WGB Aritocrats

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WGB Aritocrats

Message  MoTo le Jeu 23 Mai - 11:17


Main Deck

60 cards

1 Cavern of Souls
1 Gavony Township
4 Godless Shrine
3 Isolated Chapel
4 Overgrown Tomb
1 Plains
1 Sunpetal Grove
4 Temple Garden
4 Woodland Cemetery

--------------------------------------------------------------------------------
23 lands

3 Blood Artist
4 Cartel Aristocrat
4 Doomed Traveler
3 Skirsdag High Priest
3 Varolz, the Scar-Striped
4 Voice of Resurgence

--------------------------------------------------------------------------------
21 creatures

3 Advent of the Wurm
4 Lingering Souls
2 Orzhov Charm
4 Tragic Slip

--------------------------------------------------------------------------------
13 other spells

3 Sorin, Lord of Innistrad

--------------------------------------------------------------------------------
3 planeswalkers


Sideboard
3 Appetite for Brains
1 Cavern of Souls
1 Garruk Relentless
2 Ground Seal
2 Obzedat, Ghost Council
2 Putrefy
2 Selesnya Charm
2 Trostani, Selesnya's Voice

--------------------------------------------------------------------------------
15 sideboard cards

avis, suggestions, je jouerais pitet un truc du genre dimanche

je cherche à l'échange des advent of the wurm et 1 voice

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Re: WGB Aritocrats

Message  Zaptain le Jeu 23 Mai - 12:03

pas fan des charms...prefere les selesnya dans l'absolu et je suis pas si fan de la Wurm dans ce deck ci
Je pense qu'il faut jouer le Baron en Side pas sur que ground seal soit obligatoire en side
Indestructible populate ou la fuse untap/lifelink peut etre une solution
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Re: WGB Aritocrats

Message  koldae le Jeu 23 Mai - 12:08

Je ne vois pas trop l'interaction de la wurm une 5/5 pour 4 en flash c'est fort mais il n’interagit pas beaucoup avec le deck (varolz). Elle fait le même effet que l'aristocrat qui a haste.
Si tu cherche a avoir trample peut-être est-ce mieux d'avoir des selesnya charm ou putrefy maindeck qui gère toujours les wurms/thragtusk/angel of serenity ou des rootborn defense qui rend indestructible et populate tes voices of resurgence / lingering souls/doomed spirit traveler. Ou bien même peut-être jouer le troll de lotleth qui possède trample et qui survit au wrath et qui discard des créatures, il va très bien avec varolz.
Et est-ce que Sorin vaut vraiment la peine maintenant que tu joue vert, Garruk m13, Thragtusk sont toujours bien dans un deck vert.
C'est peut-être qu'une impression mais je crois que les decks junk reanimator sont toujours autant joué, peut-être prévoir des cartes contre le ramp & acidic slime.
Avec des Sin Collector tu peux peut-être un peu mieux gérer unburial rites ou beckon apparition pour les créatures au cimetière.
Et le Deathrite Shaman qui reste toujours bien en noir/vert.

koldae

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Re: WGB Aritocrats

Message  Cromat le Jeu 23 Mai - 13:59

J'aime beaucoup ta liste tu as eu le temps de la tester ?

J'aime bien varolz comme moteur de sacrifice par contre c'est juste dommage que tu n'est pas de gros truc à scavenge enfin j'imagine que ce n'est pas sa fonction première.

Sinon je serais bien tenté de rajouter routborn defense en side, varolz ça parait un peu cheap après une wrath

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Re: WGB Aritocrats

Message  Zaptain le Jeu 23 Mai - 14:09

Cromat le but du scavenge avec varoly c'est d'avoir le meilleur rapport power/cc genre des 4/3 pour 1 etc
je ne vois pas l'interet de se mettre tapout pr scavenge a 6 vu le nombre de source de mana bref
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Re: WGB Aritocrats

Message  Zaptain le Jeu 23 Mai - 14:11

ya possibilité de monter un jund pour profiter de varolz a 100% avec des moteurs de sac et des devil et des demon undying bref mais c un autre deck
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Re: WGB Aritocrats

Message  Cromat le Jeu 23 Mai - 14:29

Zaptain a écrit:Cromat le but du scavenge avec varoly c'est d'avoir le meilleur rapport power/cc genre des 4/3 pour 1 etc
je ne vois pas l'interet de se mettre tapout pr scavenge a 6 vu le nombre de source de mana bref

Je pense pas que le but de son deck soit de scavenge tour 4. Je verrais plus cette capacité comme un moyen de donner un second souffle au deck avec le mana que tu as en trop.

