[WWK] Boss Naya
Page 2 sur 2 • Partager •
Page 2 sur 2 •
1, 2
Re: [WWK] Boss Naya
J'allais poster la même liste ^^
J'ai repris la version LSV où j'ai inclus les 4 sparkmage car il est vrai que j'ai du mal à concevoir le naya avec seulement 2 Wild Nacatl (je suppose que c'est pas savage nacatl) et 4 Ranger of Eos.
Après quelques goldfish et "pseudo test" sur mws j'ai modifié un peu ma liste de départ pour arriver à ceci :
// Lands
2 [UNH] Mountain
1 [M10] Rootbound Crag (peut être un futur ragine ravine)
2 [UNH] Plains
5 [UNH] Forest
4 [ZEN] Arid Mesa
1 [WWK] Sejiri Steppe
1 [WWK] Raging Ravine
3 [ZEN] Misty Rainforest
2 [WWK] Stirring Wildwood
1 [WWK] Tectonic Edge
2 [M10] Terramorphic Expanse
// Creatures
4 [ARB] Bloodbraid Elf
1 [ZEN] Scute Mob
4 [CFX] Noble Hierarch
4 [ALA] Wild Nacatl
3 [WWK] Stoneforge Mystic
3 [ALA] Ranger of Eos
2 [M10] Birds of Paradise
4 [CFX] Knight of the Reliquary
3 [WWK] Cunning Sparkmage
// Spells
2 [ALA] Ajani Vengeant
1 [CFX] Path to Exile
2 [ALA] Oblivion Ring
1 [WWK] Basilisk Collar
1 [ARB] Behemoth Sledge
1 [ALA] Elspeth, Knight-Errant
// Sideboard
SB: 1 [WWK] Cunning Sparkmage
SB: 1 [WWK] Basilisk Collar
SB: 1 [ARB] Behemoth Sledge
SB: 3 [ARB] Dauntless Escort
SB: 2 [M10] Manabarbs
SB: 1 [ZEN] Goblin Guide
SB: 2 [ARB] Qasali Pridemage
+4 slots (Baneslayer, PtE, journey to nowhere, pithing needle, kor firewalker, river boa, qasali pridemage...)
-1 Ranger of Eos
-3 Lightning Bolt
+1 stoneforge mystic
+3 cunning sparkmage
1) -3 bolt. vs agro bolt ou sparkmage ça fait même chose (mono red, boros et même WW est touché). en mirror ça fait gagner car ça tue les hierarch d'en face. vs Jund ça se discute : dès fois bolt peut tuer un bloodbraid ou un ragine ravine avant le trigger mais dès fois Jund n'a pas ou n'a plus le removal contre sparkmage (+/- mid game) qui fait des dégâts gratos et tue toute une série de tokens + le fait que les putrid leech sont tuable en attaquant/bloquant avec une 3/x
2) -1 Ranger of Eos +1 stoneforge pour avoir un "carré" de basilik colar
3) +3 Cunning et pas +4. Tout simplement parce qu'en testant j'avais enlevé Elspeth car je ne voyais pas quoi enlever d'autre. La mini combo sparkmage/basilik colar est bien sympa mais ne casse tout de même pas 3 pattes à un canard - faut il encore arriver à la mettre en place. Dès lors, je touche pas aux 24 terrains. Je garde les 11 slots à 1 : la mana base étant aussi foireuse que celle de Jund il faut bien 2 birds pour s'en sortir de temps en temps, les 4 hierarch et les 4 Nacatl semblent obligatoire pour rester agressif, et Scute Mob est un bon kill. Les 7 slots que sont Ajani, les equipements et les 3 removals sont indispensables si on veut garder un MU correct à la fois contre agro et contre contrôle. 3 Stoneforge pour avoir le "carré" d'équipements. Pour conserver un peu de CA je préfère garder les 3 Ranger of Eos et les 4 Bloodbraid. Reste plus qu'à choisir entre 3 lightning bolt, 4 Knight of the Reliquary et Elspeth pour faire rentrer les 4 Sparkmage.
