Worldwake
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Re: Worldwake
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Emmanuelle et Emilien- Judge

- Nombre de messages: 2916
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Re: Worldwake
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Emmanuelle et Emilien- Judge

- Nombre de messages: 2916
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Re: Worldwake
Fledgling Griffin

Creature - Griffin
Landfall - When a land comes into play under your control, Fledgling Griffin gains flying until end of turn.
2/2
Horizon Drake (U)

Flying, protection from lands
3/1
Jagwasp Swarm (C)

Insect
Flying
3/2
Rumbling Aftershocks (U)

Enchantment
Whenever you cast a kicked spell, you may have ~ deal damage to target creature of player equal to the number of times that spell was kicked.
Deathforge Shaman

Creature - Goblin Shaman
Multikicker
Whenever Deathforge Shaman enters the battlefield, for each time it was kicked, it deals 2 damage to target player.
4/3
Bojuka Brigand

Creature - Human Warrior Ally (Common)
Bojuka Brigand can't block.
Whenever Bojuka Brigand or another Ally creature enters the battlefield under your control, you may put a +1/+1 counter on Bojuka Brigand.
1/1
Brink of Disaster

Enchantment - Aura (common)
Enchant creature or land
When enchanted permanent becomes tapped, destroy it.
Dead Reckoning

Sorcery (common)
You may put target creature card from your graveyard on top of your library.
If you do, Dead Reckoning deals damage equal to that card's power to target creature.
Wrexial, the Risen Deep

Legendary Creature - Kraken (Mythic)
Islandwalk, Swampwalk
Whenever Wrexial, the Risen Deep deals combat damage to a player, you may cast target instant or sorcery card from that player's graveyard without paying its mana cost. If that card would be put into a graveyard this turn, exile it instead.
5/8
Card #120/145
Tomb Hex

Instant (common)
Target creature gets -2/-2 until end of turn.
Landfall - If a land entered the battlefield under your control this turn, that creature gets -4/-4 until end of turn instead.
Voyager Drake

Creature-Drake (U)
Multikicker
Flying
When ~ enters the battlefield, up to X target creatures gain flying until end of turn, where X is the number of times Voyager Drake was kicked.
3/3
Permafrost Trap

Instant — Trap (Uncommon)
If an opponent had a green creature enter the battlefield under his or her control this turn, you may pay u rather than pay Permafrost Trap's mana cost.
Tap up to two target creatures. Those creatures don't untap during their controller's next untap step.
Veteran’s Reflexes
Instant (Common)
Target Creature gets +1/+1 until EOT. Untap that creature.
23/145
Scott Chou
Snapping Creeper

Creature — Plant (Common)
Landfall — Whenever a land enters the battlefield under your control, Snapping Creeper gains vigilance until end of turn.
Its vastly spread roots alert it of distant dangers.
2/3
Akoum Battlesinger

Creature — Human Berserker Ally (Common)
Haste
Whenever ~ or another Ally enters the battlefield under your control, you may have Ally creatures you control get +1/+0 until end of turn.

Creature - Griffin
Landfall - When a land comes into play under your control, Fledgling Griffin gains flying until end of turn.
2/2
Horizon Drake (U)

Flying, protection from lands
3/1
Jagwasp Swarm (C)

Insect
Flying
3/2
Rumbling Aftershocks (U)

Enchantment
Whenever you cast a kicked spell, you may have ~ deal damage to target creature of player equal to the number of times that spell was kicked.
Deathforge Shaman

Creature - Goblin Shaman
Multikicker

Whenever Deathforge Shaman enters the battlefield, for each time it was kicked, it deals 2 damage to target player.
4/3
Bojuka Brigand

Creature - Human Warrior Ally (Common)
Bojuka Brigand can't block.
Whenever Bojuka Brigand or another Ally creature enters the battlefield under your control, you may put a +1/+1 counter on Bojuka Brigand.
1/1
Brink of Disaster

Enchantment - Aura (common)
Enchant creature or land
When enchanted permanent becomes tapped, destroy it.
Dead Reckoning

Sorcery (common)
You may put target creature card from your graveyard on top of your library.
If you do, Dead Reckoning deals damage equal to that card's power to target creature.
Wrexial, the Risen Deep