Scavenge sur lingering souls et c'est parti pour 3/3 ou 5/5 en vol.

Après le standard a plein de bête value pour ce genre de chose: tragtusk, la 6/6 pour 4 qui donne lifelink au betes qui la bloque, la 5/5 pour 4 que tu peux scavenge de base, le smiter. Ca vaut pas le devil mais c'est dans ses couleurs et ce sont de bonnes (voir très bonne cartes).

Pour en revenir à la wurm, il est vrai que à part le fait que ce soit instant et qu'elle est trample , la carte n'a aucune intéraction avec le reste du deck. Je mettrais une des betes mentionné au dessus à la place

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Re: WGB Aritocrats

Message  Joey le Jeu 23 Mai - 14:33

Vraiment pas fan de Blood Artist dans cette liste.
Varolz, que tu t'obliges à jouer pour garder l'esprit Artistocrats, est loin d'être fabuleux aussi ici.

En gros le deck ressemble à une collision entre deux decks différents, et rend le résultat assez bancal.
Je comprend que l'ajout de Voice à Artistocrats est très tentant, mais j'ai l'impression qu'on arrive au final à un downgrade de la puissance globale du deck en remplacant Falkenrath par Varoolz pour le moteur de sacrifice et par Wurm pour le kill.
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Re: WGB Aritocrats

Message  Zaptain le Jeu 23 Mai - 14:45

Pour avoir monté et testé le deck blood artist est une des cartes qui permet de mettre 9 a 10 points sans trop se fouler avec doom traveler / voice...
A la base ce deck joue vers pour Voice... Varolz rentre bien dans la tech sacrifice et avec les aristo tu peux avoir des bonnes bete bien protégée.

Pour info c'est pas un deck autour de varolz et du coup le coté scavenge n'est pas la capacité "premiere" pr ce deck mais secondaire; la premiere étant le sacrifice.

La synergie du deck est basé sur la base aristocrat...cheap créature recycle/sacrifice/token. le deck est assez aggro à la base il y avait que 4 tragic slip ce qui me semblait faible. Apres l'ajout d'alex des Wurms ne rentre pas trop dans le deck mais ca reste une tres bonne carte mm si j'aurais plus vu au moins 24lands et du removal différent...
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Re: WGB Aritocrats

Message  Zaptain le Jeu 23 Mai - 14:48

Joey a écrit:Vraiment pas fan de Blood Artist dans cette liste.
Varolz, que tu t'obliges à jouer pour garder l'esprit Artistocrats, est loin d'être fabuleux aussi ici.

En gros le deck ressemble à une collision entre deux decks différents, et rend le résultat assez bancal.
Je comprend que l'ajout de Voice à Artistocrats est très tentant, mais j'ai l'impression qu'on arrive au final à un downgrade de la puissance globale du deck en remplacant Falkenrath par Varoolz pour le moteur de sacrifice et par Wurm pour le kill.

