Nouvelles Règles M10
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Re: Nouvelles Règles M10
Et alors ? Qui se plaindrait d'un changement radical s'il était radicalement bon ??? J'ai un peu joué avec les "nouvelles règles", et c'est vrai qu'après une bonne dizaine de parties supplémentaires, on se rend compte qu'il faut vraiment prendre le système dans son ensemble. Maintenant, le trick, on peut - si on est malin - l'anticiper. On peut même de nouveau bluffer "activement", en alignant ses bloqueurs d'une certaine manière ("haha, j'ai le trick") pour obliger son adversaire à anticiper ...
Finalement, comme je le disais sur l'autre forum, ça enlève un peu de tactique, mais ça ajoute du stratégique au final, donc pourquoi pas, je suis sûr que tout ça va être équilibré avec les prochaines règles (et les "vieux" blocs ne vont pas être pour autant détruits : Legacy, Vintage et extended ont vécus de plus sombres moments que ça (affinity ?))
Finalement, comme je le disais sur l'autre forum, ça enlève un peu de tactique, mais ça ajoute du stratégique au final, donc pourquoi pas, je suis sûr que tout ça va être équilibré avec les prochaines règles (et les "vieux" blocs ne vont pas être pour autant détruits : Legacy, Vintage et extended ont vécus de plus sombres moments que ça (affinity ?))

Ben- Nombre de messages: 1956
Date d'inscription: 26/03/2009
Age: 29
Localisation: Liège
Re: Nouvelles Règles M10
C'est un edit mais pour raconter une petite histoire que j'ai eu hier soir ^^
J'y peux rien si certains modos de certains forums (clin d'oeil clin d'oeil) modifie les messages des autres pour bien se faire voir mais j'edit assez rarement mes posts pour cacher des conneries. C'est pas comme si ce n'était pas de notoriété publique que je crachais 20 conneries à la seconde
J'y peux rien si certains modos de certains forums (clin d'oeil clin d'oeil) modifie les messages des autres pour bien se faire voir mais j'edit assez rarement mes posts pour cacher des conneries. C'est pas comme si ce n'était pas de notoriété publique que je crachais 20 conneries à la seconde

neoatomium- Judge

- Nombre de messages: 2899
Date d'inscription: 10/03/2009
Age: 27
Localisation: Leignon
Re: Nouvelles Règles M10
comment ravager devient mauvais maitenant...

simpok- Nombre de messages: 77
Date d'inscription: 11/05/2009
Age: 18
Localisation: krč, Praha 4
Re: Nouvelles Règles M10
C'est plutôt une bonne nouvelle ... et ils auraient du faire ça il y a longtemps, ça aurait calmé directement affinity et au moins, le deck aurait été "fort" mais sans plus.

Ben- Nombre de messages: 1956
Date d'inscription: 26/03/2009
Age: 29
Localisation: Liège
Re: Nouvelles Règles M10
Quoi que si on n'avait pas banni skullclamp/disciple du caveau ça n'aurait rien changé :p
C'était de faire perdre 10 pv au disciple et les 10 derniers avec l'ornithopter au tour 3 qui était monstrueux.
De toute façon, ça fait déjà un bon bout de temps que le deck se prend sa hate en masse et qu'il ne gagne plus de top8 (contrairement à dredge, elfball et faeries)
C'était de faire perdre 10 pv au disciple et les 10 derniers avec l'ornithopter au tour 3 qui était monstrueux.
De toute façon, ça fait déjà un bon bout de temps que le deck se prend sa hate en masse et qu'il ne gagne plus de top8 (contrairement à dredge, elfball et faeries)

neoatomium- Judge

- Nombre de messages: 2899
Date d'inscription: 10/03/2009
Age: 27
Localisation: Leignon
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