Battle for Zendikar

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Battle for Zendikar

Message  Joey le Mer 29 Juil - 17:26




Set Name: Battle for Zendikar

Block: Set 1 of 2 in the Battle for Zendikar block

Number of Cards: 274

Prerelease Events: September 26-27, 2015

Release Date: October 2, 2015

Launch Weekend: October 2–4, 2015

Game Day: October 24–25, 2015

Magic Online Prerelease Events: October 9–12, 2015

Magic Online Release Date: October 12, 2015

Magic Online Release Events: October 12–28, 2015

Pro Tour Battle for Zendikar: October 16–18, 2015

Pro Tour Battle for Zendikar Location: Milwaukee, WI, USA

Pro Tour Battle for Zendikar Formats:
- Swiss: Standard, Battle for Zendikar Draft
- Top 8: Standard

Official Three-Letter Code: BFZ

Twitter Hashtag: #MTGBFZ




Dernière édition par Joey le Mar 1 Sep - 18:35, édité 1 fois
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Re: Battle for Zendikar

Message  Joey le Mer 29 Juil - 17:27

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Re: Battle for Zendikar

Message  Joey le Mer 29 Juil - 21:41

A noter que l'on peut récupérer tous les lands exilés de l'adversaire, pas uniquement ceux exilés par le trigger de l'Eldrazi.
Je pense pas que cela suffise à rendre la carte jouable, mais c'est sympa dans un format avec delve.
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Re: Battle for Zendikar

Message  Adonais le Jeu 30 Juil - 8:38

Faut que ce soit ton adv' qui joue Delve quand meme. Ca retire de la synergie^^

Apres un Eldrazi sans Annihilator. C'est pas le premier de type "Eldrazi" ? Il y a une raison à ça ? Style on est sur Zendikar au début ils n'ont pas encore trop de pouvoir ou quoi ou qu'est-ce ? :-o

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Re: Battle for Zendikar

Message  Emmanuelle et Emilien le Jeu 30 Juil - 14:45

Adonais a écrit:C'est pas le premier de type "Eldrazi" ?
Non, les eldrazis mineurs (les colorés) n'avaient pas Annihilateur.
Il y a une raison à ça ?
La R&D n'aime pas le gameplay d'Annihilator, qui oblige à jouer juste au cas où une partie qui est en pratique déjà perdue à 99%. Une autre mécanique destinée à représenter l'effet des Eldrazis sur Zendikar la remplacera.

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Re: Battle for Zendikar

Message  MoTo le Jeu 30 Juil - 14:57

J'ai lu cette réponse aussi de l'aut' côté mais c'est totalement faux.

Des Ulagog's crusher actif, j'en ai battu beaucoup en draft ROE.

Les mythic sont plus durs à battre (du fait des autres capas qu'ils ont) mais c'est pas trop uj problème pour le limité vu leur rareté et leur coup de mana.
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Re: Battle for Zendikar

Message  Emmanuelle et Emilien le Jeu 30 Juil - 15:01

MoTo a écrit:J'ai lu cette réponse aussi de l'aut' côté mais c'est totalement faux.

Des Ulagog's crusher actif, j'en ai battu beaucoup en draft ROE.
Ce n'est pas ce que les enquêtes marketings de WotC leur laisse penser. S'ils ont sorti la capacité en RoE, c'est bien parce que leurs tests internes, entre pros, leur donnaient à penser que c'était équilibré. Mais au final, c'est l'impression laissée aux joueurs occasionnels qui importe. Si ceux-ci détestent une mécanique, alors la réimprimer est une erreur, même si elle est équilibrée au final.

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Re: Battle for Zendikar

Message  MoTo le Jeu 30 Juil - 15:11

Emmanuelle et Emilien a écrit:
Adonais a écrit:C'est pas le premier de type "Eldrazi" ?
Non, les eldrazis mineurs (les colorés) n'avaient pas Annihilateur.
Il y a une raison à ça ?
La R&D n'aime pas le gameplay d'Annihilator, qui oblige à jouer juste au cas où une partie qui est en pratique déjà perdue à 99%. Une autre mécanique destinée à représenter l'effet des Eldrazis sur Zendikar la remplacera.

Emmanuelle et Emilien a écrit:Ce n'est pas ce que les enquêtes marketings de WotC leur laisse penser. S'ils ont sorti la capacité en RoE, c'est bien parce que leurs tests internes, entre pros, leur donnaient à penser que c'était équilibré. Mais au final, c'est l'impression laissée aux joueurs occasionnels qui importe. Si ceux-ci détestent une mécanique, alors la réimprimer est une erreur, même si elle est équilibrée au final.

c'est pas la même chose de dire que la partie est perdue à 99% (vu que c'était pas le cas dans leurs tests internes sans doute) que de dire que ça n'a pas plu.