C'est possible que sous différents aspect ce deck semble moins bien que Aristocrat et qu'au final c'est une version de Aristocrat sans les kill...
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Re: WGB Aritocrats

Message  Joey le Jeu 23 Mai - 14:51

Le problème de cette version en fait, c'est que Falkenrath avait tout seul le rôle de moteur de sacrifice ET de kill, alors qu'ici on met des Varolz et des Wurms pour arriver au même effet.
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Re: WGB Aritocrats

Message  JKDuss le Jeu 23 Mai - 15:14

Pour ceux qui n'ont pas accès aux articles SCG, une liste dans le même esprit postée par Sam Black hier:

Creatures (28)

4 Blood Artist
4 Cartel Aristocrat
4 Doomed Traveler
1 Maw of the Obzedat
4 Skirsdag High Priest
4 Voice of Resurgence
4 Young Wolf
3 Varolz, the Scar-Striped

Lands (23)

1 Plains
1 Gavony Township
4 Godless Shrine
3 Isolated Chapel
4 Overgrown Tomb
2 Sunpetal Grove
4 Temple Garden
4 Woodland Cemetery

Spells (9)

1 Putrefy
2 Ready
4 Tragic Slip
2 Lingering Souls

Sideboard

4 Sin Collector
2 Unflinching Courage
3 Abrupt Decay
1 Ready
2 Obzedat, Ghost Council
1 Sorin, Lord of Innistrad
2 Alive
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Re: WGB Aritocrats

Message  MoTo le Jeu 23 Mai - 15:23

Dans les deux listes, la mienne et celle de Sam Black, je crois intégrer des lotleth troll, probablement à la place des advent of the wurm.
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Re: WGB Aritocrats

Message  JKDuss le Jeu 23 Mai - 15:33

Surement une bonne idée, dans son dernier article LSV dit:

These guys are awesome, and I’m not even trolling. Varolz, the Scar-Striped in particular is powerful enough that I’d be surprised if he didn’t see a good amount of play in both Standard and Modern. Lotleth Troll combines quite well with Varolz, making real use of trample to just end the opponent.
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Re: WGB Aritocrats

Message  Cromat le Jeu 23 Mai - 16:01

Deadbrige chant en 1 ou 2 exemplaires avec le scavenge tu filtres les betes qui t'intéresse pas, tu récupères les bonnes bètes et les removals. Mais c'est plus lent, faudrait voir selon les match up

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Re: WGB Aritocrats

Message  MoTo le Jeu 23 Mai - 16:02

4 Blood Artist
4 Cartel Aristocrat
4 Doomed Traveler
3 Skirsdag High Priest
4 Voice of Resurgence
3 Varolz, the Scar-Striped
4 Lotleth Troll
4 Tragic Slip
4 Lingering Souls
3 Sorin, Lord of Innistrad

Lands (23)

1 Plains
1 Gavony Township
4 Godless Shrine
3 Isolated Chapel
4 Overgrown Tomb
2 Sunpetal Grove
4 Temple Garden
4 Woodland Cemetery

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Re: WGB Aritocrats

Message  ArchAlex le Ven 24 Mai - 13:48

Après quelques tests de ta version initiale (avant remplacement des wurm) voici qq observations :

3 Skirsdag High Priest c'est un peu trop, je le limiterai à 2.
les Lotleth Troll, je n'ai pas testé mais pour moi, 3 c'est suffisant
à choisir entre les Doomed Traveler et young wolf, je pense que young wolf est bien meilleur dans le format (trop de détention sphère pour les piou piou, d'autant que 4 Lingering Souls c'est énorme) maintenant ça reste à voir niveau manabase.
et les 2 charmes d'obzedat m'ont bien servi, je les laisseraient main deck

trostani à enlever du side

Vis à vis de Sam
Sin Collector, c'est super, j'adore cette carte. je préfère à Appetite for Brains mais c'est vrai que c'est de meilleure perspective contre Thragtusk
Alive me parait etre une bonne idée contre agro tout comme Unflinching Courage mais en un seul exemplaire (et encore, trop fragile).
Ready ne me semble pas indiqué, je préfère ton selesnya charm
Maw of the Obzedat bof, je préfère sorin


sinon, les enchantements pourrissent les games, un petit naturalise qui populate serait pas si inintéressant à envisager.

my 2 cents

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Re: WGB Aritocrats

Message  hotshot162 le Ven 24 Mai - 14:13

j'ai arrêté de lire ici
ArchAlex a écrit:
trop de détention sphère pour les piou piou,
hotshot162
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Re: WGB Aritocrats

