[LEGACY] Tezz Artos
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[LEGACY] Tezz Artos
Premier essais de deck, je n'ai pas encore eu l'occasion de le tester, du coup il se peut qu'il y ait quelques aberrations.
Lien: http://www.mtgdeckbuilder.net/Decks/ViewDeck/94935
Terrains:
4 Vault of Whispers
5 Swamp
2 Polluted Delta
5 Island
4 Seat of the Synod
Créatures:
4 Memnite
4 Ornithopter
4 Master of Etherium
2 Etherium Sculptor
2 Etched Champion
2 Steel Overseer
2 Wurmcoil Engine
2 Glaze Fiend
2 Myr Enforcer
Sorts
2 Tezzeret, Agent of Bolas
4 Mental Misstep
4 Go for the Throat
2 Umezawa's Jitte
2 Sensei's Divining Top
2 Pithing Needle
Side
4 Counterspell
2 Sharding Sphinx
2 Glaze Fiend
2 Etched Champion
1 Sensei's Divining Top
2 Etherium Sculptor
2 Myr Enforcer
2 Steel Overseer
En gros j'ai repris quelques bases de deck vu sur SCG.
J'ai ajouté deux Wurmcoil, car je trouvais que ça manquait de gros thons, les mental misstep sont la pour "sécuriser" le début de partie.
4 Go for the throat parce qu'il me semble pas mal d'en avoir pour dégager l'une ou l'autre créature.
J'hésite encore entre garder les Ethernium Sculptor ou les remplacer par des Frogmite, et pour les Counterspell et les Sharding Sphinx je les ai rajoutés uniquement parce que je savais plus quoi mettre en fait :s.
Si jamais quelqu'un aurait des conseils/avis/idées, chuis preneur parce que je tatonne encore pas mal en fait :s
Lien: http://www.mtgdeckbuilder.net/Decks/ViewDeck/94935
Terrains:
4 Vault of Whispers
5 Swamp
2 Polluted Delta
5 Island
4 Seat of the Synod
Créatures:
4 Memnite
4 Ornithopter
4 Master of Etherium
2 Etherium Sculptor
2 Etched Champion
2 Steel Overseer
2 Wurmcoil Engine
2 Glaze Fiend
2 Myr Enforcer
Sorts
2 Tezzeret, Agent of Bolas
4 Mental Misstep
4 Go for the Throat
2 Umezawa's Jitte
2 Sensei's Divining Top
2 Pithing Needle
Side
4 Counterspell
2 Sharding Sphinx
2 Glaze Fiend
2 Etched Champion
1 Sensei's Divining Top
2 Etherium Sculptor
2 Myr Enforcer
2 Steel Overseer
En gros j'ai repris quelques bases de deck vu sur SCG.
J'ai ajouté deux Wurmcoil, car je trouvais que ça manquait de gros thons, les mental misstep sont la pour "sécuriser" le début de partie.
4 Go for the throat parce qu'il me semble pas mal d'en avoir pour dégager l'une ou l'autre créature.
J'hésite encore entre garder les Ethernium Sculptor ou les remplacer par des Frogmite, et pour les Counterspell et les Sharding Sphinx je les ai rajoutés uniquement parce que je savais plus quoi mettre en fait :s.
Si jamais quelqu'un aurait des conseils/avis/idées, chuis preneur parce que je tatonne encore pas mal en fait :s

Mothra- Nombre de messages: 81
Date d'inscription: 11/04/2011
Re: [LEGACY] Tezz Artos
http://magic.tcgplayer.com/db/deck.asp?deck_id=802940
Dans 3 jours c'est le BOM. Il y aura surement des versions upgradées de la liste.
Concernant tes mental mistep, c'est une affaire de test. Tu ne choisis pas la carte "pour sécuriser" le début de partie mais plutôt pour soit rester dans l'optique de ton deck pour optimiser son potentiel offensif, soit tu évalues tes plus grosses menaces (tarmo ? dark confidant ? wild nacatl ? lord of atlantis ? gaddock teek ? etc.) et tu choisis la carte qui réduit les possibilités de menaces au maximum (spell snare pour un deck bleu c'est l'idéal vu que tu gère tarmo, confidant, gaddock, lord of atlantis,...).
Dans 3 jours c'est le BOM. Il y aura surement des versions upgradées de la liste.
Concernant tes mental mistep, c'est une affaire de test. Tu ne choisis pas la carte "pour sécuriser" le début de partie mais plutôt pour soit rester dans l'optique de ton deck pour optimiser son potentiel offensif, soit tu évalues tes plus grosses menaces (tarmo ? dark confidant ? wild nacatl ? lord of atlantis ? gaddock teek ? etc.) et tu choisis la carte qui réduit les possibilités de menaces au maximum (spell snare pour un deck bleu c'est l'idéal vu que tu gère tarmo, confidant, gaddock, lord of atlantis,...).

neoatomium- Judge

- Nombre de messages: 2899
Date d'inscription: 10/03/2009
Age: 27
Localisation: Leignon
Re: [LEGACY] Tezz Artos
Je ne connaissais pas Spell snare en fait :s (j'ai pas joué durant le bloc ravnica), mais c'est vrai que du coup il est plus intéressant.

