi CawBlade mi Elves, est assez useless je crois.

Anax84- Nombre de messages: 2701
Date d'inscription: 07/05/2010
Age: 27
Localisation: Bruxelles
Re: [NPH] WU control
Alexandre a écrit:Spreading Seas, comme l'a déjà rappelé Moto, ça fait Sinkhole plus cantrip contre ces decks aggro qui jouent principalement de la mana colorée.
Gros +1.
Pour avoir souvent joué vampires (qui reste le deck aggro le plus présent selon mtgtop8), je préfère largement devoir forcer des points à travers un wall que de me prendre un sinkhole cantrip.

Georges- Judge

- Nombre de messages: 684
Date d'inscription: 11/10/2010
Re: [NPH] WU control
De plus, le Wall avec le Hero of Oxid Ridge (Boros) ne fait rien
Alexandre- Nombre de messages: 885
Date d'inscription: 31/03/2011
Re: [NPH] WU control
Georges a écrit:vampires (qui reste le deck aggro le plus présent selon mtgtop8)
je préfère avoir un deck qui battra le deck aggro le plus présent dans le tournoi que je prépare, que celui qui aurait battu le deck aggro le plus présent dans les tournois des semaines précédentes.
s.seas c'est pas si mal contre Caw-Blade, nan?
en tout cas, c'est plutot bien contre twin exarch.
c'est super de mettre en avant le coté cantrip de s.seas quand on le compare à wall of omens
je pense que s.seas est meilleur si on ne sais pas à quoi va ressembler le field: c'est plus polyvalent (les nexus de poison, valakut obv, et puis tous les bilands... etc). mais si on anticipe masse aggro à la Elves, comme ce devrait etre le cas quand les gens s'appercevront que ça défonce Caw-Blade, alors j'opterais pour le wall.
edit: quand MoTo compare s.seas à sinkhole, c'est une exagération destinée à marquer son lecteur. le citer tel quel en pensant que c'est sérieux, c'est ridicule.

Nico Truc- Nombre de messages: 5118
Date d'inscription: 09/03/2009
Age: 35
Localisation: niveau 38
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