Moi j'en sais rien si ça a plu ou pas juste je sais que les parties n'étaient pas perdues à 99%.
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Re: Battle for Zendikar

Message  Adonais le Jeu 30 Juil - 15:22

Merci Emilien de ta réponse Smile

Je ne l'ai pas precise mais je parlais d'Eldrazi qui ne sont pas drone ni spawn pour la capacite Annihilator.( ou meme eldrazi écureuil pour Mutavault)

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Re: Battle for Zendikar

Message  Georges le Jeu 6 Aoû - 16:25

homestuck413 asked: (...) Any chance for new full art lands in battle for zendikar or the other 5 fetches?

I’ve been getting these two questions about Battle for Zendikar quite a bit, so I think it’s time I finally answered them.

First, yes, Battle for Zendikar will be the return of full-art lands.  I’ve seen them and you’re all in for a real treat.

Second, Battle for Zendikar does have a cool rare cycle of dual lands, but they’re brand new designs and not the Zendikar fetch lands.


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Re: Battle for Zendikar

Message  Joey le Jeu 6 Aoû - 16:35

Résultat, le prix des Scalding Tarn à quasi doublé en moins de 24h Popcorn
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Re: Battle for Zendikar

Message  Joey le Lun 17 Aoû - 19:01

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Re: Battle for Zendikar

Message  keizo le Lun 17 Aoû - 19:23

Ca sent bon le draft moi jdis

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Re: Battle for Zendikar

Message  CptDobey le Mar 18 Aoû - 22:01

Les lands ne sont même pas "full frame". Merci, c'est vraiment trop moche les land FF... Applause

pfffffffffffffffff....
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Re: Battle for Zendikar

Message  eddy le Mar 18 Aoû - 22:48

Les terrains Zendikar grand format se trouvaient dans les boosters uniquement, les précos et autres contenaient des terrains de trame classique.
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Re: Battle for Zendikar

Message  CptDobey le Mar 18 Aoû - 23:09

eddy a écrit:Les terrains Zendikar grand format se trouvaient dans les boosters uniquement, les précos et autres contenaient des terrains de trame classique.
...Et dans les Fat Pack.

Ce n'est pas parce qu'une idiotie a été commise une fois que WoTC est obligé de la réitérer, surtout quand on sait l'engouement pour les land plein cadre.
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Re: Battle for Zendikar

Message  La Menagere le Dim 23 Aoû - 1:21

Sans compter qu'on nous réimprime un énième kick-like avec un nom d'emprunt... Sleep
Et des multicolores incolores... Après les artefacts-enchantements.
A quand les sorcery-enchantements-lands avec un casting cost coloré mais incolores ?
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Re: Battle for Zendikar

Message  Georges le Lun 24 Aoû - 5:33

Le drame de Kicker, c'est que la mécanique était vraiment trop large et dorénavant toutes ses variantes ont l'air banales.
C'est le même problème avec les Split Card (Unleash, Bestow, Morph,...).
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Re: Battle for Zendikar

Message  La Menagere le Lun 24 Aoû - 9:33

@Georges : tu as raison. En un sens, même le mana phyrexian aurait pu être une variante de kicker. Mais la mécanique est bonne et très distincte de quantité d'autres.
Je ne me plains pas tant du manque de créativité de l'équipe de développement que de leur volonté à ne pas utiliser des mécaniques ou des synergies déjà existantes.
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Re: Battle for Zendikar

Message  niarfounet le Lun 24 Aoû - 10:26

La ménagère a écrit:même le mana phyrexian aurait pu être une variante de kicker.

Hmmm?
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Re: Battle for Zendikar

Message  La Menagere le Lun 24 Aoû - 10:36

Bon ok, ça marche pas...Sry.
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Re: Battle for Zendikar

Message  Joey le Ven 28 Aoû - 12:15

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Re: Battle for Zendikar

Message  Joey le Ven 28 Aoû - 23:48

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Re: Battle for Zendikar

Message  Joey le Ven 28 Aoû - 23:50





Hero of Goma Fada

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Rally — Whenever Hero of Goma Fada or another Ally enters the battlefield under your control, creatures you control gain indestructible until end of turn.
4/3


http://www.mtgsalvation.com/spoilers/164-battle-for-zendikar
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Re: Battle for Zendikar

Message  Joey le Sam 29 Aoû - 3:35

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