Mothra- Nombre de messages: 81
Date d'inscription: 11/04/2011
Re: [LEGACY] Tezz Artos
spell snare a, à mon avis, encore de beaux jours devant lui. Celui qui fera peut être les frais de mental mistep c'est daze et ce n'est pas encore sûr. Spell pierce devrait rester parce qu'il contre les jitte/ANT/FoW/chalice/plague/...
En fait mental mistep est utile en legacy mais n'a pas autant de bonnes cibles que spell snare, parce que les trucs que t'as vraiment envie de contrer avec c'est grindstone/goblin welder/aether vial. Dans une moindre mesure sensei's divining top est encore une bonne cible. Spell Snare répond à bcp plus de menaces et donc tu le préféreras dans la majorité des cas (contrer swords c'est bien, contrer confidant/counterbalance c'est encore mieux). Je vois bien mental mistep plutôt en side que MD ou dans certains decks (genre merfolk qui pourra protéger ses lords plus facilement qu'avant/bonne carte de mirror ou encore landstill qui pourrait bien en profiter) mais je ne m'avancerai pas plus loin tant que je n'ai pas réellement testé.
En fait mental mistep est utile en legacy mais n'a pas autant de bonnes cibles que spell snare, parce que les trucs que t'as vraiment envie de contrer avec c'est grindstone/goblin welder/aether vial. Dans une moindre mesure sensei's divining top est encore une bonne cible. Spell Snare répond à bcp plus de menaces et donc tu le préféreras dans la majorité des cas (contrer swords c'est bien, contrer confidant/counterbalance c'est encore mieux). Je vois bien mental mistep plutôt en side que MD ou dans certains decks (genre merfolk qui pourra protéger ses lords plus facilement qu'avant/bonne carte de mirror ou encore landstill qui pourrait bien en profiter) mais je ne m'avancerai pas plus loin tant que je n'ai pas réellement testé.
Dernière édition par neoatomium le Mar 17 Mai - 16:01, édité 2 fois

neoatomium- Judge

- Nombre de messages: 2899
Date d'inscription: 10/03/2009
Age: 27
Localisation: Leignon
Re: [LEGACY] Tezz Artos
Ouaip du coup je me demande si je ne mettrais pas deux misstep et deux counterspell en side (au lieu de 4 de chaque)
Et quid du Phyrexian Metamorph? (trop de choix c'est comme pas assez
)
Et quid du Phyrexian Metamorph? (trop de choix c'est comme pas assez

Mothra- Nombre de messages: 81
Date d'inscription: 11/04/2011
Re: [LEGACY] Tezz Artos
Si ça peut aider, le deck moyen ayant fait des top 8 sur MTGO ce dernier mois ressemble à ça :
0,1 Ancient Den
0,5 Ancient Tomb
3,2 Blinkmoth Nexus
3,7 Darksteel Citadel
0,4 Glimmervoid
0,3 Great Furnace
4,0 Seat of the Synod
3,8 Vault of Whispers
0,7 Arcbound Ravager
0,3 Disciple of the Vault
2,4 Etched Champion
4,0 Frogmite
3,5 Master of Etherium
4,0 Memnite
2,3 Myr Enforcer
3,9 Ornithopter
0,4 Phyrexian Revoker
3,7 Signal Pest
0,3 Chalice of the Void
4,0 Cranial Plating
0,3 Galvanic Blast
3,9 Mox Opal
2,8 Springleaf Drum
3,5 Tezzeret, Agent of Bolas
4,0 Thoughtcast
Sideboard :
0,4 Ancient Den
0,3 Cabal Therapy
0,4 Cruel Edict
0,4 Diabolic Edict
0,2 Doom Blade
0,0 Etched Champion
3,2 Ethersworn Canonist
0,3 Inquisition of Kozilek
0,3 Leyline of the Void
0,3 Mana Leak
0,2 Mindbreak Trap
0,5 Nature's Claim
0,1 Nihil Spellbomb
0,5 Perish
1,6 Pithing Needle
0,2 Phyrexian Revoker
2,9 Relic of Progenitus
0,2 Spell Pierce
0,2 Umezawa's Jitte
2,7 Thoughtseize
0,3 Thorn of Amethyst
0,2 Tormod's Crypt
0,1 Ancient Den
0,5 Ancient Tomb
3,2 Blinkmoth Nexus
3,7 Darksteel Citadel
0,4 Glimmervoid
0,3 Great Furnace
4,0 Seat of the Synod
3,8 Vault of Whispers
0,7 Arcbound Ravager
0,3 Disciple of the Vault
2,4 Etched Champion
4,0 Frogmite
3,5 Master of Etherium
4,0 Memnite
2,3 Myr Enforcer
3,9 Ornithopter
0,4 Phyrexian Revoker
3,7 Signal Pest
0,3 Chalice of the Void
4,0 Cranial Plating
0,3 Galvanic Blast
3,9 Mox Opal
2,8 Springleaf Drum
3,5 Tezzeret, Agent of Bolas
4,0 Thoughtcast
Sideboard :
0,4 Ancient Den
0,3 Cabal Therapy
0,4 Cruel Edict
0,4 Diabolic Edict
0,2 Doom Blade
0,0 Etched Champion
3,2 Ethersworn Canonist
0,3 Inquisition of Kozilek
0,3 Leyline of the Void
0,3 Mana Leak
0,2 Mindbreak Trap
0,5 Nature's Claim
0,1 Nihil Spellbomb
0,5 Perish
1,6 Pithing Needle
0,2 Phyrexian Revoker
2,9 Relic of Progenitus
0,2 Spell Pierce
0,2 Umezawa's Jitte
2,7 Thoughtseize
0,3 Thorn of Amethyst
0,2 Tormod's Crypt