Legendary Creature - Kraken (Mythic)
Islandwalk, Swampwalk
Whenever Wrexial, the Risen Deep deals combat damage to a player, you may cast target instant or sorcery card from that player's graveyard without paying its mana cost. If that card would be put into a graveyard this turn, exile it instead.
5/8
Card #120/145
Tomb Hex

Instant (common)
Target creature gets -2/-2 until end of turn.
Landfall - If a land entered the battlefield under your control this turn, that creature gets -4/-4 until end of turn instead.
Voyager Drake

Creature-Drake (U)
Multikicker

Flying
When ~ enters the battlefield, up to X target creatures gain flying until end of turn, where X is the number of times Voyager Drake was kicked.
3/3
Permafrost Trap

Instant — Trap (Uncommon)
If an opponent had a green creature enter the battlefield under his or her control this turn, you may pay u rather than pay Permafrost Trap's mana cost.
Tap up to two target creatures. Those creatures don't untap during their controller's next untap step.
Veteran’s Reflexes

Instant (Common)
Target Creature gets +1/+1 until EOT. Untap that creature.
23/145
Scott Chou
Snapping Creeper

Creature — Plant (Common)
Landfall — Whenever a land enters the battlefield under your control, Snapping Creeper gains vigilance until end of turn.
Its vastly spread roots alert it of distant dangers.
2/3
Akoum Battlesinger

Creature — Human Berserker Ally (Common)
Haste
Whenever ~ or another Ally enters the battlefield under your control, you may have Ally creatures you control get +1/+0 until end of turn.
Re: Worldwake
Pour résumer maintenant qu'on à quasi toute les cartes de l'édition (Liste):
Aucune commune verte qui donne vraiment envie. Les seules vrai bonnes cartes vertes sont au moins unco.
Le bleu gagne une bonne commune (ally qui meule). Toute les autres bonnes cartes sont unco.
Le blanc gagne une 2/2 vol pour 2 et un instant de malade pour Ally.
Le rouge gagne une unco fumax (pinger haste) et une amélioration de lash out en common.
Le noir se retrouve avec deux nouveaux removals dans le slot de communes, une 3/2 fly pour 4 et smother et Last Gasp amémioré dans les uncos.
Conclusion : Bravo Wizard, vous avez rééquilibré les couleurs du format, les archétypes s'en retrouvent bouleversés, on va enfin s'amuser à drafter ce block.
Aucune commune verte qui donne vraiment envie. Les seules vrai bonnes cartes vertes sont au moins unco.
Le bleu gagne une bonne commune (ally qui meule). Toute les autres bonnes cartes sont unco.
Le blanc gagne une 2/2 vol pour 2 et un instant de malade pour Ally.
Le rouge gagne une unco fumax (pinger haste) et une amélioration de lash out en common.
Le noir se retrouve avec deux nouveaux removals dans le slot de communes, une 3/2 fly pour 4 et smother et Last Gasp amémioré dans les uncos.
Conclusion : Bravo Wizard, vous avez rééquilibré les couleurs du format, les archétypes s'en retrouvent bouleversés, on va enfin s'amuser à drafter ce block.

Dernière édition par Joey le Mar 26 Jan - 14:12, édité 1 fois
Re: Worldwake
Perimeter Captain 
Creature - Human Soldier (U)
Defender
Whenever a creature you control with defender blocks, you may gain 2 life
0/4
"We stand between the jaws of chaos and the mantle of order"
16/145

Creature - Human Soldier (U)
Defender
Whenever a creature you control with defender blocks, you may gain 2 life
0/4
"We stand between the jaws of chaos and the mantle of order"
16/145
Re: Worldwake
C'est presque meilleur qu'un Kraken Hatchling (ben ouis, ça attaque pas avec un scope ou un gear)

MoTo- Nombre de messages: 3517
Date d'inscription: 26/03/2009
Age: 30
Re: Worldwake
Feral Contest

Sorcery
Put a +1/+1 counter on target creature you control. Another target creature must block it this turn if able.
Et quelques scans :


Et la bonne gueule de Wrexial à droite :


Sorcery
Put a +1/+1 counter on target creature you control. Another target creature must block it this turn if able.
Et quelques scans :


Et la bonne gueule de Wrexial à droite :

Re: Worldwake
Bizarre effectivement ... le 0/4 est une grosse tuerie potentielle en construit O_O ...
(ou pas ? J'hésite vraiment
).
Je vais m'acheter un fatpack avec playmat, certaines illustrations sont vraiment trop belles !
(ou pas ? J'hésite vraiment Je vais m'acheter un fatpack avec playmat, certaines illustrations sont vraiment trop belles !