J'avais gardé seulement les 4 knight of the reliquary mais finalement, même si la combo sparkmage/basilik colar est attrayante, Elspeth est juste 10x plus versatile et présente l'avantage d'être une bonne carte seule et pas une combinaison de 2 cartes. Donc -1 sparkmage, +1 Elspeth.
J'ai juste testé pendant quelques heures et je n'ai pas vu énormément de différences entre les 2 versions SAUF que contre contrôle Sparkmage semble quand même mieux que Bolt. Cascader Bolt ou Sparkmage c'est quasiment identique, j'ai jamais été dèçu de cascader le sparkmage car il a toujours quelque chose à faire. Avec Bolt l'avantage est direct, avec le Sparkmage l'avantage se fait petit à petit (c'est rare quand il ne fait rien). La grosse différence c'est quand il y a le basilik colar sur table ==> cascader le sparkmage est juste infâme. Le sparkmage est généralement meilleur en mirror. Bolt tue un Nacatl mais Sparkmage fait plus de dégâts en tuant les noble hierarch au fur et à mesure ce qui n'est pas négligeable quand il faut bloquer et la combo fait très très mal (presque gg à chaque fois). Tout comme avoir 2 Sparkmage (contre n'importe quel deck en fait). La combo fait aussi remballer vampire immédiatement (qui était déjà pas frais face à la version originale).
Je ne sais pas dans quelle mesure la mini-combo présente ajoute un vrai plus au deck (LSV a quand même gagner une manche sur top deck Lightning Bolt en 1/4 du PT
) mais il semble qu'en mirror cela donne un léger avantage (à la 1 du moins). Contre Jund, je n'ai pas ressenti de réelle différence non plus (bolt bute bloodbraid mais l'autre bute les tokens).
J'ai repris la version LSV où j'ai inclus les 4 sparkmage car il est vrai que j'ai du mal à concevoir le naya avec seulement 2 Wild Nacatl (je suppose que c'est pas savage nacatl) et 4 Ranger of Eos.
Après quelques goldfish et "pseudo test" sur mws j'ai modifié un peu ma liste de départ pour arriver à ceci :
// Lands
2 [UNH] Mountain
1 [M10] Rootbound Crag (peut être un futur ragine ravine)
2 [UNH] Plains
5 [UNH] Forest
4 [ZEN] Arid Mesa
1 [WWK] Sejiri Steppe
1 [WWK] Raging Ravine
3 [ZEN] Misty Rainforest
2 [WWK] Stirring Wildwood
1 [WWK] Tectonic Edge
2 [M10] Terramorphic Expanse
// Creatures
4 [ARB] Bloodbraid Elf
1 [ZEN] Scute Mob
4 [CFX] Noble Hierarch
4 [ALA] Wild Nacatl
3 [WWK] Stoneforge Mystic
3 [ALA] Ranger of Eos
2 [M10] Birds of Paradise
4 [CFX] Knight of the Reliquary
3 [WWK] Cunning Sparkmage
// Spells
2 [ALA] Ajani Vengeant
1 [CFX] Path to Exile
2 [ALA] Oblivion Ring
1 [WWK] Basilisk Collar
1 [ARB] Behemoth Sledge
1 [ALA] Elspeth, Knight-Errant
// Sideboard
SB: 1 [WWK] Cunning Sparkmage
SB: 1 [WWK] Basilisk Collar
SB: 1 [ARB] Behemoth Sledge
SB: 3 [ARB] Dauntless Escort
SB: 2 [M10] Manabarbs
SB: 1 [ZEN] Goblin Guide
SB: 2 [ARB] Qasali Pridemage
+4 slots (Baneslayer, PtE, journey to nowhere, pithing needle, kor firewalker, river boa, qasali pridemage...)
