Jund
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Re: Jund
Manuel Bucher prône pour Trace à la place de Rampant.
Il a présenté son Jund pour le GP Bruxelles sur un article starcity premium.
Son argument => Tu peut payer le bleu de Quenchable fire.
Shroud sur un Manland, c'est bon contre control.
C'est pas mal pour ralentir les Tectonic Edge. Tu peut aller jusqu'à 5 mana et joué tes Siege Gang.
Il a présenté son Jund pour le GP Bruxelles sur un article starcity premium.
Son argument => Tu peut payer le bleu de Quenchable fire.
Shroud sur un Manland, c'est bon contre control.
C'est pas mal pour ralentir les Tectonic Edge. Tu peut aller jusqu'à 5 mana et joué tes Siege Gang.

MatF- Nombre de messages: 1109
Date d'inscription: 10/11/2009
Re: Jund
MatF a écrit:Manuel Bucher prône pour Trace à la place de Rampant.
et il me cite au moins j'espère
après qq tests, j'adore, y compris sous la cascade:
BBE -> trace qui me donne non seulement mon 5e mana pour la Bituminous en main mais aussi la source de B nécessaire.
Bituminous -> trace again. nice j'ai double dragon en pogne
(obv c'est un cas extreme, mais ça m'a fait kiffé)

Nico Truc- Modo
- Nombre de messages: 4772
Date d'inscription: 09/03/2009
Age: 35
Localisation: niveau 38
Re: Jund
Moi ça m'intéresse vraiment que vous jouiez un time walk dans le deck :p.
Ceci dit, c'est vraiment meilleur contre contrôle. Pour avoir testé, sur le ravine, c'est GG les 3/4 du temps (obvious mais bon). Mais par contre, le nombre de fois que tu révèles ça sur cascade ... c'est pas nice (dans son build en tout cas). Jund, c'est bien quand ça chatte bien sur cascade genre un elfe dans leech/thrinax/blightning/bolt/terminate/ce-dont-tu-as-besoin-sur-le-moment-parce-que-tu-es-trop-fort, mais ça fait quand même pouinpouin quand tu cascades dans du ramp dans un field aussi aggro.
Après si le choix c'est entre rampant growth et trace, c'est 200x trace pour moi, ça te met à l'abri des tectonic et du removal sur tes manlands, que demande le peuple ? avec 3 lands tu joues la moitié de ton deck (surtout les blightnings) et puis tu poses le 4e land (qui donne le 5e mana, pour ceux du fond qui ne suivent pas) quand il a discardé son tectonic et/ou son acidic slime et/ou son goblin ruinblaster :p ...
Ceci dit, c'est vraiment meilleur contre contrôle. Pour avoir testé, sur le ravine, c'est GG les 3/4 du temps (obvious mais bon). Mais par contre, le nombre de fois que tu révèles ça sur cascade ... c'est pas nice (dans son build en tout cas). Jund, c'est bien quand ça chatte bien sur cascade genre un elfe dans leech/thrinax/blightning/bolt/terminate/ce-dont-tu-as-besoin-sur-le-moment-parce-que-tu-es-trop-fort, mais ça fait quand même pouinpouin quand tu cascades dans du ramp dans un field aussi aggro.
Après si le choix c'est entre rampant growth et trace, c'est 200x trace pour moi, ça te met à l'abri des tectonic et du removal sur tes manlands, que demande le peuple ? avec 3 lands tu joues la moitié de ton deck (surtout les blightnings) et puis tu poses le 4e land (qui donne le 5e mana, pour ceux du fond qui ne suivent pas) quand il a discardé son tectonic et/ou son acidic slime et/ou son goblin ruinblaster :p ...

Ben- Nombre de messages: 1957
Date d'inscription: 26/03/2009
Age: 29
Localisation: Liège
Re: Jund
Tiens, j'ai une idée à la con:
Pourquoi pas joué Quenchable fire dans Jund pour le mirror? C'est la carte qui fait que RDW gagne contre Jund, alors pourquoi pas dans le mirror?
Pourquoi pas joué Quenchable fire dans Jund pour le mirror? C'est la carte qui fait que RDW gagne contre Jund, alors pourquoi pas dans le mirror?

MatF- Nombre de messages: 1109
Date d'inscription: 10/11/2009
Re: Jund
Ça fait gagner RDW parcequ'il met facilement les 14 pv restant.
Jund mirror, c'est plus au long game et à celui qui sortira un broodmate/sgg/master que l'autre ne gèrera pas que ça se joue.
Jund mirror, c'est plus au long game et à celui qui sortira un broodmate/sgg/master que l'autre ne gèrera pas que ça se joue.
Re: Jund
Quelqu'un a une liste updatée de Jund ?
Merci.
Merci.

MoTo- Nombre de messages: 3519
Date d'inscription: 26/03/2009
Age: 30
Re: Jund
oui

Nico Truc- Modo
- Nombre de messages: 4772
Date d'inscription: 09/03/2009
Age: 35
Localisation: niveau 38
Re: Jund
désolé pour le manque de politesse:
de rien.
de rien.