Emmanuelle et Emilien- Judge

- Nombre de messages: 3476
Date d'inscription: 22/04/2009
Re: [LEGACY] Tezz Artos
Ce qui donne a peu près, comme liste agrégée:
4 Blinkmoth Nexus
4 Darksteel Citadel
4 Seat of the Synod
4 Vault of Whispers
1 Arcbound Ravager
2 Etched Champion
4 Frogmite
4 Master of Etherium
4 Memnite
2 Myr Enforcer
4 Ornithopter
4 Signal Pest
4 Cranial Plating
4 Mox Opal
3 Springleaf Drum
4 Tezzeret, Agent of Bolas
4 Thoughtcast
4 Blinkmoth Nexus
4 Darksteel Citadel
4 Seat of the Synod
4 Vault of Whispers
1 Arcbound Ravager
2 Etched Champion
4 Frogmite
4 Master of Etherium
4 Memnite
2 Myr Enforcer
4 Ornithopter
4 Signal Pest
4 Cranial Plating
4 Mox Opal
3 Springleaf Drum
4 Tezzeret, Agent of Bolas
4 Thoughtcast

MoTo- Nombre de messages: 3705
Date d'inscription: 26/03/2009
Age: 31
Re: [LEGACY] Tezz Artos
En ce basant sur les listes de Moto et d'Emilien (merci a eux en passant), et en zieutant du coté du coté de magic ville et de SCG, j'arrive a deux versions différentes de deck, une W/U/B et une U/B/R.
Version W/U/B: http://www.mtgdeckbuilder.net/Decks/ViewDeck/99417
et
version U/B/R: http://www.mtgdeckbuilder.net/Decks/ViewDeck/101504
Et du coup je n'arrive pas à me décider lequel jouer ...
Version W/U/B: http://www.mtgdeckbuilder.net/Decks/ViewDeck/99417
et
version U/B/R: http://www.mtgdeckbuilder.net/Decks/ViewDeck/101504
Et du coup je n'arrive pas à me décider lequel jouer ...

Mothra- Nombre de messages: 81
Date d'inscription: 11/04/2011
Re: [LEGACY] Tezz Artos
Faut regarder les decks dominants.
Au BOM, dans le top 16 il y avait
4 merfolks
3 Show and Tell
2 landstill
1 dredge
1 reanimator
1 high tide
1 maverick
1 zoo
1 Team America
1 NO Bant
Ca fait bcp de decks contre lesquels canonist est moyen. Mon choix serait probablement un UB avec du blanc en side pour canonist.
Si je pouvais avoir une suggestion je mettrais quand même 3-4 Tezzeret MD. Ca semble quand même être LA carte qui fait le café à chaque fois qu'elle sort.
Je ne jouerais pas galvanic blast car tu veux un maximum d'artefact pour faire des sorties régulières avec mox opal/springleaf drum du coup je rajouterais 2 spellskite et 2 ornithopter qui vont très bien avec mox/drum pour faire des sorties très explosives (ok c'est pas original mais ça rend le jeu vraiment plus stable). Sinon je suggèrerais Gitaxian Probe à la place de galvanic blast. Un excellent cantrip qui te dis en plus si tu peux t'étaler ou pas.
En sideboard, thoughtseize/canonist semble être la base pour affronter les decks combo
Au BOM, dans le top 16 il y avait
4 merfolks
3 Show and Tell
2 landstill
1 dredge
1 reanimator
1 high tide
1 maverick
1 zoo
1 Team America
1 NO Bant
Ca fait bcp de decks contre lesquels canonist est moyen. Mon choix serait probablement un UB avec du blanc en side pour canonist.
Si je pouvais avoir une suggestion je mettrais quand même 3-4 Tezzeret MD. Ca semble quand même être LA carte qui fait le café à chaque fois qu'elle sort.
Je ne jouerais pas galvanic blast car tu veux un maximum d'artefact pour faire des sorties régulières avec mox opal/springleaf drum du coup je rajouterais 2 spellskite et 2 ornithopter qui vont très bien avec mox/drum pour faire des sorties très explosives (ok c'est pas original mais ça rend le jeu vraiment plus stable). Sinon je suggèrerais Gitaxian Probe à la place de galvanic blast. Un excellent cantrip qui te dis en plus si tu peux t'étaler ou pas.
En sideboard, thoughtseize/canonist semble être la base pour affronter les decks combo