Message  ArchAlex le Lun 27 Mai - 14:46

Alors, j'ai finalement pris le deck pour le game day à Charleroi de ce w-e.
Au final je suis très content de mon résultat avec ce deck qui tourne très bien :
  • fini 1er aux qualifications

  • fini 2ème au top 8, dommage pour le tapis


j'ai un peu adapté la liste à mon gout, voici mon deck qui m'a permis d'avoir ce résultat :

Creatures (28)

4 Blood Artist
4 Cartel Aristocrat
3 Doomed Traveler
3 Skirsdag High Priest
4 Voice of Resurgence
3 Young Wolf
4 Lotleth Troll
3 Varolz, the Scar-Striped

Lands (23)

1 Plains
1 Cavern of Soul
1 Gavony Township
4 Godless Shrine
3 Isolated Chapel
4 Overgrown Tomb
1 Sunpetal Grove
4 Temple Garden
4 Woodland Cemetery

Spells (9)

2 Ready
4 Tragic Slip
3 Lingering Souls

Sideboard

1 Putrefy
3 Sin Collector
3 Abrupt Decay
2 Obzedat, Ghost Council
2 Sorin, Lord of Innistrad
2 Alive
2 Ground Seal


cavern of soul n'a pas eu d'utilité, j'aurais préférer une chapelle isolée supplémentaire.
je pense que 2 Selesnya Charm à la place des 2 Ground Seal auraient été mieux mais je ne suis tombé sur aucun réanimator donc c'est sans trop m'avancer.
Sin Collector m'a permis de gagné le quart de final mais Appetite for Brains m'aurait apporté le top 1 (perdu sur Prime Speaker Zegana).


Lotleth Troll apporte le tempo qu'il fallait contre aggro.
idem pour Alive qui m'a été très utile.
Ready m'a sauvé des games.
Skirsdag High Priest ne m'a servi qu'une seule fois mais il attire bien les remove all alors qu'il n'a jamais été une grosse menace.
Sorin aussi fait peur aux gens, ça m'a permis de m'installer confortablement le temps que mes adversaires le gère.
Cartel Aristocrat est un très bon finisher avec l'aide de Varolz, the Scar-Striped.
Gavony fait le café.


Je ce deck m'a énormément plu ! quelle polyvalence. Même lorsque tout semble joué, il y a encore moyen de retourner la partie.

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Re: WGB Aritocrats

Message  Zaptain le Lun 15 Juil - 13:03

1 Archangel of Thune
4 Blood Artist
4 Cartel Aristocrat
4 Doomed Traveler
1 Scavenging Ooze
3 Skirsdag High Priest
4 Voice of Resurgence
2 Young Wolf
2 Varolz, the Scar-Striped
Planeswalkers (3)
3 Garruk Relentless
Lands (24)
1 Swamp
1 Gavony Township
4 Godless Shrine
4 Isolated Chapel
3 Overgrown Tomb
3 Sunpetal Grove
4 Temple Garden
4 Woodland Cemetery
Spells (Cool
4 Tragic Slip
4 Lingering Souls
Sideboard
1 Archangel of Thune
2 Scavenging Ooze
1 Sin Collector
2 Abrupt Decay
2 Ray of Revelation
1 Obzedat, Ghost Council
2 Sorin, Lord of Innistrad
2 Appetite for Brains
2 Duress
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Re: WGB Aritocrats

Message  MoTo le Lun 15 Juil - 14:46

Pas de Xathrid Necromancer ?
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Message  keizo le Lun 15 Juil - 14:56

et + d'humains aussi

parish
doomed
gather the townfolk

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Re: WGB Aritocrats

Message  Zaptain le Lun 15 Juil - 15:01

Cest le deck qui oppose l autre deck que jai posté dans la video sur starcity juste pr info de ce qui est testé et ca peut donner des idees ou pas
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Re: WGB Aritocrats

Message  koldae le Lun 15 Juil - 18:22

Un peu weird de jouer en main deck un seul exemplaire d'une carte , c'est limite comme un "miracle".

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Message  Nico Truc le Lun 15 Juil - 19:24

le -1 de garruk ?
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