Nico Truc- Modo
- Nombre de messages: 4772
Date d'inscription: 09/03/2009
Age: 35
Localisation: niveau 38
Re: Jund
Bucher's list :
3 Forest
3 Mountain
2 Swamp
4 Putrid Leech
4 Bloodbraid Elf
4 Trace of Abundance
2 Maelstrom Pulse
3 Dragonskull Summit
1 Rootbound Crag
4 Master of the Wild Hunt
4 Siege-Gang Commander
4 Savage Lands
4 Sprouting Thrinax
4 Blightning
4 Lightning Bolt
4 Raging Ravine
2 Oran-Rief, the Vastwood
4 Verdant Catacombs
Sideboard
4 Deathmark
3 Dragon's Claw
2 Acidic Slime
4 Goblin Ruinblaster
1 Burst Lightning
1 Malakir Bloodwitch
3 Forest
3 Mountain
2 Swamp
4 Putrid Leech
4 Bloodbraid Elf
4 Trace of Abundance
2 Maelstrom Pulse
3 Dragonskull Summit
1 Rootbound Crag
4 Master of the Wild Hunt
4 Siege-Gang Commander
4 Savage Lands
4 Sprouting Thrinax
4 Blightning
4 Lightning Bolt
4 Raging Ravine
2 Oran-Rief, the Vastwood
4 Verdant Catacombs
Sideboard
4 Deathmark
3 Dragon's Claw
2 Acidic Slime
4 Goblin Ruinblaster
1 Burst Lightning
1 Malakir Bloodwitch

Ben- Nombre de messages: 1957
Date d'inscription: 26/03/2009
Age: 29
Localisation: Liège
Re: Jund
C'est un poisson d'avril cette liste 
Autant Oran Rief et Trace se conçoivent parfaitement mais 0 Terminate c'est la porte ouverte à se faire défoncer par tous les decks agro à commencer par Naya et 0 Broodmate, carte qui plie la game en mirror. Bien ouej Mr. Bucher. A croire qu'il a envie d'avoir le seul Jund viable au GP à balancer des idées à 2 balles.
Note : dans une liste avec Master of the Wild Hunt et SGC un random basilik collar peut faire super mal.

Autant Oran Rief et Trace se conçoivent parfaitement mais 0 Terminate c'est la porte ouverte à se faire défoncer par tous les decks agro à commencer par Naya et 0 Broodmate, carte qui plie la game en mirror. Bien ouej Mr. Bucher. A croire qu'il a envie d'avoir le seul Jund viable au GP à balancer des idées à 2 balles.
Note : dans une liste avec Master of the Wild Hunt et SGC un random basilik collar peut faire super mal.

neoatomium- Judge

- Nombre de messages: 2898
Date d'inscription: 10/03/2009
Age: 26
Localisation: Leignon
Re: Jund
neoatomium a écrit:C'est un poisson d'avril cette liste
Autant Oran Rief et Trace se conçoivent parfaitement mais 0 Terminate c'est la porte ouverte à se faire défoncer par tous les decks agro à commencer par Naya et 0 Broodmate, carte qui plie la game en mirror. Bien ouej Mr. Bucher. A croire qu'il a envie d'avoir le seul Jund viable au GP à balancer des idées à 2 balles.
Note : dans une liste avec Master of the Wild Hunt et SGC un random basilik collar peut faire super mal.
C'est vrai que Simon Gortzen jouait 12 terminate.
Encore une fois du 1 pour 1, c'est exactement ce que tu veux pas faire avec Jund.
C'est juste bien contre Boros et contre les decks avec énormément de GROSSES threats (genre ange pourfendeur)

MoTo- Nombre de messages: 3519
Date d'inscription: 26/03/2009
Age: 30
Re: Jund
Les threat que tu sais plus gérer : Banesalyer, toutes les créas qui ont 4 ou plus d'endu (Rhox, thoctar, leatherback baloth), Knight of Reliquary, Celestial Colonnade, Raging Ravine avec compteur(s), Stirring Wildwood + d'autres saloperie comme Rafiq, Hell's Thunder,....
Déjà que Jund est assez lent si en plus tu lui retires un removal à 2 qui lui donne justement le temps nécessaire pour pouvoir se développer alors le deck s'écroule.
Déjà que Jund est assez lent si en plus tu lui retires un removal à 2 qui lui donne justement le temps nécessaire pour pouvoir se développer alors le deck s'écroule.

neoatomium- Judge

- Nombre de messages: 2898
Date d'inscription: 10/03/2009
Age: 26
Localisation: Leignon
Re: Jund
Surtout qu'en plus il retire Garruk pour mettre des trace of abondance et 0 terminate ==> de la puissante cascade en perspective

neoatomium- Judge

- Nombre de messages: 2898
Date d'inscription: 10/03/2009
Age: 26
Localisation: Leignon
Re: Jund
MoTo a écrit:
C'est vrai que Simon Gortzen jouait 12 terminate.

MoTo- Nombre de messages: 3519
Date d'inscription: 26/03/2009
Age: 30
Re: Jund
2 terminate c'est mieux que 0.
2 terminate et 2 garruk c'est mieux à cascade que 4 trace of abundance
2 terminate et 2 garruk c'est mieux à cascade que 4 trace of abundance

neoatomium- Judge

- Nombre de messages: 2898
Date d'inscription: 10/03/2009
Age: 26
Localisation: Leignon
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