neoatomium- Judge

- Nombre de messages: 2899
Date d'inscription: 10/03/2009
Age: 27
Localisation: Leignon
Re: [LEGACY] Tezz Artos
neoatomium a écrit:Faut regarder les decks dominants.
Au BOM, dans le top 16 il y avait
4 merfolks
3 Show and Tell
2 landstill
1 dredge
1 reanimator
1 high tide
1 maverick
1 zoo
1 Team America
1 NO Bant
Ca fait bcp de decks contre lesquels canonist est moyen. Mon choix serait probablement un UB avec du blanc en side pour canonist.
Si je pouvais avoir une suggestion je mettrais quand même 3-4 Tezzeret MD. Ca semble quand même être LA carte qui fait le café à chaque fois qu'elle sort.
Je ne jouerais pas galvanic blast car tu veux un maximum d'artefact pour faire des sorties régulières avec mox opal/springleaf drum du coup je rajouterais 2 spellskite et 2 ornithopter qui vont très bien avec mox/drum pour faire des sorties très explosives (ok c'est pas original mais ça rend le jeu vraiment plus stable). Sinon je suggèrerais Gitaxian Probe à la place de galvanic blast. Un excellent cantrip qui te dis en plus si tu peux t'étaler ou pas.
En sideboard, thoughtseize/canonist semble être la base pour affronter les decks combo
C'est pas un peu peu 16 lands (malgré les drum et les mox)?
Et si je n'ai mis que 2 Tezz, c'est qu'actuellement je n'en ai aucun, et au vu des prix, ça va me couter presque 180 boules :s

Mothra- Nombre de messages: 81
Date d'inscription: 11/04/2011
Re: [LEGACY] Tezz Artos
Encore une variante du coup:
http://www.mtgdeckbuilder.net/Decks/ViewDeck/101667
http://www.mtgdeckbuilder.net/Decks/ViewDeck/101667

Mothra- Nombre de messages: 81
Date d'inscription: 11/04/2011
Re: [LEGACY] Tezz Artos
Ce n'est pas trop peu car la plupart de tes cartes ne te coûtent presque rien (frogmite, myr, ravager)
Par contre 17 ou 18 lands plutôt que 16 n'est pas un crime, c'est toujours un compromis entre régularité et puissance. J'ai juste à peine testé sur mws mais des 2-3 games que j'ai fait 16 lands n'étaient pas de trop.
Affinity est LE deck de sortie par excellence. Ca peut te cracher toute sa main en 2 tours et tuer en 3 mais une fois que tu arrives vers le 5-6è tour le deck est mort (ou presque). C'est probablement la raison pour laquelle les joueurs préfèrent 16 lands à 17 ou 18, parce que dans les 3 premiers tours t'as pas vraiment envie d'avoir de mauvaises pioches dans un deck qui supporte très mal le late game.
Par contre 17 ou 18 lands plutôt que 16 n'est pas un crime, c'est toujours un compromis entre régularité et puissance. J'ai juste à peine testé sur mws mais des 2-3 games que j'ai fait 16 lands n'étaient pas de trop.
Affinity est LE deck de sortie par excellence. Ca peut te cracher toute sa main en 2 tours et tuer en 3 mais une fois que tu arrives vers le 5-6è tour le deck est mort (ou presque). C'est probablement la raison pour laquelle les joueurs préfèrent 16 lands à 17 ou 18, parce que dans les 3 premiers tours t'as pas vraiment envie d'avoir de mauvaises pioches dans un deck qui supporte très mal le late game.

neoatomium- Judge

- Nombre de messages: 2899
Date d'inscription: 10/03/2009
Age: 27
Localisation: Leignon
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