-1 Ranger of Eos
-3 Lightning Bolt
+1 stoneforge mystic
+3 cunning sparkmage
1) -3 bolt. vs agro bolt ou sparkmage ça fait même chose (mono red, boros et même WW est touché). en mirror ça fait gagner car ça tue les hierarch d'en face. vs Jund ça se discute : dès fois bolt peut tuer un bloodbraid ou un ragine ravine avant le trigger mais dès fois Jund n'a pas ou n'a plus le removal contre sparkmage (+/- mid game) qui fait des dégâts gratos et tue toute une série de tokens + le fait que les putrid leech sont tuable en attaquant/bloquant avec une 3/x
2) -1 Ranger of Eos +1 stoneforge pour avoir un "carré" de basilik colar
3) +3 Cunning et pas +4. Tout simplement parce qu'en testant j'avais enlevé Elspeth car je ne voyais pas quoi enlever d'autre. La mini combo sparkmage/basilik colar est bien sympa mais ne casse tout de même pas 3 pattes à un canard - faut il encore arriver à la mettre en place. Dès lors, je touche pas aux 24 terrains. Je garde les 11 slots à 1 : la mana base étant aussi foireuse que celle de Jund il faut bien 2 birds pour s'en sortir de temps en temps, les 4 hierarch et les 4 Nacatl semblent obligatoire pour rester agressif, et Scute Mob est un bon kill. Les 7 slots que sont Ajani, les equipements et les 3 removals sont indispensables si on veut garder un MU correct à la fois contre agro et contre contrôle. 3 Stoneforge pour avoir le "carré" d'équipements. Pour conserver un peu de CA je préfère garder les 3 Ranger of Eos et les 4 Bloodbraid. Reste plus qu'à choisir entre 3 lightning bolt, 4 Knight of the Reliquary et Elspeth pour faire rentrer les 4 Sparkmage.
J'avais gardé seulement les 4 knight of the reliquary mais finalement, même si la combo sparkmage/basilik colar est attrayante, Elspeth est juste 10x plus versatile et présente l'avantage d'être une bonne carte seule et pas une combinaison de 2 cartes. Donc -1 sparkmage, +1 Elspeth.
J'ai juste testé pendant quelques heures et je n'ai pas vu énormément de différences entre les 2 versions SAUF que contre contrôle Sparkmage semble quand même mieux que Bolt. Cascader Bolt ou Sparkmage c'est quasiment identique, j'ai jamais été dèçu de cascader le sparkmage car il a toujours quelque chose à faire. Avec Bolt l'avantage est direct, avec le Sparkmage l'avantage se fait petit à petit (c'est rare quand il ne fait rien). La grosse différence c'est quand il y a le basilik colar sur table ==> cascader le sparkmage est juste infâme. Le sparkmage est généralement meilleur en mirror. Bolt tue un Nacatl mais Sparkmage fait plus de dégâts en tuant les noble hierarch au fur et à mesure ce qui n'est pas négligeable quand il faut bloquer et la combo fait très très mal (presque gg à chaque fois). Tout comme avoir 2 Sparkmage (contre n'importe quel deck en fait). La combo fait aussi remballer vampire immédiatement (qui était déjà pas frais face à la version originale).
Je ne sais pas dans quelle mesure la mini-combo présente ajoute un vrai plus au deck (LSV a quand même gagner une manche sur top deck Lightning Bolt en 1/4 du PT
) mais il semble qu'en mirror cela donne un léger avantage (à la 1 du moins). Contre Jund, je n'ai pas ressenti de réelle différence non plus (bolt bute bloodbraid mais l'autre bute les tokens).
neoatomium- Judge

- Nombre de messages: 2899
Date d'inscription: 10/03/2009
Age: 27
Localisation: Leignon
Page 2 sur 2 •
1, 2
Sujets similaires» Anniversaire du Boss
» [Boss]Roissingue
» Armes de Boss
» Boss: Mother Brain
» Le world boss de voss ( Drumond )
» [Boss]Roissingue
» Armes de Boss
» Boss: Mother Brain
» Le world boss de voss ( Drumond )
Page 2 sur 2
Permission de ce forum:
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum