Système de tournoi inédit pour les Prereleases Dark Ascension

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Système de tournoi inédit pour les Prereleases Dark Ascension

Message  Emmanuelle et Emilien le Mar 24 Jan - 9:20

There is one little extra twist even after all the cards are out there, though—are you ready for a battle for survival, to see who can Command the Night?

The Dark Ascension Prerelease has more surprises than just the new cards (although if that were all there was it would be plenty). In addition to all the new vampires, werewolves, zombies, and spirits roaming Innistrad, a host of these monsters will be unleashed at each and every Prerelease. You might not be one at the start, but by the end, they will be everywhere.

That's right, the fight between the various creatures of the night and the forces of the humans will be amped up at your local Prerelease in a whole new way, thanks to the monster hunts running throughout the main event. Every Prerelease will have some number of people designated as a vampire, werewolf, zombie, or spirit at the start of the event. The exact numbers will vary depending on how big your Prerelease is, but no Prerelease will be entirely safe. Each round, the monsters will be looking to convert more humans to their cause. If at the start of the event you are still a human, then every round you play against a monster (designated by some flashy stickers) you will be fighting to protect your humanity.

Any time a monster defeats a human in a Prerelease match, the monster will convert the human to his or her cause. That means that while there might only be one vampire in the room at the start of Round 1, by Round 2 there could be two, by Round 3 there could be four, and by Round 4 there could be eight—assuming the vampires keep playing against humans and winning. Once you are a monster, your one objective is to win matches against humans to get more people on your team. If a werewolf fights a vampire, or a spirit fights a zombie, nobody is getting converted, though there will still be the same bragging rights and individual prizes for success as normal. At the end of each Prerelease, though, there will be one team with the most players—either monster or human. Whichever has the greatest population at the end of the event wins, and organizers will surely make certain that to the winning team go the spoils.

Depending on the size of your Prerelease, there will be the following numbers of monsters at the start of the day:

Event Size Starting Monster Population
8–22 One of each monster
23–80 Two of each monster
81–167 Three of each monster
168+ Four of each monster

I for one am really hoping that I get to be a monster at some point in the day (ideally a zombie), and that I put together a powerful enough deck to start turning other people to my cause from Round 1 onwards. Ultimately, it's down to the tournament organizers to work out who will be representing for the various monster factions, be it random or by some sort of seeding system. Normally, in these sorts of articles I put together a section on being prepared for the event that includes having the organizer's number if you get lost, a map to the event, a bit of spare cash, and perhaps some trades. This time, my brains have already been consumed with the notion of showing up with a bit of zombie makeup or my old Teen Wolf costume from Halloween in the hope of swaying the chances of my spending the day as a monster.

Feature - Dark Ascension Prerelease Primer par Tim Willoughby.

Pour les Prereleases Dark Ascension, un système de tournoi particulier sera mis en place.

Lors de chaque Prelease, des joueurs seront désignés comme étant soit un loup-garou, un vampire, un zombie ou un esprit. Les autres joueurs seront les humains. Les joueurs incarnant les monstres peuvent être soit désignés au hasard, soit choisis par l'organisateur ou ses arbitres, soit une combinaison des deux.

A chaque fois qu'un des monstres gagne un match contre un humain, ce dernier est transformé à son tour. Par exemple si le joueur vampire bat un humain, l'humain devient à son tour un vampire, et il y a désormais deux vampires dans la salle.
Lorsque deux monstres se battent ensemble, le résultat de leur match n'a pas d'impact sur ce système.

À la fin de la Prerelease, l'une des cinq races aura le plus de membres dans la salle. Tous les joueurs de cette race se partageront des lots supplémentaires.

Ce système s'ajoute au système de tournoi usuel : vous gagnez toujours trois points par match gagné quelque soit la race de votre adversaire, et le classement final ou votre score final vous donnera toujours accès à des lots.

