[Grande Mêlée] Azor's Elocutors

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[Grande Mêlée] Azor's Elocutors

Message  Emmanuelle et Emilien le Mar 13 Nov - 15:35

Dans le cas où je ne ferai pas jour 2 à Lisbonne, je compte faire l'une des deux Grande Mêlée en Standard organisées le dimanche (pour ceux qui se rendent à Bochum, il y en aura également une là bas). A ce titre, je cherche un deck standard adapté au format. Du coup, j'ai brodé ceci sur le concept du deck qui avait été élaboré à la (mauvaise) pizzeria de Lyon. Tout commentaire est bon à prendre :

4 Sphere of Safety
4 Martial Law
4 Detention Sphere
4 Oblivion Ring
3 Palissade Giant
4 Azor's Elocutors
4 Inaction Injunction
4 Supreme Verdict
2 Sphinx's Revelation
3 Jace, Architect of Thought
4 Glacial Fortress
4 Hallowed Fountain
10 Plains
6 Island

Detention Sphere et Oblivion Ring ne sont pas terribles en Grande Mêlée, vu qu'ils font vraisemblablement du 1 pour 1, mais ils sont recyclés par Sphere of Safety. L'idée étant évidemment d'arriver à une masse critique d'enchantements qui empêche de passer au dessus des Palissade Giants.

Azor's Elocutors et Supreme Verdict sont antisynergiques, mais l'objectif est de tuer aux Azor's Elocutors (qui à chaque entretient éliminent à la fois le joueur de droite et celui de gauche) et je pense avoir besoin d'une Wrath pour survivre face à certaines armées qui apparaitront soudainement à ma droite lorsqu'un joueur quittera le jeu.

Jace, Architect of Thought rempli le même rôle que les Elocutors, et toute attaque sur l'un bénéficie à l'autre.

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Re: [Grande Mêlée] Azor's Elocutors

Message  Froggy le Mar 13 Nov - 15:57

je pense que tu veux plus de 24 lands dans ce deck. Genre entre 26 et 28. Tu veux vraiment faire tes 5 premier lands drop dans tes 5 premier tour.

Je pense aussi que c'est un peu lent. tu pourrais essayer avec du ramp (Mana bloom est un peu wacky mais c'est un enchantement de plus! Party ).

Je jouerais 3 Sphinx revelation aussi tiens. C'est vraiment très fort même à 2 ou 3.
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Re: [Grande Mêlée] Azor's Elocutors

Message  Emmanuelle et Emilien le Mar 13 Nov - 16:10

Ok, mais faut cut des trucs, je vais pas jouer un deck de 70 cartes.

Je veux bien jouer 3 Mana Bloom mais pas comme splash, donc faut rajouter du vert qui justifie ce choix (par exemple aussi des Farseek je suppose).

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Re: [Grande Mêlée] Azor's Elocutors

Message  Froggy le Mar 13 Nov - 16:16

Et Thragtusk...
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Re: [Grande Mêlée] Azor's Elocutors

Message  Froggy le Mar 13 Nov - 16:18

En y réfléchissant bien j'essayerais plutot d'adapter un Bant controle pour intégrer un kill à l'Elocutor+ les prisons que de monter un deck directement à partir des prisons.

En tout cas si tu veux mettre du vert dedans. Si tu veux rester straight UW, c'est une autre histoire.

Par contre, étant au boulot, je pas vraiment le temps de remanier ta liste de A à Z...
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Re: [Grande Mêlée] Azor's Elocutors

Message  Thorgnole le Mar 13 Nov - 22:43

on avait pas parler de turbo fog ?? Mustache

sinon des elixir of immortality ca a l'air bien .
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