Ben- Nombre de messages: 1957
Date d'inscription: 26/03/2009
Age: 29
Localisation: Liège
Re: Worldwake
The last 2 :
Bull Rush
Instant
Target creature gets +2/+0 EOT
common
Grappler Spider

Creature-Spider
Reach
2/1
common
Je peux donc le dire maintenant de manière officielle: je préfère crever plutôt qu'acheter une boîte WWK !
Quelques Jace, un playset de Treasure Hunt, de Smother, d'Arbor Elf, de Loam Lion, d'Explore et quelques manlands et on oublie vite cette extension. Je crois que c'est la première édition où je trouve aussi peu de rares jouables en construit.
Bull Rush

Instant
Target creature gets +2/+0 EOT
common
Grappler Spider


Creature-Spider
Reach
2/1
common
Je peux donc le dire maintenant de manière officielle: je préfère crever plutôt qu'acheter une boîte WWK !
Quelques Jace, un playset de Treasure Hunt, de Smother, d'Arbor Elf, de Loam Lion, d'Explore et quelques manlands et on oublie vite cette extension. Je crois que c'est la première édition où je trouve aussi peu de rares jouables en construit.
Re: Worldwake
Ah ? Les manlands sont terribles et sans voir les rares, les lands qui ETBT sont vraiment chouettes
.
Sinon je pige pas pourquoi vous vous emballez comme ça, MtG en limité, c'est toute votre vie
? T'as qu'à faire 3 mois de legacy (ça tombe bien, c'est le format du prochain GP et de ANNECY :p !!!) !
Sinon je pige pas pourquoi vous vous emballez comme ça, MtG en limité, c'est toute votre vie

Ben- Nombre de messages: 1957
Date d'inscription: 26/03/2009
Age: 29
Localisation: Liège
Re: Worldwake
Je peux pas faire mieux que ça pour faire comprendre que je parle pas de limité là.Joey a écrit:Je peux donc le dire maintenant de manière officielle: je préfère crever plutôt qu'acheter une boîte WWK !
Quelques Jace, un playset de Treasure Hunt, de Smother, d'Arbor Elf, de Loam Lion, d'Explore et quelques manlands et on oublie vite cette extension. Je crois que c'est la première édition où je trouve aussi peu de rares jouables en construit.
Et c'est s'emballer que de dire que cette extension ne contient pas plus de 5 ou 6 rares jouables en construit ?
Mais j'avoue que j'avais zappé les lands common noir et bleu qui sont assez sexy.
Et je déteste le legacy/vintage. Je n'y joue que si j'y suis obligé et/ou s'il y a un truc uber cool à gagner.
Re: Worldwake
Mais sérieux, y a pas que les rares, moi je trouve que le bleu va bouleverser le meta (on peut me quoter dans 2 mois). De très bon spells pour vampire qui permettra au deck de tenir contre jund aussi (et donc apparition de decks mono-blanc, et le pierre papier ciseau et lancé) et des man-lands ou des lands utilitaires qui vont changer complètement la façon dont on voit le mana en standard. En tout cas, je suis chaud pour 4 Treasure Hunt 4 Jace et 4 Lands qui font mini-brainstorm...

Ben- Nombre de messages: 1957
Date d'inscription: 26/03/2009
Age: 29
Localisation: Liège
Re: Worldwake
Ben a écrit:Mais sérieux, y a pas que les rares
Si tu relis mon message, je parle du nombre de rares jouables pour argumenter le fait qu'acheter une boîte WWK me semble totalement inutile.
Ben a écrit:De très bon spells pour vampire qui permettra au deck de tenir contre jund aussi (et donc apparition de decks mono-blanc, et le pierre papier ciseau et lancé)
Tu parles de quels spells là ? Parceque perso, je vois rien qui permettrait à Vampire de remonter au niveau de Jund.
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