Jund

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Re: Jund

Message  MatF le Mar 23 Mar - 9:53

Manuel Bucher prône pour Trace à la place de Rampant.
Il a présenté son Jund pour le GP Bruxelles sur un article starcity premium.

Son argument => Tu peut payer le bleu de Quenchable fire.
Shroud sur un Manland, c'est bon contre control.

C'est pas mal pour ralentir les Tectonic Edge. Tu peut aller jusqu'à 5 mana et joué tes Siege Gang.

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Re: Jund

Message  Nico Truc le Mar 23 Mar - 10:28

MatF a écrit:Manuel Bucher prône pour Trace à la place de Rampant.


et il me cite au moins j'espère Smile

après qq tests, j'adore, y compris sous la cascade:
BBE -> trace qui me donne non seulement mon 5e mana pour la Bituminous en main mais aussi la source de B nécessaire.
Bituminous -> trace again. nice j'ai double dragon en pogne Twisted Evil

(obv c'est un cas extreme, mais ça m'a fait kiffé)

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Re: Jund

Message  Ben le Mar 23 Mar - 10:34

Moi ça m'intéresse vraiment que vous jouiez un time walk dans le deck :p.

Ceci dit, c'est vraiment meilleur contre contrôle. Pour avoir testé, sur le ravine, c'est GG les 3/4 du temps (obvious mais bon). Mais par contre, le nombre de fois que tu révèles ça sur cascade ... c'est pas nice (dans son build en tout cas). Jund, c'est bien quand ça chatte bien sur cascade genre un elfe dans leech/thrinax/blightning/bolt/terminate/ce-dont-tu-as-besoin-sur-le-moment-parce-que-tu-es-trop-fort, mais ça fait quand même pouinpouin quand tu cascades dans du ramp dans un field aussi aggro.

Après si le choix c'est entre rampant growth et trace, c'est 200x trace pour moi, ça te met à l'abri des tectonic et du removal sur tes manlands, que demande le peuple ? avec 3 lands tu joues la moitié de ton deck (surtout les blightnings) et puis tu poses le 4e land (qui donne le 5e mana, pour ceux du fond qui ne suivent pas) quand il a discardé son tectonic et/ou son acidic slime et/ou son goblin ruinblaster :p ...

Ben

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Re: Jund

Message  MatF le Mar 23 Mar - 13:04

Tiens, j'ai une idée à la con:

Pourquoi pas joué Quenchable fire dans Jund pour le mirror? C'est la carte qui fait que RDW gagne contre Jund, alors pourquoi pas dans le mirror?

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Re: Jund

Message  Joey le Mar 23 Mar - 13:11

Ça fait gagner RDW parcequ'il met facilement les 14 pv restant.
Jund mirror, c'est plus au long game et à celui qui sortira un broodmate/sgg/master que l'autre ne gèrera pas que ça se joue.

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Re: Jund

Message  MoTo le Mar 23 Mar - 16:59

Quelqu'un a une liste updatée de Jund ?
Merci.

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Re: Jund

Message  Nico Truc le Mar 23 Mar - 17:00

oui

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Re: Jund

Message  Nico Truc le Mar 23 Mar - 17:01

désolé pour le manque de politesse:
de rien.

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Re: Jund

Message  Ben le Mar 23 Mar - 17:23

Bucher's list :

3 Forest
3 Mountain
2 Swamp
4 Putrid Leech
4 Bloodbraid Elf
4 Trace of Abundance
2 Maelstrom Pulse
3 Dragonskull Summit
1 Rootbound Crag
4 Master of the Wild Hunt
4 Siege-Gang Commander
4 Savage Lands
4 Sprouting Thrinax
4 Blightning
4 Lightning Bolt
4 Raging Ravine
2 Oran-Rief, the Vastwood
4 Verdant Catacombs

Sideboard
4 Deathmark
3 Dragon's Claw
2 Acidic Slime
4 Goblin Ruinblaster
1 Burst Lightning
1 Malakir Bloodwitch

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Re: Jund

Message  neoatomium le Mar 23 Mar - 18:09

C'est un poisson d'avril cette liste Mustache
Autant Oran Rief et Trace se conçoivent parfaitement mais 0 Terminate c'est la porte ouverte à se faire défoncer par tous les decks agro à commencer par Naya et 0 Broodmate, carte qui plie la game en mirror. Bien ouej Mr. Bucher. A croire qu'il a envie d'avoir le seul Jund viable au GP à balancer des idées à 2 balles.
Note : dans une liste avec Master of the Wild Hunt et SGC un random basilik collar peut faire super mal.

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Re: Jund

Message  MoTo le Mar 23 Mar - 18:13

neoatomium a écrit:C'est un poisson d'avril cette liste Mustache
Autant Oran Rief et Trace se conçoivent parfaitement mais 0 Terminate c'est la porte ouverte à se faire défoncer par tous les decks agro à commencer par Naya et 0 Broodmate, carte qui plie la game en mirror. Bien ouej Mr. Bucher. A croire qu'il a envie d'avoir le seul Jund viable au GP à balancer des idées à 2 balles.
Note : dans une liste avec Master of the Wild Hunt et SGC un random basilik collar peut faire super mal.


C'est vrai que Simon Gortzen jouait 12 terminate.

Encore une fois du 1 pour 1, c'est exactement ce que tu veux pas faire avec Jund.

C'est juste bien contre Boros et contre les decks avec énormément de GROSSES threats (genre ange pourfendeur)

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Re: Jund

Message  neoatomium le Mar 23 Mar - 18:19

Les threat que tu sais plus gérer : Banesalyer, toutes les créas qui ont 4 ou plus d'endu (Rhox, thoctar, leatherback baloth), Knight of Reliquary, Celestial Colonnade, Raging Ravine avec compteur(s), Stirring Wildwood + d'autres saloperie comme Rafiq, Hell's Thunder,....
Déjà que Jund est assez lent si en plus tu lui retires un removal à 2 qui lui donne justement le temps nécessaire pour pouvoir se développer alors le deck s'écroule.

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Re: Jund

Message  neoatomium le Mar 23 Mar - 18:22

Surtout qu'en plus il retire Garruk pour mettre des trace of abondance et 0 terminate ==> de la puissante cascade en perspective

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Re: Jund

Message  MoTo le Mar 23 Mar - 18:39

MoTo a écrit:

C'est vrai que Simon Gortzen jouait 12 terminate.

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Re: Jund

Message  neoatomium le Mar 23 Mar - 20:05

2 terminate c'est mieux que 0.
2 terminate et 2 garruk c'est mieux à cascade que 4 trace of abundance

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