Le nombre de monstres initiaux dépend du nombre de joueurs participants au tournoi :

8–22 Un monstre de chaque race
23–80 Deux monstres de chaque race
81–167 Trois de chaque
168+ Quatre de chaque

Emmanuelle et Emilien
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Re: Système de tournoi inédit pour les Prereleases Dark Ascension

Message  Nico Truc le Mar 24 Jan - 9:33

pourvu que je ne sois pas un Vampire. ça me ferait trop chier de ne pouvoir boire que du sang Smile

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Re: Système de tournoi inédit pour les Prereleases Dark Ascension

Message  Froggy le Mar 24 Jan - 9:43

Bah, la Karmeliet a quelques reflets rouges non... Mustache

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Re: Système de tournoi inédit pour les Prereleases Dark Ascension

Message  Emmanuelle et Emilien le Mar 24 Jan - 9:46

Sinon doit y avoir des habitués de l'OPB qui ont assez d'alcool dans le sang pour tenir.

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Re: Système de tournoi inédit pour les Prereleases Dark Ascension

Message  Juan le Mar 24 Jan - 9:47

Si tu viens à La Louvière, je te ferai gouter le sang local ^^

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Re: Système de tournoi inédit pour les Prereleases Dark Ascension

Message  Nexus le Mar 24 Jan - 9:49

Si les choix ce font manuellement par l'organisateur ou l'arbitre: lis moi!!! je veut être vampire!!!!! xD

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Re: Système de tournoi inédit pour les Prereleases Dark Ascension

Message  Nico Truc le Mar 24 Jan - 9:49

c'est MoTo qui va etre content: depuis le temps qu'il porte son costume de Werewolf, il va enfin etre dans le theme Razz

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Re: Système de tournoi inédit pour les Prereleases Dark Ascension

Message  Alexandre le Mar 24 Jan - 9:51

J'avais déjà changé mon avatar il y a quelques jours pour indiquer mon camp: venez à moi les petits monstres Twisted Evil

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Re: Système de tournoi inédit pour les Prereleases Dark Ascension

Message  Kyofu le Mar 24 Jan - 10:04

sympa comme idee

innistrad se dessine vraiment comme mon bloc prefere que ce soit niveau ambiance, dessins ou meme les themes generaux

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Re: Système de tournoi inédit pour les Prereleases Dark Ascension

Message  hotshot162 le Mar 24 Jan - 10:17

Emmanuelle et Emilien a écrit:
À la fin de la Prerelease, l'une des cinq races aura le plus de membres dans la salle. Tous les joueurs de cette race se partageront des lots supplémentaires.

fournis par wizards ou par le TO?

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Re: Système de tournoi inédit pour les Prereleases Dark Ascension

Message  Emmanuelle et Emilien le Mar 24 Jan - 10:27

WotC fournit des autocollants pour identifier les monstres et, pour la Prerelease elle-même, deux boosters Dark Ascension par joueur devant être inclus dans la dotation globale.

Pour le reste :
The victory is a moral one, though we encourage you to consider spicing it up by giving away a small prize such as candy, soda, a minor discount to FNM, etc.

Tiré du site dédié aux TOs, et plus précisément de l'article consacré à ce système.

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Re: Système de tournoi inédit pour les Prereleases Dark Ascension

Message  Juan le Mar 24 Jan - 10:38

Emmanuelle et Emilien a écrit:WotC fournit des autocollants pour identifier les monstres


J'ai comme un présentiment que je vais me retrouver avec un autocollant Zombie sur le front pendant cette PR ^^

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Re: Système de tournoi inédit pour les Prereleases Dark Ascension

Message  Froggy le Mar 24 Jan - 11:07

Emmanuelle et Emilien a écrit:
À la fin de la Prerelease, l'une des cinq races aura le plus de membres dans la salle. Tous les joueurs de cette race se partageront des lots supplémentaires.


euh, si j'ai bien lu, c'est humain vs monstre. Donc c'est soit l'ensemble des montres (peu importe leur race) qui gagne, soit les humains.

At the end of each Prerelease, though, there will be one team with the most players—either monster or human. Whichever has the greatest population at the end of the event wins, and organizers will surely make certain that to the winning team go the spoils.

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Re: Système de tournoi inédit pour les Prereleases Dark Ascension

Message  Emmanuelle et Emilien le Mar 24 Jan - 11:24

Du site des TOs :
. At the end of the event, the largest group of monsters as well as any surviving humans wins!

En fait c'est la race de monstres la plus nombreuse + tous les humains survivants qui gagnent.

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Re: Système de tournoi inédit pour les Prereleases Dark Ascension

Message  MoTo le Mar 24 Jan - 11:58

On parie combien que le système ne sera pas mis en avant à l'opb?

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